大家好,我是兔子攻略组的大猴子。今天终于迎来了版本的更新,让峡谷一下子发生了翻天覆地的变化。我们不仅有了许多新的人才,而且还有一个新的刺客,艾克,出现在现场。然后,我还玩了一整天去测装。结果大家应该都知道了,艾克从早上到下午弄了一场,可见艾克现在有多强。好在我的装思维不是很花哨,一场比赛的伤也证明了真的没有装。
首先,我们来看看单Ike的优势:
高爆灵活:艾可有被动爆和移动速度,E技能有两档,W有控制和伤害。大招不仅爆发力高,还能超远距离移动,即使被赶或被抓也能轻松逃脱。
游走能力强:艾克的技能机制非常适合和队友抓单,目前游戏节奏很快。一旦第一期和第二期有了优势,就很难再输了。
英雄分析
那么我们来看看艾克的缺点:
恐惧:艾克非常害怕控制技能。一旦被指控就很容易死,所以打艾克的时候不要勉强出大招。一旦他被指控,我们很可能连开大的机会都没有了。
技能真空期:真空期是指技能进入CD的时间。这个时候Ike是无法进行任何输出的。打完一套,他要去安全的地方等待下一套技能的冷却时间。
依赖:艾克受伤的时候,也就是巫妖和帽子出来的时候,从此以后,艾克的爆发和伤害都会有很大的提升。如果装备出的慢,Ike的输出就会延迟。到时候产量不够,一定要注意自己的发展。
外向方面:
艾克的核心是巫妖,巫妖可以用艾克的技能造成非常高的伤害。艾克主要靠三环做伤害。
帽子提供的巨大AP可以大大提高艾克的伤害,尤其是在有利的时候,可以提高艾克的滚雪球能力。
法爆可以提高艾克对残血造成的伤害,提供的法穿也非常可观,即使面对坦克也能造成不错的伤害。
幽灵主要是它的重伤效果。如果团队严重受伤,那么我们可以生产女妖或者水晶反射器。这些装置可以提高容错能力,复活装甲也是可能的。
最后一个可以用棍子穿。这时候对方前排比较肉。我们需要带着棍子穿,提高抗谭能力,不然伤就刮花了。
推荐人才:
艾克主要是打一个爆炸英雄,还是电刑比较好,除非对方真的有很多坦克,可以带征服者。
更凶残,更多敌人的坦克也能带来巨型杀手,更脆的能带来凯旋。
无效球、骨架、自适应壳都是非常好的选择,可以根据个人打法选择。
水果还是一个在线优先级很高的人才,水果提供的续航还是很可观的。
技能继承:
艾克常用的一些小伎俩:EQA,EAQ,QEA。这些招数可以在线对线和团战中使用,而且
次就是EQ可以瞬发,EW没抬手动作,ER无后摇的小连招。进阶一些:EQ推推棒A、EQ闪推推棒A,A反向EQA,EA闪,无视野开W,WR,连招随机应变,没有固定的连招对局详解
注意事项:
艾克不需要CD装备,毕竟艾克本身技能冷却就很短了,而且技能急速也无法减少三环的冷却,所以CD装没什么用。
对线及团战解析:
艾克前期是很弱的,对线苟住发育就行了,艾克Q技能距离很远,可以卡最后一点去补刀,这样不会影响兵线的推进。可以把兵线控在自己的塔前,等敌人压上来的时候喊打野帮忙GANK,艾克W技能是有延迟的,最好去预判一下,即便没踩到也可以减速敌人,配合打野抓人还是很不错的。
如果有优势的话最好是对线单杀,也可以去敌方野区做视野,捕捉对方打野的动向,其次就是推线去游走GANK或者帮队友反蹲,4包2,3包1越塔控资源等,也可以控线给敌方中单线上压力,他上来补刀我们就打一套拉开距离,但是实际情况还是需要大家去随机应变。
艾克打团前如果能碰到敌方英雄可以用Q技能去消耗,等队友找时间开团,我们找机会上去打一套,如果队伍没人能开团,艾克也可以开团。W技能最好发挥出作用,W用得好团战能赢一半,毕竟是很长时间的AOE控制,能给我们足够的时间去输出。如果有人切你,可以金身留大招,等影子走到人堆里再看时机开大,大招的伤害也是很高的,只要对方双C死了,我们就可以走了,等技能好了之后再进去打一套。
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