DotA6.78AI中文版是一个非常好玩的魔兽游戏地图。这一次,加入了许多全新的英雄,包括一个新的力量英雄,大地之灵科林,和一个新的智力英雄,甲骨文内里夫。每个英雄都有自己的杀人技巧。让我们一起来体验一下。
【全新改动】
添加一个英雄
新力量英雄:大地之灵,科林
当天灾军团的凋零气息蔓延到绝壁之地的孤峰时,当地民众祈求神灵的帮助,却得不到任何回应。这群村民毅然爬上险峰避难,却留下老人和孩子独自面对毁灭的命运。当恶势力在吞噬那些无助的人时,鲜血浸透了山脚的巨石。看到这种悲惨的情况,山之心忍不住悲伤地哭泣,于是它派出自己的勇士去对抗天灾的千军万马。当悬崖坠落时,科林出生了。他有山的力量,世界上的巨石和金属都被他驱使。
营地:警卫
类型:强度
初始攻击力:46-56
初始护甲:4
攻击距离:128(近战)
初始攻击间隔:1.7
移动速度:305
敏捷:17 1.5
力量:21 2.9
智力:18 2.4
自然技能:召唤石头
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(天生技能,0级,指向性)
考林从地球深处召唤巨石到地表来帮助他战斗。召唤巨石消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。石头持续2分钟,最多可以同时召唤6颗石头。巨石没有视觉。
投射距离:1400
冷却时间:0
注意:英雄有一个天生技能,单独使用没有效果,需要配合其他技能使用。
滚动的巨石:
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(短时演唱,指向性)
考林变成一块巨石,开始滚动。0.6秒后,他将行进到面向方向800距离的地方,对行进路径上的敌人造成伤害。如果他击中了敌人的英雄或者被打晕了,他就会停止行进。如果途中经过巨石,可以增加储能,滚动距离增加到1600,滚动速度增加,伤害增加,命中敌方英雄的移动速度和攻击速度降低。
伤害:90/120/150/180(通过巨石时伤害增加50%至135/180/225/270)。减速效果:80%移动速度,80攻击速度,持续2秒(仅在通过巨石时有效)。滚动距离:800(通过一块巨石后距离翻倍到1600)击中第一个英雄后会停在对面。道路上的巨石将被消耗。
巨石撞击:
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(可以对巨石、敌人和友军单位施放)
高岭土使用他的巨石力量打击盟友,敌人或巨石,从侧面飞行,并对飞行路线上的敌人造成伤害。巨石比其他单位飞的更远,同时会沉默被击中的敌方单位,造成伤害。
伤害:100/150/200/250
飞行距离:800(巨石的飞行距离是其他单位的3倍,也就是2400)飞行速度:1200沉默时间:5(只有飞来的巨石才能造成沉默)影响范围:225施法距离:150魔法消耗:100冷却时间:22/18/14/10地磁之握:
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(可以施放在友军或巨石上)
科林将磁力注入目标或巨石,并迅速将其拉向自己。在回撤过程中被目标击中的敌人会眩晕。如果目标是一块巨石,被击中的敌人也会受到伤害。
影响范围:180
眩晕时间:1/1.5/2/2.5
巨石伤害:125
牵引速度:1000
投射距离:1400
魔法费用:75英镑
冷却时间:13
磁化:
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(主动技能、范围技能)
磁化附近小范围内的敌方单位,每秒对其造成一定伤害。被磁化的英雄单位会导致附近的巨石爆炸,每次爆炸都会刷新附近单位的磁化时间(如果附近单位没有被磁化,对其施加一个磁化效果)。这个过程可以重复几次(取决于引爆的巨石数量)。
如果一个被磁化的英雄被巨石冲击中飞来的巨石击中,或者被从其身边经过的巨石滚动影响,其他被其感染的英雄也会被沉默减速。作用范围:300巨石引爆范围:300巨石爆炸范围:600持续时间:每秒6点伤害:50/75/100冷却时间:80魔法消耗:100注意:当一块巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会在5秒后入睡消失(不过这段时间你还是可以配合其他技能使用)。新智元英雄:甲骨文,奈里夫,世界上有能力拨动命运之弦的人少之又少,更别说看清命运了。命运的无常就像它的神秘一样不可预测,但对奈里夫来说却一直是个沉重的负担。被选中的人必须响应命运的召唤。自童年以来,他一直是神圣的先知,为那些有权知道自己命运的人指出前进的道路。虽然他家大部分人都选择了安全地为命运服务,但他从来没有想过未来是被动接受注定的结局。当他看到自己未来的命运时,他的力量已经保存下来,他准备为那些有需要的人带来更好的生活。拥有这种力量必然会被卷入战争mdashmdash他已经知道了这一切,但他准备为世界的命运献出自己的生命。
营地:警卫
类型:智力
初始攻击力:45-51
初始护甲:2
攻击距离:620
初始攻击间隔:1.4
移动速度:305
敏捷:15 1.7
力量:18 1.9
智力:23 2.9
运气的终结:
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(需要持续施放,对敌人施放)
将神谕的力量引导成一种精炼的能量并释放这种能量攻击敌方目标,造成伤害,净化周围215范围内的区域。净化的持续时间与引导时间相同。
铸造距离:650
伤害:75/150/225/300
范围:215
清洁持续时间:最多3秒
冷却时间:12
魔法费用:130
注意:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的净化火焰和宿命效果。
命运法令:
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(方向性,可以对友军和敌军单位施放)
使神谕目标陶醉,使其无法攻击,同时增加100%法术抗性。但是,它受到的其他伤害类型的伤害增加50%。可以对友军和敌军单位施放。
持续时间:2006年3月4日至5日
投射距离:700
冷却时间:14
魔法费用:50
清除罪恶的火焰:
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(方向性,可以对友军和敌军单位施放)
净化目标身上所有不洁之物,对其造成伤害,在接下来的9秒内每秒恢复数点生命值。可以对友军和敌军单位施放伤害:每秒90/180/270/360生命回复:11/22/33/44持续时间:9冷却时间:3魔法费用:30/45/60/75施放距离:750注意:对友军单位施放时伤害不能致命。
虚假承诺:
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(方向性,对友军施放)
暂时篡改友方目标的命运,延缓所有伤害、治疗和恢复效果,直到虚假许诺效果结束。受到虚假承诺效果影响的盟友在移动和攻击时是隐形的,他们所有的负面效果都会被移除。
延迟的治疗效果会在虚假承诺结束后生效,是原来效果的两倍。
投射距离:1500
持续时间:2009年7月8日
魔法费用:100
冷却时间:20小时
注意:所有伤害和治疗都会在技能效果结束后立即生效。延迟伤害可能是致命的,而杀戮取决于造成伤害的英雄。