在山海妄想的游戏中,很多玩家会选择棍横刀的组合。无论是PVP还是PVE的输出,总是离不开这两种组合武器。
可能很多可爱的新玩家只知道棍子和横刀的组合可以打出很大的每秒伤害,所以也用。其实棍子和横刀除了伤人,还有一个重要的作用,就是切割耐力。
在妄想伤害中,无论是野兽、游侠还是玩家,都有一个耐力条。耐力棒的存在可以让你站起来.耐力条没了,你就只能被晾着了。
之所以在耐力存在的情况下还能站着,是因为你能免疫那种僵硬笔直的效果,被打了还能还手。在游戏中,耐力值会因为攻击而降低,所以在PVP中要特别注意自己的耐力值。
在PVE杀死巨兽时,巨兽会在耐力值清零后倒地,倒下的巨兽会被屠杀。但是游侠的耐力值清零的时候,就像玩家的耐力值清零一样,会有各种被打得很惨或者退无可退的时候。
耐久性值被清除的时间段也是输出最重要的时间段。可以在完全不考虑防御或者避免伤害的情况下,随意最大化立桩输出。
想要清空目标的耐力值,除了诚实攻击之外,还可以通过一些技能的特效来实现。仙人持棍指路,横刀飞雪等技能,具有附带攻击造成的额外耐力伤害效果。
所以,为什么别人经常能做到庞然大物刚站起来就下来的情况,尤其是很多人组队的时候?把庞然大物弄下来比较容易,只要一个人有下一个技能。
当然,除了这两个技能之外,还有大锤破天、五笔开山的技能,也有同样的效果。但是因为大锤的这两个技能都是动物技能,相对来说很少有人会选择,因为世界上的武术都是速度快,牢不可破的。
这也是为什么很多人会选择大锤去锤那些屹立不倒的庞然大物。庞然大物落地,用重光,扑到地上输出。大锤在兽力期间有欺负身体,增加防御的能力。对于站立的庞然大物来说,没必要害怕受到极大的伤害,失去兽性就好。
游戏中还有一个技能也有同样的效果,那就是斧头霹雳。但是对于斧头来说,这个技能往往会被输出代替,所以很少看到玩家使用这个技能。
先不说雷锋的精神冲击是否能击中横刀,如果能,那么横刀就能占上风。雷震的这一技能,配合洪飞的踏雪和棍子仙人指点,可以很大程度上切断目标的耐力值。
在这里,我想谈谈洪飞踏雪的技巧。这个技能是横刀的原始技能之一。如果一个工具的灵魂只能用在横刀、彩虹剑、昆武剑三种武器上,很多人会用横刀代替洪飞的踏雪技能,选择定光、紫青这样的输出技能。
其实真的不值得。除了额外损伤耐力的效果,洪飞的雪地行走也是一个中长距离的技能。同时它的冷却时间不长,推的速度快,是各方面都很优秀的技能之一。
PK中,人总是从棍子开始,神仙指路导致黑洞吸附,持续伤害。然后横刀可以在近距离瞬间斩杀护甲,也可以在雪地里走投洪飞消耗,所以可以随意前后推。
所以棍和横刀基本不需要打其他技能,武器原技能已经很优秀了。
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