下载-Vray 渲染器(64位)3.40.03 中文版(2023最新版)

下载-Vray 渲染器(64位)3.40.03 中文版(2023最新版)

办公常用 169.23MB

Vray渲染器是目前业界非常流行的渲染引擎。基于V-Ray内核,有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等多个版本。为不同领域的优秀三维建模软件提供高质量的图片和动画渲染,方便用户渲染各种图片。该网站提供免费下载。相似软件版本描述软件地址WinFIG绿色版查看CorelDRAW X7绿色版查看Teorex Inpaint绿色版查看KeyShot实时3D渲染软件32位绿色版查看Mindjet MindManager 2018中文版64位绿色版查看Vray 渲染器(64位)截图

Vray渲染器(3dsmax2017)软件简介:

Vray渲染器是3dsmax的高级全局光照渲染器,由专业渲染引擎公司Chaos Software Company设计,拥有“光线追踪”和“全局光照”渲染器,取代max原有的线性扫描渲染器。

Vrayfor3dsmax2017还包括其他性能增强功能,包括真实3D运动模糊、微三角形替换、焦散、通过调整VRay材质实现亚表面散射的SSS效果以及网络上的分布式渲染等。

目前世界上优秀的渲染器很少,比如ChaosSoftware的3DS MAX 2017的VRAY,Splutter Fish的Brail,Cebas的FinalRender,Autodesk的Lightcape,运行在Maya上的Renderman。这些渲染器各有所长,但这个Vray渲染器3dsmax20172(64位)是最好的一个。更加灵活易用,VRay也被称为焦散之王。该网站提供免费下载。

Vray渲染器(3dsmax2017)软件功能:

v射线降噪功能-自动消除噪音,减少50%的渲染时间。同时可用于渲染或后期渲染应用,支持动画和增强帧的混合,使用独立的降噪工具;

改进的GPU-支持正交相机的程序噪声和凹凸贴图。

现在你可以控制雾的颜色,最近增加了空气透视功能。

支持顶部/底部VR输出

更新渲染RT

改进的性能

兼容Max2017

新的VRayMultiSubtex【玛雅】

V-RayLightCache光缓存的计算速度提高了15%

兼容Maya2016扩展2

还有更多。

Vray 渲染器(64位)截图

Vray渲染器(3dsmax2017)安装教程:

vray如何安装?

1.打开下载的vray渲染器软件包,找到其可执行文件并运行。双击后,会出现如下界面。单击“我同意”同意软件安装和使用协议:

Vray 渲染器(64位)截图

2.然后选择要安装的类型:工作站(镜像安装)、3ds max渲染从属(3DS MAX渲染从属)和独立渲染从属(独立服务器渲染)。在这里,我们只需选择默认的工作站,然后点击“立即安装”【开始安装】;

Vray 渲染器(64位)截图

3.等待安装。软件安装可能需要几分钟时间。请耐心点~ ~

Vray 渲染器(64位)截图

4.安装将在短时间内完成。最后,单击完成。

Vray 渲染器(64位)截图

如何设置vray渲染?

1.首先,我们为场景点亮vray后,要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公共】下栏找到指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。

Vray 渲染器(64位)截图

2.其次,渲染器设置好之后,还有一个步骤。3D设置了测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数高于测试渲染。在“vray-Global switches”下,选择“灯光”的[off],并选中“测试渲染:不要选中“正式渲染”下的“覆盖mel ”:

Vray 渲染器(64位)截图

3.在测试V-ray:图像采样器(反分析)下,测试渲染是固定的,正式渲染是自适应DMC。之所以区分正式渲染和测试渲染,正是我们制作过程中便于计算机计算的时间。测试渲染和正式渲染的区别如下图所示:

Vray 渲染器(64位)截图

4.在间接照明下,只需勾选【开】——V射线下的乘数:间接照明,设置如下图。此时【on】无论是测试渲染还是官方渲染都是一样的。坐姿下,v-ray: DMC.sample适配量0.85正式渲染下;噪声阈值0.001;测试设置为0.97;0.01

Vray 渲染器(64位)截图

5.在“V-Ray: Light Cackle”下,应该设置渲染灯光的“细分”值。分数写得越高,渲染图越精细。在测试渲染的情况下,我们可以设置为500。在正式的渲染中,要求是1000-1200。不需要太高。如果太高,有些台式电脑就带不上来了。

Vray 渲染器(64位)截图

6.最后,渲染元素下的这个设置是最终的渲染设置。通常我们渲染的画面不是特别完美,所以要设置要渲染的画面。一个是方便PS修改的颜色通道,一个是正面图,可以用于正式渲染。

Vray 渲染器(64位)截图

Max的vray渲染器和keyshot比哪个专业?

两个软件的核心都是通过全局光照(GI)来模拟真实场景中光线的反弹。达到逼真的渲染效果。

在参数可控性方面,vray比keyshot强很多。vray包含了太多的优点,物理相机、纹理贴图变化、阴影控制、灯光类型、渲染调整参数、输出控制,几乎每一个能影响静止帧的因素都是可控的。而且这个软件可以达到电影级别的效果。学好vray对其他渲染器也有帮助。应用程序可以参考cg电影第三和第七。

Keyshot也有自己的优势。个人认为属于一款懒人集成软件。操作简单,效果直观(实时渲染,所见即所得),绘图速度快。与vray材质相比,它的调整空间更小,但更真实。虽然不能像vray一样自己玩不同类型的灯光,但是由于hdr光照,渲染出来的东西会显得很轻,细节感很强。因此,这些优势使得keyshot成为工业产品的渲染工具。(好像是这样定位的。单模型渲染很棒,大场景处理慢,给料方式也不简单。从其他软件涌入的模型也容易出错。此外,您需要提前将模型分组,以便将材质赋予您想要的任何面。这还不如苏的素材剪辑法。所以建筑景观等行业基本不用key。)

相比这两个软件,vray更专业,小工作交给keyshot。

以上是边肖为您整理的两个软件的对比。你更了解他们吗?可以根据自己的需求选择下载。希望能帮到你。

Vray渲染器(3dsmax2017)更新日志:

vray:3ds max 2017的新支持包括:

-对新物理材料的初步支持;

-支持VrayRT中的MultiTile(多个磁贴);

-支持VrayRT中的ColorMap

-VFB(虚拟帧缓冲):初始HiDPI缩放支持;

aydenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素,包含图像的降噪版本;

-降噪可以通过硬件加速;

-渲染完成后可以调整降噪结果;

-在渐进渲染期间定期更新降噪结果;

-根据降噪需要自动添加渲染元素;

游戏截图
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