大家好我是2u小编,提到野王,现在能想到的英雄是那些新兴起的打野英雄,澜镜这种活跃在赛场上的打野,部分老牌打野还是能玩,但都是以新英雄为主,就是因为新英雄有着较高的容错率,更适合这个版本。
老牌野王,百里玄策已经被遗忘
谁还记得百里玄策这小疯子统治野区的时代?初代玄策普攻三次必出暴击,后来砍砍砍,一次手感优化又来到了巅峰,胜率一度飙升到60%,堪称离谱,之后又是连续的削弱,而到了现在,玄策在已经很弱的情况下,最近的一次调整竟然是修复了普攻三倍精准的问题,相当于本身借着精准装备还不算强的情况下,又砍了一刀。
自身一大堆问题,修复后依然没能找回状态,之所以让玄策成为冷门英雄的调整,还是把2技能的钩子从晕眩变成定身开始,使得玄策可能后期 碰到站桩射手,刚勾到人自己已经被打残了,人家站着和你对撸你也只能干看着,非常绝望。
玄策该加强吗?
花里胡哨的技能,打出来的伤害却非常可怜,看似天生远端攻击就比别的英雄高,但场均能打出15%以上的伤害就已经很难得了,说到底还是容错率太低,2技能的命中收益和非命中收益差距太大,单体输出,打团无力,这些大问题组合到一起,成就了一个“刮痧策”。
不加强怎么玩?真的完全只靠一个前中期的节奏获胜吗?不能否认一点,前中期的玄策抓人是真的厉害,但是钩子的命中率直接决定了英雄的上限,输出低是不争的事实,玄策强,还是要靠队友配合,一个人很难打出效果,这和其他的野核英雄就有所不同,比较热门的打野澜镜,一个人就能抓单带节奏。
玄策该从哪个方向加强?
普攻加技能型的英雄,输出比较慢热,但是装备格子却很紧张,暗影战斧要出,末世或者泣血之刃要选一个,加上鞋子和打野刀已经四个格子固定了,之后宗师之力再占一个,最后的一个格子是仅有可选择的格子,要么选防具,没保命装的位置,要么选保命装自己很脆。
所以要么增加玄策的坦度或者续航机制,要么提升玄策的技能伤害,不至于刮半天打不死人。
我设计了几个方案,大家可以参考一下,看看能否拯救玄策
大招加强:增加吸血机制,穿过敌人获得一定比例的固定回血,如此搭配一些吸血铭文,就能保证续航的问题,如此也能省掉一个格子出防具,而这个吸血比例不应该以吸英雄为主,可以像赵云那个吸血,仅仅够打野续航,如果像橘右京那种的确会超标。
大招加强:增加霸体,现在大招有50%的免伤,但是没有霸体一样会被控制,所以增加霸体,提升玄策在团战中的容错率,不至于被控到死。
2技能加强:增加命中敌人伤害减少的比例,现在能减少目标22%-30%对自己的伤害,但是实际体验中,后期玄策碰到个战士可能会死得很惨,所以这个伤害降低并没有想象中的效果好,把起始的比例增加,把最高伤害削减比例增加,比如从25%-40%,或许玄策后期至少带线时不至于畏首畏尾。
增加2技能狩猎范围:大招的释放距离增加,提升玄策容错率,最重要的是增加了2技能二段的释放范围,这样打团时哪怕先手,也能在较为安全的距离把人背回来,而现在实际情况是,勾到人了自己先要后撤,因为想要把人背回来,自己早就进入了敌人的攻击范围了。
玄策不是不能加强,就看策划们是否要调整,曾经的一代野王到现在没人玩,的确是因为强度已经落后了,那么你希望这个英雄加强回归吗?