Aauto Quicker持股34.2857%。
文/陈豪
根据奇查的消息,12月23日,魂界获得了北京牧源科技有限公司的战略投资,该公司与Aauto Quicker有关。
回顾灵魂世界的早期经历,其实也不是一帆风顺的。《魂》前三部作品《忍武棋》 《cube summoner》和《神墓卡牌》都遭遇商业失败,公司一度陷入财务危机。
然而从第四张卡牌RTS产品《天降》开始,团队迎来了转机。2013年这款游戏上线的时候,就有消息称腾讯、畅游、触控、趣等已经在争夺其国内代理权。最终,乐豆游戏以2000万元拿下国内代理权,智行总规负责国外代理,代理费也超过1000万元。
随后,灵魂世界制作了一系列独立小游戏,多次被苹果推荐。比如《去吧!卡洛琳》,苹果在全球174个国家推荐的消除游戏,《苏打世界》,成本60万,收入240万的模拟商业游戏。同时团队也利用了这个优势,发布了一些产品。2017年,这个团队拆分成立了广告聚合平台Yomob。随后一年休闲游戏热潮,团队重组,主要开发休闲游戏。
《块猫》和《时空旅途》是他们发行的产品。
2018年,魂界参与了股东青果智能的‘果实计划’3354,这是青果智能与中小团队合作,共同开发产品的项目。《无尽的守护2》,结合了挂机SLG RPG游戏,是该计划的第一款产品。
2018年后,魂界开始向模拟商业类转型。2019年,他们推出的《魔幻厨房》由Aauto更快发行,开始了混合现金模拟操作的尝试,最终获得了几个亿的流水。
今年12月10日,魂界推出模拟商业手游《家有小店》3354,由孟昶游戏发行,主打慢节奏的乡村生活。后者上线当天就拿到了免费榜第一名。此外,据相关人士透露,他们也与Aauto faster达成了新的合作,正在开发一款由某知名IP改编的模拟商业产品。
灵魂世界CEO刘哲毕业于清华大学建筑系,师从灵友坊CEO梁启伟。毕业后,刘哲先后在Konami上海、优卡桌游、Zynga工作,参与设计了著名的桌游《三国杀》。
在Zygna工作期间,刘哲萌生了创业的想法。他召集了8个朋友,在业余时间开发游戏。2012年,刘哲用新浪的创投基金创办了魂界公司——‘魂界’,这源于刘哲在大学时设计的一款同名桌游。
另外,刘哲喜欢思考产品设计思路,我们之前也发表过他的很多贡献,比如这篇关于《动森》的产品分析。
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