《逃跑吧,男孩》是一款集不对称和捉迷藏于一体的多人在线竞技手机游戏。游戏的风格是3d动漫设计,一切都变得萌萌的。游戏玩法上采用了经典的4v1和8v2,类似于第五人格。玩法新颖,可以用来对抗和伪装,很考验你的搭配。
逃跑吧少年最新版本特色
《逃跑吧!少年》整体画风类似于猫和老鼠,都是漫画类型。动漫类型有什么优势?他受大众欢迎,比如小孩可以接受,因为没有所谓的邪恶,但是有第五人格,所以我说要看玩家能接受什么。《逃跑吧!少年》的整体画风更适合各个年龄段的人玩(除了年纪大的,哦不,年纪大的好像不玩游戏),这也是《逃跑吧!少年》更受欢迎的原因,因为他能容纳的群体更广泛,不像第五人格,因为第五人格本身就有恐怖的成分,有些胆小的人可能不喜欢,但是在0755-游戏本身的音效也很欢快。被大众欣赏,玩的同时也能让心情愉悦,真的很适合上班钓鱼的人。
游戏的视角就是上帝的视角,给了玩家不一样的游戏体验,也让我们更容易上手这个游戏。主游戏类似于卡牌游戏。为什么相似?因为游戏的主要玩法不是以卡牌为主,卡牌为辅,大部分卡牌都是辅助道具,比如医疗包、手榴弹、传送门等。正是因为这些丰富多样的卡牌,才进一步提高了游戏的趣味性,因为卡牌也可以相互搭配。这里有一个经典的例子,比如极限奔跑和卡车,让你在这个游戏中体验一下。
游戏是不对称竞技手游,所以这是关于不对称平衡的,但是我真的很想吐槽。有些追求者真的很恶心,真的破坏了游戏的平衡。我不知道在这里说什么,但我知道一切。另一个原因是,我强烈建议采用分段丢弃机制。为什么要做呢?最重要的原因是岗位与实际操作不符。在最强队伍里打牌的玩家很容易遇到不会打的队友。为什么?就是因为没有掉落机制,所以那些在低位的人慢慢为高位留点,让高位的人很不舒服。因为他们的队友不懂得配合,只会说,我是最强王牌,但事实真的是这样吗?段位不能说明一切,要看操作,但是段位机制出了,这些人就暴露了。再来说说牌。有些牌确实很强,但是有点太强了。我也建议微调。之前有很多bug和开放的人,现在能看到吗?可以,但是比以前少多了吧?这足以说明游戏制作方的努力。我相信,如果游戏厂商始终以玩家的体验为宗旨,这个游戏会越来越好。包括这个游戏的界面,我也想说,没有以前那么简单了。现在界面氪含量太多,一上线就给你弹出来,有点像诱导消费。我知道一个游戏,但是他们想赚钱,但是不能那么急于赚钱。如果长期都是这样,难免有点自作自受。
一款游戏不可能没有缺点,所以我理解以上所有内容,也真心希望游戏能有所改变,玩家的素质有待提高。就是任何人都想合理健康的玩游戏的效果。
逃跑吧少年最新版本玩法
是市场上少有的不对称竞技游戏。双方被分到三个不同的阵容对战,人数也不一样。这种游戏会考验双方的博弈和策略,追赶者考验对全局的把握,逃脱者更需要团队之间的配合。游戏把双方都设计好了,角色之间可以玩策略。同时加入一个类似捉迷藏的系统也是很有意思的。在你游戏开始的时候,你需要控制你的角色来完成游戏。首先你需要找到保险箱(也就是钥匙),你需要收集三把钥匙才能打开最终的门(1V4只需要三把钥匙,而2V8需要五把钥匙才能开门)。在收集钥匙的过程中,你要时刻注意追捕者,不要让他们抓住你,你也可以用武器攻击他们。这样,在他们倒地的时候开门就会赢得比赛,当然也需要队友的配合。胜利的关键是团结一致。
编辑点评
《逃跑吧!少年》是一款角色扮演游戏,于2018年8月3日正式发售。刚开始玩这个游戏的时候,是因为它的玩法和火热的《逃跑吧!少年》(2018年4月12日公测)差不多。但当时我的设备比较差,只能运行设备要求相对较低的游戏,比如《第五人格》。
首先来说说这个游戏怎么玩。
【导读】如前所述,这个游戏类似于《逃跑吧!少年》,1/2个“抓捕者”抓4/8个“逃跑者”。但是《第五人格》在这个玩法的基础上加入了很多新元素,比如各种道具和“brig”。
除了比较经典的玩法,这款游戏还加入了很多新玩法。
【各种道具】游戏中有各种道具,比如——医疗包,皮卡车,跳高.还记得刚开始的时候,道具种类不多,道具之间的平衡也不是很好。现在虽然还不完美,但是已经很接近了。新道具不断推出,各道具之间有一定的克制/互补关系,整体平衡性较好。经过长时间的调整,道具这个元素做得很好,成为了这款游戏的一大亮点。
【模式创新】游戏除了经典模式,还有BOSS、赛车、红包、职业英雄等一系列模式。很多模式都是从原版游戏中衍生出来的。让这个游戏不那么单调,也让游戏的受众更广。不过排位赛目前还是经典模式,个人感觉这种模式的公平性和受众也是最高的,所以游戏整体玩法还是比较公平的。
玩法的改变,让这款游戏有了自己独特的玩法。而且经过这几年的调整,游戏的各种玩法已经趋于完美,各种道具和角色的平衡也还可以,游戏整体可玩性较高。到现在,可以说这款游戏走出了一条自己的路。值得一提的是,即使有这么多游戏、道具和角色,游戏记忆也没有太大变化。在这个游戏内存高达1G的时代,这款游戏并不是很臃肿,一款游戏的速度通常是相当快的。除了偶尔几场急战,一般十分钟就能解决。
接下来说一下游戏的风格和音效。
【卡通风格】游戏整体风格为卡通,整体色调明亮,给玩家强烈的视觉冲击。动漫风格让这款游戏对配置要求不高。并且游戏中各种角色的设计与漫画中的角色相似,有——个头大小身体(如欢乐英雄、GG邦德、喜羊羊)。这让这款游戏的画面更加生动有趣,也带来了强烈的亲近感,不仅让玩家观众,也让玩家难以拒绝这款游戏。比如《逃跑吧!少年》这款游戏,色调偏暗,各种人物和场景吓人,导致游戏的受众玩家较少。毕竟这种画风让很多年轻玩家望而却步。《第五人格》的画风属于“老少皆宜”的感觉。当然,这种画风也有不足之处。毕竟动漫风格让这款游戏的玩家普遍年轻化,游戏中也有很多“XXS”。其中一部分会干扰游戏的正常运行,给部分玩家带来不好的体验,不过好在大部分玩家还是比较正常的。
【背景音乐】大部分游戏中,各种音乐与画面相映成趣。如果做不到这一点,游戏的音乐和画面就会有“矛盾感”,从而降低游戏对玩家的代入感。这个游戏是一个很好的方法。
如前所述,游戏风格是漫画化的,所以玩家的受众群体普遍比较年轻。游戏的背景音乐属于那种节奏感比较强的,整体给人比较欢快的感觉。游戏音乐和漫画风格相得益彰,游戏整体代入感还是比较强的。有时候玩的时候很容易忘记时间,沉浸在快乐的游戏时间里。
【道具音效】游戏的道具音效还可以。每个道具的音效都很有特点,有时候甚至可以通过听音乐来判断用的是什么道具。道具的音效配合使用道具的特效,让游戏感更强,但整体音效有待提升。在使用道具的时候,总是缺乏代入感,导致游戏的手感容易降低。
接下来说一下这个游戏的一个缺点。
【氪问题】游戏中有广告,但不是强制性的,可以选择性观看。但是目前游戏的氪问题依然不小。前面说了,道具平衡性更好,但是在游戏中,大部分需要通过“氪”获得的道具都比从“白嫖”获得的要好,当然从“白嫖”获得的一些道具也很强。而一些好的角色也要靠钻石才能买到,这就进一步拉大了平民玩家和“氪星人”的差距。虽然游戏里有很多福利活动,但是平民玩家和“氪星”的差距还是不小的。而一个好的道具甚至可以让整个游戏翻盘。这个问题在《捕手》中尤为突出。好在角色对游戏影响不大,所以游戏有一些问题,但整体还可以接受。
总结:到目前为止,游戏开发了很多新的玩法、画风和音效。不过游戏在氪空间有些问题,可以考虑增加一些好道具的爆率。另外,游戏中部分玩家干扰游戏正常进行,举报机制可以修改。不过,相对于其他“酷游戏”,这款游戏还是相当不错的。虽然有问题,但是这些问题并没有严重影响游戏平衡,所以这款游戏还是值得推荐的。