《死亡循环》游戏素质如何?好玩吗?怎么玩?本攻略将给出答案。《死亡循环》是一款赛博朋克风格的次时代FPS游戏,有着诙谐的人物刻画,丰富的剧情内容及烧脑的策略解密元素。《死亡循环》主创团队曾经制作出《耻辱dishonored》系列这样的佳作,本作也获得了多家专业游戏媒体的好评。在游戏中,你将扮演业务精湛的杀手,被卷入到了一个无尽的时间循环之中,无限重复同一天发生的事情。在不断重复的过程中,你也在不断寻找着打破(或者保护)这个循环的方法,是回归正常生活还是在循环中永生,完全有你来抉择。
前言
面对一个双10分评价但是玩法机制有些“怪异”的游戏,很多玩家可能一开始最关心的不是“怎么玩”,而是“好玩吗”、“是否值得入手”。
本攻略将先从上手指南开始,对游戏进行一个全面的分析,供玩家参考,也算是一个上手评测。
游戏名称:死亡循环
英文名称:DEATHLOOP
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Arkane Studios
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏平台:PC
发售时间:2021年9月13日
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher
处理器: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600
内存: 12 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher
处理器: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz or AMD Ryzen 7 2700X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia RTX 2060 (6GB) or AMD Radeon RX 5700 (8GB)
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
按键操作
入手指南
咱们先来说说这个游戏到底怎么样,让观望的玩家心里有个数。
首先是笔者的总结:素质不错、思路奇巧、细节丰富,但游戏体验因人而异,获取的满足感更是天差地别。
画面
整体画面中规中矩,符合大作身份但没有让人惊艳的地方。
场景、道具建模精细,人物建模反倒因为美术设计的原因略显拉跨。
总之,没有太好的眼缘,但是能看,也经看。
在配置足够的情况下还是流畅,但是对配置不够的电脑明显优化欠佳,而且pc版整体优化也有问题(比如闪退),建议更新显卡驱动。
音效
配乐很专业,节奏也不错,能够烘托气氛,不过和画面一样,没有让人映像深刻的地方(还是因为太少)。
音效有一流水准,配音更是锦上添花。
不过音效这部分可能大多数玩家不是太在意,也无法给游戏增色太多。
操作
操作流畅,人物动作也顺畅。
不过打击感略有缺失,对于经常近战的玩家来说体验可能稍差。
主机版的各种武器反馈效果非常好,从体验上来说好于pc版。
机制
游戏机制是最出彩的地方,也是双十分评价的关键因素。
玩家可以探索一个虽不大但是细节丰富、随机性强且可以深挖内容的世界,千变万化的世界让人激动。但是,导致玩家体验差异的恰恰是这一部分。
对于喜欢探索的玩家来说,到处翻箱倒柜找细节线索,规划行程和方案非常让人着迷。
但是,没有地图,需要自己记路;缺乏指引,需要不断寻找、阅读文字信息并总结和分析的游戏特性也让人疲惫甚至抓狂。
尤其是卡关时,由于游戏没有指引,可能不看攻略就会卡很久。在死亡后又不断重复单一场景,这对非核心玩家来说是一个精神上的考验。可以说不注重细节就会到处碰壁。
游戏的枪械道具不算特别丰富但是差异性做的很不错,每种东西都有独特的体验,收集感也很强。
此外,在线对抗的机巧设定可以给游戏加分,但并非人人喜欢。
剧情
整个游戏的故事简单而有趣,人物交互也很有意思。
实际上,由于游戏机制的原因,玩家也是抽丝剥茧慢慢搞清楚整个剧情,参与感十足。
同样,喜欢探索,有耐心进行体验才能获得足够的剧情乐趣。
评价
说到这里,评价已经呼之欲出了。
这是一个设定很有意思的游戏,方方面面的制作都达到了高水准。
但是,有些像之前的耻辱,对玩家群体的游戏理念和方式有一定要求,有可能是叫好不叫座的命运。
游戏设定
本作是自动存档,而且进入场景后是没有存档的。
实际上,你可以一定程度上当作一个肉鸽roguelike游戏来玩。
你可以选择打破循环,使用男主角进行剧情流程,这算是基础玩法,容易理解。
或者选择保护循环,使用女主角进行在线游戏,入侵其他在线剧情游戏玩家的空间。
保护循环相当于pvp模式,女主角通过击杀其他选择了在线模式的剧情玩家来获得奖励。
pvp对抗中,剧情模式(也就是操控男主柯尔特的玩家)玩家拥有其当前剧情中的装备和能力,包括3条命的设定。
操控女主朱丽安娜的玩家(入侵玩家)只有1条命,但是女主可以通过偷袭直接杀死男主,也可以利用摄像头追踪男主,且游戏中的npc敌人是不会攻击女主的。
入侵玩家击杀剧情玩家则获得奖励积分,有非常丰富的高级装备,而剧情玩家击杀入侵玩家则可以获得入侵玩家的部分装备。
选择在线模式后的这种pvp对抗让游戏更刺激,也同时让剧情玩家有了获得更高级装备的机会。
你甚至可以选择先离线游戏,等自己有所积累后再进行在线游戏,争取反杀入侵者。
而入侵者则适合纯粹的pvp爱好者。
游戏从无尽循环中的某一天开始。
朱丽安娜再次杀死了柯尔特。
而柯尔特则再次于清晨的海边复活,开始重复的一天。
柯尔特想要打破循环,逃离这里。
朱丽安娜则向保护循环,延续着看似永恒的生命。
柯尔特能否逃离黑礁岛,就看你的发挥了。
上手指南
1、通关要点
柯尔特需要在不同时段前往岛上几个地点,“翻箱倒柜”找线索。
一旦死亡,则再次从清晨的海边复活,重复这同一天(序章完成后每天有3条命)。
固定时段中的npc活动是相同的,柯尔特可以逐步积累经验,找到目标。
柯尔特的目标就是岛上的8个boss。
他需要在一天时间里将他们全部干掉才能打破循环。
玩家需要多多获取信息,不断总结方法,最后达成1日8杀。
一天分为早上、中午、下午和傍晚四个时段。
这些时段并不会自然流逝,你可以尽情游戏,直到觉得需要推动时间了再通过离开场景等方式推动时间。
每个boss在不同的时间段里的活动轨迹会有所不同。
黑礁岛也分为四个区域。
注意区域中某些场景也有特定的开放时间,例如伊文斯博士实验室仅在下午开放。
你需要规划好在什么时间前往什么区域,这些都需要反复的探索和积累。
你获取的资料知识会继承。
武器道具在同一天中会保留,但是死亡后则会消失。
通过击杀先驱者(也就是boss)获取的精华,你可以点击武器选择消耗精华进行灌注(献祭则是获得精华)。
灌注的武器道具可以在新的循环中保留,算是一个稳步积累实力的系统。
在各地搜集线索,磨练技艺,最终达成1日8杀,脱离苦海。
这,就是游戏带给玩家的体验。
2、操作/界面功能
shift冲刺,移动时shift则是闪避。
ctrl下蹲(同时也潜行),冲刺时ctrl则是滑铲。
空格跳跃,装备技能后可以二段跳。
按J可以打开任务记录。
可以点击进行任务追踪提示。
通过任务系统还能了解先知者boss的情况。
线索界面包含了你在岛上发现的任何有用信息。
每条线索都是击败敌人的提示。
线索是可以保留到下一个循环的,选择线索可以激活标记并获得提示(例如到处浮现的文字提示)。
发现界面则是通过时间和地点的划分来归纳岛上的一切。
知识、线索、武器都会在这里显示。
你在岛上探索时不断积累发现,需要时则可以利用这些发现。
文档则是提供了所有的文字信息。
你找到的字条、书页、记录都会在这里显示。
完善剧情背景,也提供可用线索。
注意场景中无时不刻不在出现的文字。
这些算是柯尔特自己给自己的线索,算是历次循环的经验和指引。
3、武器道具
爬上山崖来到门边时,柯尔特可以找到第一把武器,按F装备,数字键可以在武器间切换。
本作虽然是动作射击游戏,但是战斗其实是简单的部分,尤其是多次循环摸清敌人模式后。
注意武器也可能卡壳,再次按换弹键R就能解决。
弹药携带有上限,有机会就拾取补充即可。
此外,场景中还有很多道具可以利用。
例如气泡水可以回血。
电话亭可以吸引敌人注意,投掷物品也有同样的作用。
多多利用道具,可以创造有利的击杀局面(本作也可以当作潜入游戏来玩)。
手雷则可以通过中间使用,G键切换模式。
游戏中的枪械虽然不多,但是射击质感和功能差异做得非常好,可以根据自己的喜好、适应性和任务目的来选择。
而饰品则承担两种功能:
①给予玩家技能。
②强化武器。
尽量探索场景获得技能,这样每次进入新的时间和地点时都有技能和强化可以选择。
4、线索
本作没有特别明晰和准确的任务指引,全靠你自己发现线索。
序章进入房间后,看板上就是游戏第一次获取重要npc的线索。
你可以阅读每一条信息,有些信息只是丰富了世界、人物的剧情背景,而有些信息则会带来线索,让你有一个可以追寻的目标。
剧情背景线索也并非没用。
比如知道弗兰克是个神枪手,那么至少在遭遇时你会更小心一些。
而有些线索则可以提供详细的人物活动、物品信息,让你可以跟着线索进行收集、刺杀等活动。
随着线索的逐步累积,你将会越来越清晰,自然而然的理出行动的头绪。
因此,不要错过各种看似无用的字条,他们也许可以给你的关卡带来转机。
不过,游戏的线索充满随机性,这也让游戏实际上很难有准确的流程攻略。
比如第一次死亡后复生,知道了步话机后面的明信片上有密码。
这个密码每次游戏是随机的,你不能靠经验的来完成这个谜题。
同样,比如找画的线索,会随机选择游戏场景中的4副画作为目标。
每个玩家可能应对的是不一样的情况。
这也是游戏的乐趣所在。
5、场景活动
你可以在游戏中与场景进行多种互动。
例如无论如何都要收集的电话机。
实际上也是一个黑客装备。
对准电子设备按中键就能黑入。
可以开门、控制炮塔、查看主机等等,既能收集线索,又能辅助杀敌。
近战V除了打架外也是“破拆”工具。
遇到木板等脆弱的目标可以按V键打碎,开辟通道。
你在游戏中正常情况下是不能长时间接触水的。
岛上的冰水会让你持续减血直到死亡。
因此,通过水域时就要找找浮桶等可以踮脚的东西了。
你可以对着远处的敌人按T键来确认其攻击方式,策划对付他的手段。
ctrl潜伏靠近后按F可以处决,完全可以当作潜入游戏来玩。
入侵的朱丽安娜甚至可以直接处决扮演柯尔特的玩家。
最后,场景中的很多东西也是可以提供帮助的。
例如黑入电话亭,可以让铃声吸引敌人,调虎离山,各个击破。
6、收集/强化
核心收集品都与人物强化有关。
首先是饰品,通过场景和敌人都能收集到。
饰品可以用来强化武器,增强其能力甚至带来战斗体验的变化。
也有饰品提供技能,让你可以进行诸如二段跳等行动,或者获得减少伤害等被动增强。
将饰品放入人物技能槽和枪械增强槽就能生效。
只要玩家不复生到第二天,就会一直可用。
但是每次重生都只能再次收集(除开灌注的物品。)
石板则是另一个强化源,它可以给你带来强力的规则改变。
例如复生石板,实际上就是给予了你3条命,大多数时候都非常实用。
石板装配于人物界面右侧的石板位置。
你在游戏中也会逐步收集到其他石板信息(往往是某个npc或者boss带着)。
如何收集这些石板帮助你完成特别的boss击杀,也是考验玩家游戏经验的地方。
每一个轮回,前往不同地点前,你都可以重新调整已有武器、道具、技能的装配。
然后,开始你的奇异冒险吧!
当然,还有灌注,不过这个笔者在通关要点里已经说过了。
灌注可以很大程度上解决复生后的苦恼,让你更快走上“人生巅峰”!
攻略完结。