戈娅:又削弱了
一句话看懂:不怕减速,普攻变强,削弱大招CD
给人家说一下,这个英雄改了什么东西吧,你看了上面的一句话,看懂应该就能够感觉出来了,首先这个英雄的被动进行了多个优化,当被动使用了强化普通攻击的时候,如果说你现在是处于减速状态,你的加速效果是相对来说比较少的。现在把这个东西给进行了一次优化,也就是说你的加速效果比以前要提升很多,这个被动的强化普通攻击也进行了提升,数值是下面(+1.0Ad) → 10(+5*英雄等级)(+1.0Ad)。
大招的冷却时间进行了增加,可能是考虑到这个大招太离谱了吧?
三技能:冷却时间:40(-5/Lv) →45(-5/Lv)
吕布:调整了一下
一句话看懂:肉吕布不好 全输出牛逼
看样子天美的设计师,非常不喜欢肉装的战士流玩法,如果说后续你还能够发现一些肉装战士的话可能应该也会进行改变,因为上一次的凯爹已经被削弱了,这次又把吕布给削弱了,我只能说,以后的战士估计要么是半肉要么是全输出这种全肉的玩法,肯定是没什么,前途了大家也不要开发了因为你开发出来之后应该也会被直接削弱的,所以说一二两个技能的数值结构都是进行了改变了我们可以看一下,改变了哪些东西吧!
一技能:技能伤害:650(+1.9额外Ad)(+130/Lv) → 600(+2.6额外Ad)(+120/Lv)
二技能:护盾值:280(+0.6额外Ad)(+100/Lv) → 200(+1.5额外Ad)(+60/Lv)
装备调整
影刃:啥都没变
这次更新还调整了两个装备,这一次的装备调整没有动太多,其他的东西只不过说吧一些小细节进行了调整,比如说影刃这个装备的整体属性是没有什么改变的,因为也没有必要去改变,只不过说把装备的价格从2070的金币变成了1950金币。大家可以看一下这个改变还是挺不错的,对于大部分玩家来说,提前把一个装备给做出来,还是有那么一点好处的,大家可以想一下这个装备改了之后会对哪些英雄有一定影响。
逐日之弓/日渊
增强了被动:不算太离谱
主要是被动增强了一点普攻的伤害,从40点变成了50点,而且远程的伤害也都进行了翻倍,这个改版怎么说呢?我个人还是比较看好这一次改版的很多,喜欢出逐日之弓的英雄会相对来说比较强势一点,你要知道不要小瞧这十点,或者说是20点的输出,在很多时候可能就是差了那么一点输出,导致这个英雄没有办法秒人的,所以说对于很多玩家来说,这样的一个东西改变可能需要自己玩了之后才知道对自己的具体影响。