大家好我是2u小编,体验服5.20日进行了一大波更新,响应了s25赛季定下的一个规则,那就是每逢赛季中期,会对装备进行一次批量更新,这一次不止更新了大批量的装备,更是对英雄,以及兵线等内容进行了革新,本文来说说装备以外,能影响游戏平衡的调整内容,因为装备调整的内容太多,且有些需要测试,我们下一篇见。
发育路草丛调整
S27赛季就对发育路的草丛进行了调整,让进攻草丛距离射手更远,加上防御塔的保护机制,让射手的安全性大大提升,看来策划们还是认为现在射手的输出环境不够好,所以又对他们进行了一次保护。
发育路一塔下方的草丛向回溃缩了一部分,上图中,弈星站在草丛的边缘位置,2技能的第二段极限距离也只拉到了防御塔边缘,所以现在射手站在塔后基本上是绝对安全了。
兵线、野怪属性调整
中路兵线四分钟前的物防大幅度提升,直接翻了一倍,而兵线的攻击力也提升了25%,其目的是让兵线之间的对攻保持相应的速度,这个调整的目的很明显,中路是法师的天下,打野来蹭线会迅速清掉兵线,增加了打野来蹭线的成本(更慢),同时辅助帮助法师清线速度也降低了,变相也降低了中路游走的能力,尤其是不知火舞这种本身清线就慢的英雄,这回前期别想支援了,因为辅助帮你打也很慢。
野怪1-6分钟的生命值成长增加,意思是血量越来越多,因为清野效率会变低,所以补上了一点野怪的经济。
这个调整无形中降低了打野前期的节奏,蹭中路成本增加,减少发育速度,野怪生命值成长增加,虽然有经济补偿,但失去的依然是时间,所以下个版本可能会降低打野的节奏。
打野刀调整
龙系、狩猎系的打野刀这回都一个标准了,四分钟前对冰虾的伤害都减少了 25%,之前只有龙系打野刀清兵慢,所以出肉刀的边路都会在四分钟之后出,这回打野蹭线速度再次降低一个等级。
英雄调整
戈娅
这次调整了戈娅的普攻参数,增加了5点的基础伤害,但降低了0.01的ad加成,这些数据的变化并不大,后期稍微低了点伤害,未来还有很多调整,不要纠结她的数据。
周瑜
周瑜终于调整了,这次的调整方向是让他在后期的强度得到了提升,降低了前期25点火焰伤害,满级2技能减少50点伤害,但是增加了0.13的ap加成,这个更重要,总体来说后期的伤害得到了不小的提升,面对魔女斗篷,周瑜的无奈大家也都经历过,这次能缓解一下。
另外,获取的回血也进行了增加,提升了0.02的ap加成,虽然不算多,但是频率高啊。
墨子
墨子的2技能回调了,之前的调整是让他直接变成了一个辅助,因为大幅度砍掉了ap加成,没想到这次换了个方式砍,直接减少了1000的子弹位移速度,这可能比把他敢去打辅助更伤,试想一下,墨子的2技能速度一旦变成和干将莫邪的飞剑一样,那个命中率可是大幅度降低的,墨子很强吗?我并没这么觉得。
盾山
盾山此前的调整,2技能只能抱回一个单位,1技能手感优化可以立即接2,再就是削弱耐久度,这次保留了1技能的手感,回退了2技能的控制机制,耐久度又调整了一次,之前是基础400,每级成长150点,现在变成了300,成长180点,现在的情况是前期的耐久度更弱,满级保持持平,但是最大生命值的加成还是砍了8%。
以上是本次更新的英雄以及中路生物等内容调整,下一篇可以关注一下装备的更新,内容非常多。