鬼泣之战正式版是一款动作故事游戏。游戏继承了鬼泣的战斗风格和组合技能玩法,玩家可以通过灵活搭配各种技能操作来释放技能。为玩家完美再现鬼泣系列经典战斗场景。感兴趣的玩家可以下载一下。
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鬼泣巅峰之战亮点
1.游戏中的操作非常硬核,保留了鬼泣中各种招数的玩法;
2.剑与枪的搭配也被保留了下来,这次你将在移动端体验鬼泣系列清爽的战斗感觉;
3.游戏中有很多种武器,这些武器都在原著中出现过并被使用过。
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鬼泣巅峰之战特色
1.游戏继承了鬼泣系列的诸多元素,玩家将在游戏的实战中体验;
2.熟悉的人物、场景、老板等。这些元素都会出现在游戏中,带给玩家最熟悉的体验;
3.同时,游戏还将公布许多玩家从未见过的全新剧情,寻找更多鬼泣的故事;
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鬼泣巅峰之战玩法
1.玩家可以在游戏中自定义自己的操作方式,不同的操作方式迎来不同的玩法;
2.尝试几种不同的操作模式,找出最适合的操作模式;
3.这样玩家在受到挑战的时候会更加放松,能够在游戏中更好的完成战斗。
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玩家点评
1.人物脸部建模问题:请尽量还原。但丁显然是因为高冷的风而发芽的(96)
2.官方之后不知道怎么收费。我建议采用买断制。只要游戏质量和操作好,在30R左右是没有问题的。现在谁玩手游不需要月卡什么的?也可以帮助推销皮肤之类的外观。不要自由,怕自己就是不够引起各种死亡反应 _
请在策划人身边安插一个卧底,防止他打一手好牌没饭吃。
4.在游戏创新方面是否有不同于PC版的新剧情和怪物模式?如果只是把PC搬过来,大家用键盘就不香了。当然我还没玩过,只是给后期发展一些建议。
5.当我终于看到这里的童鞋没有和谐的时候,你以为我有了和谐就开心了吗?我一点都不开心。
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全平台公测于6月11日正式敲定!
这款“不存在”的游戏,三年后终于要和大家见面了!在时间最终敲定的那一刻,作为《鬼泣-巅峰之战》项目的制作人,心里充满了期待,想说一句“谢谢大家的等待!”
从最初不到100人的团队,逐渐扩大到现在的300多人。我们可以自豪地说,我们80%以上的人都是鬼泣系列的忠实粉丝。这部作品经历了大大小小的四轮测试。
我们收到了许多玩家的支持和建议。年初,这款游戏在2021年苹果春季发布会上成功亮相。我们很兴奋,也感觉到一种压力。如果你想戴上王冠,你必须承受它的重量。对鬼泣的初心和广大玩家的支持是我们继续游戏《鬼泣-巅峰之战》的动力。
把一款主机ACT游戏的大作搬到手机平台有多难?讲真的很难,尤其是要重现系列中最有特色的战斗方式,比如踩怪弹,空中飘,追闪。
这已经成为我们R&D项目中一个极其重要的挑战,但我们还是坚持了下来,做了很多调整,还原了最精致的战斗手感。欢迎在公测中体验。
目前制作组成员正全力以赴准备公测冲刺,根据大家在“联合研究计划”中提出的优秀建议,为手游做最后的优化调整。
感谢所有一直关注和支持《鬼泣-巅峰之战》的恶魔猎手们,游戏将以更好的品质正式与大家见面。公测不是结束,而是新的开始。
恶魔猎手在终极测试中使用的账号会在手游公测开启时按照活动规则进行充值。
最新资讯和福利信息将在《鬼泣-巅峰之战》手游社区论坛持续发布,敬请关注~
魔鬼停止哭泣,战斗即将开始。是时候让躲藏在世界各地的恶魔猎手们聚在一起,书写一个全新的猎魔传奇了!3开头,不负众望,恶魔猎手,我们公开见面吧!
更新日志
[新内容]
1.添加新的主要章节。
2.新维吉尔角色试验(以活动开始)
3.补充辅助战。辅助键。
4.添加夏季限量皮肤
5.添加主要的故事回顾和不同的模式。
[修复和优化]
1.优化时装店的选择
2.优化活动初学者指南
3.优化血宫怪物的难度
4.优化结算和华丽的计算规则。