DirectX是微软创建的多媒体编程接口,是一个应用程序接口。很多电脑游戏都会需要DirectX的支持,否则无法正常运行。KKX为您提供DirectX12的官方下载。该软件是微软提供的最新版本,兼容所有版本的Windows系统。需要的朋友赶紧下载使用吧!
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DirectX12安装教程
1.首先,在这个站点解压缩下载的directx12文件后,我找到了DXSTUP.exe。
: 2.双击安装,会弹出用户协议,然后点击下一步安装。
3,安装会提示安装内容,然后单击“下一步”继续安装。
: 4.显示安装进度,耐心等待一分钟左右完成。
: 5.完成后,弹出安装完成界面。单击“完成”打开DirectX12以供使用。
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Directx 12软件特色
1.新功能
DX12最重要的变化就是API更低了,和AMD地幔很像。它比以前更深入硬件抽象层,可以同时降低CPU和GPU的过载。
具体包括:应用可追踪的GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名、更少的API和驱动追踪、可预测的属性等等。
另外,DX12大大提高了多线程的效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受到CPU性能的严重制约,主要是不能有效利用多核。
微软宣称微软对多核CPU的利用率几乎是完美的线性增长,也就是说四核可以逼近单核的四倍。
另外还有渲染管道、渲染特性、资源管理、命令列表和绑定、描述符跳转等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也很有深度,这里就不多说了。
2.硬件支持
NVIDIA确认开普勒、费米、麦克斯韦架构都支持DX12,也就是GeForce 200系列以来的机型都可以,DX11也可以。
AMD确认GCN架构的所有显卡都支持Directx 12,即镭龙HD 7000和镭龙R200系列。
英特尔证实第四代Haswell可以支持Directx 12,但实际上仅限于前两款:GT3 Iris 5100和GT3e Iris Pro 5200。
目前我们不知道它们是100% API支持还是只支持特性集,但至少有一点是DX12不需要新的硬件来实现,现有的都可以,所以更像是DX11的扩展。
3.高通和移动电话
高通被挑出来是因为这是它第一次与微软DX合作,也是微软DX第一次正式面对移动领域。
根据高通的说法,DX12可以大大提高能源效率,改善移动设备的性能,并且在可扩展性和便携性方面非常好。
4、Xbox One
AMD刚刚表示Directx 12将完全面向Xbox One,微软表示他们只用了四个月的时间就将Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转移到了DX12。
在此之前,一些属于DX12的功能已经存在于Xbox One中(似乎是蓄谋已久),还有一些被移植了。
此外,Epic Games还表示,正在与微软和NVIDIA密切合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DX12——,而没有提及AMD。看来虚幻4的游戏会很倾向于n卡。