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CF穿越火线是腾讯运营的一款第一人称射击游戏,讲述了全球两大佣兵团全球风险和黑榜之间的战斗。游戏中有很多模式,团队模式、战队竞技、爆破模式、幽灵模式等。推出了即时加盟制的“缺人补”形式。
背景故事:
潜伏者
没有人知道谁成立了渗透者雇佣军公司,也不知道它的总部在哪里。有人说它为第三世界国家服务,也有人说它为叛军执行了“特殊任务”。然而,到目前为止,没有人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束它…
但至少有一点大家都很清楚:渗透者从来不为强国服务。
有人说,渗透者的成员身上流淌着野性的血液,这使得他们愿意为弱小的国家服务,甚至执行一些“特殊服务”。但在外人看来,他们的一切都只是猜测。
保证者
早在防御者佣兵公司成立之初,就开始公开招募各种著名特种部队的退役成员。这个唯利是图的公司以维护和平的名义为强国服务。他们声称他们拥有最公正的立场。如果战斗与他们的信仰背道而驰,即使他们受到更多金钱的诱惑,也绝不会被打动。
但是,守军从来不透露自己打的每一场战役的细节,甚至不愿意对自己的内部成员多说。
因此,他们公开宣称的“正义”行动受到了越来越多人的质疑。
很快,外界开始指责他们是强国和大财团的工具。甚至有传言说,很多优秀的玩家离开公司,是因为他们在Defender佣兵公司的所作所为违背了他们的理想。
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穿越火线电脑版软件特色
1.多背包系统:
玩家可以根据自己的喜好选择武器。每次他们开始新一轮或者起死回生,都可以换个背包,换一套合适的全套装备。每人最多可使用5个背包(默认为2个,其他需自行购买)。这套系统有效弥补了游戏只能用一种武器玩到最后的单调,大大提高了游戏的趣味性。
2.个性着装:
FPS游戏的玩家越来越渴望通过个性装扮来展示自己。穿越火线Crossfire允许玩家根据自己的等级和成就装扮成不同的自己。
3.支持多种功能:
除了团队、好友系统、拒绝名录等基本的社区功能外,还有一个方便的好友间的聊天,以了解彼此的位置信息,形成并维护一个亲密的社区。
4.各种便利系统:
战斗时可以确认对方的受伤状态,以及战时如何杀死对方,是否是连环杀人等。观看模式(OB)也为玩家提供了各种有利的信息。从OB角度,可以显示玩家的阵营信息和阵营标志。使用狙击步枪的玩家也会被授予“狙击手”标志。
5.游戏内投诉功能:
如果有人发现使用各种外挂、从地图bug中获利或恶意滥用等不当游戏行为,玩家可以立即进行投诉。
游戏模式
爆破模式:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标,防守方需要防止目标被摧毁,对队员的配合要求很高,最具竞争力!
团队竞技模式:以消灭敌人为目标的游戏模式。在固定时间内率先消灭指定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式:穿越火线的全新玩法!和在爆破模式中获胜一样,进攻的幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但是幽灵是隐形的,只有在移动的时候才能看到,而且只能用刀!
歼灭模式:不能使用自己的武器,只能使用地图中已有的武器。在规定时间内消灭对手即可获胜。
个人竞技模式:游戏开始时,玩家会随机在地图的某个地方出生。他们在游戏里看到的每个人都是敌人。在规定时间内杀死的敌人越多,经验和奖励越高,排名也越高。
特战:这种模式下的地图是专门针对特殊情况设计的,比如刀战、狙击战、手枪战等等。
生化模式:防御者和渗透者联合起来制服所有生化幽灵和感染者。如果被生化鬼攻击,就会被感染,变成生化鬼。在固定的时间内,生化幽灵可以感染所有的佣兵获得胜利;至少有一个佣兵存活或成功杀死所有生化鬼才算胜利。
突围模式:突围次数最多、时间最短的一方赢得突围模式游戏。攻击:在规定的时间内,使规定的人数在最短的时间内突破成功。营地:在规定时间内尽量阻止规定人数突破。
救世主模式:在传统生化模式的游戏规则基础上,在佣兵一方增加一个随机角色——救世主,并增加一个士气系统:通过杀死生化幽灵获得攻击力加成的系统。幽灵党引入复活机制:不被爆头而死的僵尸,5秒内复活。又增加了一个新的生化角色——灵魂忍者。在救世主模式下,双方的对抗更加激烈,充满变数。
挑战模式:全新的对抗模式。穿越火线玩家的对手不再是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物和最终封闭的BOSS。在这种模式下,杀死怪物可以获得最后的奖励箱和唯一的BOSS奖励。简单难度下,每张地图20轮关卡,普通难度下,30轮关卡。玩家的任务是在一轮又一轮的挑战面前生存下来,打败最终的BOSS。