大家好,我是x博士。
在追热点这件事上,国内没有一家手游厂商能超越网易。我觉得是网易在吃鸡刚开始爆红的时候发起的第一个巴士。一次尝试了两个手游,赚了不少钱。
停滞不前的腾讯在白嫖呆了一年半,因为它没能赶上第一班车。
最近,网易盯上了新的目标,准备再来一次跑路。这一次,他感兴趣的是最近两年流行的派对游戏。
很多现象级的游戏像《糖豆人》,《动物派对》,《Among Us》等等。2020年上市的,都属于这种类型。在目前玩家被疫情所困,外出聚会成本过高的情况下,聚会游戏显然成为了绝佳的选择。
那么网易打算用什么样的游戏来打开这个潜力无限的市场呢?他会给这个类型带来怎样的进步?今天就让X博士给大家展示一下。
点1: 《蛋仔派对》,《糖豆人手游》的试错经验都是网易学的。
网易的抢攻始于他在春节期间的“突然袭击”。在春节期间,游戏厂商不发布新作品。首先,玩家没有太多的时间去关注这些事情,其次,程不得不享受一个久违的假期。
但网易不按套路出牌,在节前拿出两款新游《蛋仔派对》103010进行“应急测试”。
其中《百鬼幼儿园》是一款让人一眼就联想到《蛋仔派对》手游的游戏,主打多人乐趣的轻竞技游戏。
当然,网易也知道《糖豆人》这种类型经历了人气的暴涨到暴跌,玩家对这款游戏已经没有什么新意,所以《糖豆人》在原游戏的基础上做了一些创新。
比如他们给玩家“蛋仔”加入了快速通关的“翻滚”技能,可以快速通过直线和下坡,还可以与弹跳和关卡权限联动,达到快速通关的效果。
但它的缺点是很难及时刹车,一旦被障碍物挡住,更容易被撞出轨道。
得益于这个小小的创新,《蛋仔派对》的轨迹与《蛋仔派对》明显不同。
大部分情况下玩家都是用“滚”来代替走,所以在赛道的设计上,蛋党地图上的障碍物更加密集,难度和紧张度都比较高。
爆火的两款游戏做成手游,春节紧急测试\" inline=\"0\">(几乎每一块板子都是机关)
但玩家的闯关速度却会根据个人操作水平拉开明显差距,竞技时的操作性得到大幅提升。
游戏中还在赛道中加入了竞速游戏“道具赛”的理念,干扰道具的出现让玩家不再是各玩各的,局内玩家的互动与竞技感都调动了起来。
从糖豆人一路高歌猛进再到销声匿迹也就两个赛季的时间,网易意识到仅靠官方更新内容无法满足玩家快节奏的轻竞技体验,为了提升用户留存率,游戏中加入了“自定义关卡”模式,试图用玩家来留住玩家。
这些都是从糖豆人身上吸取到的经验。
如今这款游戏不仅在时间上抢跑《糖豆人手游》,内容上也是糖豆人的优化版本,这势必会给其带来不小的影响,估计现在代理了糖豆人手游的B站已经戴上痛苦面具了。
划重点二:网易顶流IP打造3D狼人杀 却被玩家玩成交友工具
另一款《百鬼幼儿园》则是借由阴阳师IP做的衍生游戏,主打偏重社交的推理玩法,简而言之就是阴阳师版狼人杀,内容显而易见是对标去年的TGA年度最佳移动游戏《Among Us》。
在这款游戏身上网易着实下了大功夫,它的IP来源于已经播出了三季的阴阳师热门衍生动画《百鬼幼儿园》,该动画在B站已经有了超过6000万的播放量,算是网易旗下的顶流IP加持。
再加上狼人杀这个超热门玩法,网易估计是想要将其打造成下一个爆款产品。
游戏的玩法着重在推理社交,玩家由3个风纪委员和7个普通学生组成,风纪委员负责“封印”所有调皮的学生,普通学生则需要完成局内任务或者票出所有的风纪委员。
规则十分简单易懂,局内任务也相当轻松,甚至可以说有点低龄向,游戏的重点仅仅在于狼人杀的推理阶段,社交体验占据了游戏的核心。
同时由于游戏可爱的画风以及原IP的关联梗,使得这款游戏有时候玩起来不太像勾心斗角的狼人杀,反倒真的像幼儿园一样,很多玩家在游戏里热衷于找喜欢的小朋友或者式神CP“贴贴”。
X博士估计,这款游戏上线后会成为大型处CP交友工具,狼人杀的核心玩法恐怕会受到一定程度的破坏,游戏体验只能说因人而异了。
课后总结:
网易这次的抢跑还是相当精髓,同样在布局Party Game的腾讯才刚刚买下《鸡你太美》的开发团队,B站的社交游戏也尚在摇篮之中,本就擅长社交领域的网易势必会通过时间差博得难以动摇的地位。
不过该类型后期乏力的缺陷也十分明显,它们到底能撑多久的保质期,就看网易后续的操作了。