10年撸龄才知道的LOL地图 还记得当年的峡谷是什么样子吗

来源:15手游网 时间:2022-05-27 15:23:30

野区

给大家看一下十年前的英雄联盟是什么样子吧,这次我们就不看英雄了,看一些峡谷当中的元素,首先看下野区,我只能说一眼就能看出来,和现在有那么一点区别,不过并不是特别大,大家觉得以前的野区,野怪和现在是不是感觉有一点区别呢?其实当初的野怪我个人感觉比现在要强大一点,因为现在的野怪不能说,随便就可以被秒掉吧,可是很少能够看到一个打野被野怪给干掉了,而当初的野怪可是人均超神级别的。

兵线

10年撸龄才知道的LOL地图 还记得当年的峡谷是什么样子吗

如果说看兵线的话,大家可能就主要看一下小兵了,给大家说一下小兵模型,其实是经过多次改版的,应该说在英雄联盟当中,小兵的皮肤可能都比一部分英雄的皮肤要多了,而且经过了几次重做之后,现在的小兵模型也比以前要好看很多,在老版本的时候,小兵的模型相对来说比较简陋,不管是超级兵还是其他小兵,和现在的模型都没法比了。手里的武器感觉都非常差,不像现在设计了很多的元素给他们。

泉水

10年撸龄才知道的LOL地图 还记得当年的峡谷是什么样子吗

泉水也是比较重要的一个游戏元素吧,毕竟刚开始的时候大家都会在这里面出现,而且买东西的时候,也要回去之后才能买,给大家说一下,当初的泉水防御塔是相对来说,比较垃圾的。很多时候是没有办法秒掉对方一些超厉害的英雄,导致经常被人在泉水里面拿五杀,后来就把泉水塔的攻击给提高了,而且还变成了移除生命。商店的东西其实也有所改变,因为当初的商店老板,被人戏称是提莫的爷爷,和提莫的模型,感觉很相似。

按键

再来看一下,当初的按键或者叫操作界面,这个是老版本的一些操作界面了,我估计大部分的玩家应该都没有玩过这种界面,我也只是见过没有玩过,因为这是美服,内测的操作界面,公测出来之后直接就改成了了我们现在都非常熟悉的东西,只不过说后续优化了一下而已,看一下当初的这个操作界面是不是感觉,有点复古感呢?当初很多的单机游戏,用的其实都是这种操作界面的,

水晶

水晶是这个游戏最重要的一个元素了,毕竟当一个水晶被打爆了之后,就代表游戏要结束了。我们可以看一下当初的这个水晶设计,应该也并不算是特别好看吧,感觉也就是糊弄了一下,把门口的小水晶给放大了一下,就变成了我们家里的水晶,这应该也算是一种偷工减料的设计方式吧,不过无所谓了,能把游戏设计出来,就已经很厉害了,毕竟十年前的拳头真的就是一个小作坊,大猫小猫两三只,能够把一个游戏正常弄出来,就已经说明他们很卖力了。

载入界面

再来看一下这个载入界面,说实话,载入界面的设计和现在比的话,肯定也是没法比的,现在的载入界面乱七八糟的元素,虽然说一大堆,可是头像和皮肤带来的专属特效,还是能够让载入界面看起来很棒的,而看一下当初的载入界面,我只能用简陋这两个字来形容,尤其是这个载入界面展示出来的东西,直接暴露了拳头当初的设计水平有多渣,大家看到这个载入界面,是不是觉得能够玩这个游戏的玩家,在当初真的是太让人觉得有点意外了?

热门攻略
推荐游戏