在山海妄想的游戏中,输出最大化绝不是一件装备就能做到的,需要各类装备的配合和输出才能使伤害最大化。
但无论装备如何搭配,都需要一个主输出武器,而主输出武器往往在斧、重剑、大锤三种武器中选择,斧更受玩家青睐。
在游戏中,斧头是标配,因为它帅气的外表确实能吸引人的眼球。这也是我选择斧头的主要原因。我想知道你为什么选择斧头?
其实斧头不追求输出的话,拿着自己的武器技能也挺好玩的。非常好的武器,日常刷1星游侠的时候比较喜欢用紫斧。
紫斧的标准技能是旋风斩和开天辟地,橙斧有霹雳技能。
对于斧头的原始技能来说,往往需要储存能量,而能量是斧头独有的属性,可以强化一些技能,基本上就是强化旋风斩和风雷震这两个技能。
武器储存能量的方式有很多。普攻可以储能,而世界之初也可以储能。当能量不足时,也可以利用旋风和雷震储存能量。
这个技能除了节省能量,还是一个很好的突破技能。debuff也可以让目标减速,是一个非常好的启动技能。
旋风斩是一个特别舒服的输出技能。旋风斩有两种不同的状态:消耗能量和消耗能量。不消耗能量的旋风斩只持续2秒,没有称霸状态。但是有耗能的旋风斩可以持续5秒,有霸气状态的时候可以提高移动速度。
这个技能刷1星游侠的时候真的很舒服,继续绕就行了。持续的产量也很可观,不用担心产量不够。
一把橙色的斧头有霹雳技能。说实话,用橘斧刷1星游侠有点像牛刀杀鸡。雷暴技能也是两种有消散能力和不消耗能力的力量。
不消耗能量,只是简单的瞬发范围输出,有点像咆哮技能,但是没有增益状态。消耗能量下,技能有吸附效果,可以用来聚集怪物.但是,在游戏中聚集怪物真的没什么用.
雷震施法还有两个阶段,可以直接跳跃,然后被普通工人击中地面。
作为一把橙斧,最重要的是用来输出,而不是作为日常生活中的玩具,所以你得玩技能。斧头作为核心出口武器,三个技能都得换掉。
作为主输出的核心技能,目前游戏中只有两个技能,即重轻和倒地。毫无疑问这两个技能需要直接打出来,而第三个技能的选择可以根据这三个技能在咆哮、破壁和飞火中选择。
咆哮增加自身伤害,破壁和飞火照分别减少目标防御和增加伤害。但是
往往都是选择怒吼优先,而破壁和飞火照技能则选择其他武器来实现。操作基本上是给目标上完破壁和飞火照的debuff后,换斧头怒吼给自己上状态,然而重光瞬间施放的持续输出,最后就是闾阎扑地三下捶地输出,这样一轮下来刚刚够破壁的持续时间。
重光技能之所以能成为主要输出技能,是因为它瞬发多段伤害后,还能在四周留下三道金轮进行持续伤害的输出,在游戏中很多巨兽和boss都是体型巨大,四周留下三道金轮的持续输出能够拉满伤害值。
最重要还是瞬发后能快速收招可以更快接其他的技能。
闾阎扑地主要是多段伤害,虽然需要持续攻击状态输出,但是伤害却是多段高伤害,而这个持续攻击输出的时候也刚好能够拉一下其他技能的冷却时间,能够很合理地进行滚键盘式输出。
所以在游戏中作为主输出武器之一的斧头,人手一把是有其道理的。不知道各位的主输出武器又是什么呢?不妨留言一起聊聊。
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