大家好我是2u小编,继20日体验服大批量更新之后,24日晚上体验服终于再次更新,这次更新调整了两个英雄的数值,以及对之前调整的两件装备进行了二次调整,一起来看看吧。
戈娅
体验服戈娅现在已经调整了多次了,不过迟迟没有对技能机制下手,看来现在的戈娅表现还算正常,这次的调整优化了一些内容,也调整了 一些数据。
加速:被动技能的强化普攻加速,以及1技能的主动加速效果,在受到减速的时候受到的影响较大,这次优化后,两个加速效果在被减速的时候作用明显增加,体感上受到的减速效果微乎其微。
强化普攻增加了固定数值和成长的伤害,增加了总体的输出能力,前期影响较大,因为这个数值是无法暴击的,大招增加了5秒的冷却。
吕布
吕布在此前2技能调整后,强度已经大幅度下跌,按照此前的出装,护盾量肉眼可见的少,而他的胜率也跌倒了低谷,这次再次调整12技能的数据构成,基本上确定了未来吕布的玩法思路。
1技能,削弱了基础和成长伤害,大幅提升了额外AD加成,我们按照反伤刺甲、破军、纯净苍穹、破魔刀的装备来计算,额外的ad是426(隐匿铭文)。
调整前满级神装伤害是2109
调整后满级神装伤害是2307
差了200的实际伤害,所以从输出的角度来看,前期是削弱了,后期加强,另外这几乎是全输出装的出装了,如果少个破魔刀,伤害会下跌一点,新调整的收益就更低了。
2技能的护盾量
调整前满级神装:1035
调整后满级神装:1139
所以总结一下,调整后,多输出装的情况下,1技能多了200的伤害,2技能多了100*3的护盾,但大家别只看后期,前期少了50点固定伤害,少了80*3点的护盾,让本就不够肉的前期雪上加霜,另外吕布前期基本上都是先买肉装,中后期才出输出,而且破魔刀很多时候还要换成永夜守护,所以这真的是加强吗?我表示保留意见。
装备调整:影刃
影刃和闪电匕首从某种角度来说是互相替换的关系,上次调整后,闪电匕首已经脱离了普攻暴击的路线,和影刃适配性已经发生了翻天覆地的变化,因此一些英雄也要从闪电匕首来换成影刃,不过闪电匕首之所以性价比高,就是清线效率高,而且便宜。
因此,为了让这部分英雄更适应装备更迭,影刃降低了120金币,性价比大幅度上涨,实际上,影刃在上次的调整中,本身就是一个加强的属性,这回性价比可太高了。
逐日之弓
逐日之弓上次的削弱挺憋屈,无尽战刃的暴击削弱,是为了补偿各个线路射手的核心装,比如普攻暴击的,补了5%暴击给了影刃,技能型的射手,补了5%的暴击给宗师之力,然而逐日之弓没招谁没惹谁,竟然也砍了5%的暴击,这给了手短腿短英雄直接来了个输出上的削弱。
而这次补偿了10点精准伤害,对射手来说,普攻多了20点的稳定输出,虽然和失去的5%暴击没法比,但毕竟蚊子腿也是肉,是加强而不是削弱啊。
以上就是本次更新的内容,欢迎大家在评论区留言说说你的看法。
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