大家好我是2u小编,记得前几个赛季策划们给我们画了一个超级宏大的蓝图,未来会上线一系列的专精装来供玩家们选择,所以可能未来每个英雄都有多种玩法,不过从最开始的体验服疯狂测试,到现在已经稳定了许多,很久才会上架一个,而正式服到现在也只有几个英雄有专精装,不知道现在来看,大家对专精装的看法如何呢?
干将莫邪专精装思路
策划们想要解决大招命中的问题,现在的干将莫邪,大招的效果非1既0,要么收益爆表,四箭穿心,要么打空,浪费了很长时间的cd,他们比作是抽大奖,而专精装的思路是把大招的收益进行平摊,把低频高爆发的抽大奖,变成高频低爆发的抽小奖,于是他的专精装就这样出现了。
二级的专精装,增加60法术攻击,同时大招变成了模仿最近一次23技能的弹道释放飞剑。
什么意思呢?我们可以把大招理解为无cd,2技能使用后,大招刷新,还能再使用一次2技能,也就是短距离的双剑,3技能使用后,大招又变成了3技能的长距离双箭,如此一来,技能的释放频率从23432之后是一段真空期,变成了24342434无限循环,只要23技能的释放频率高,那么大招的释放频率就高。
高级专精装,在基础专精装的基础上,降低了23技能的一秒冷却,目前正式服的23技能冷却是8秒固定的时间,但如果有40%冷却,那么就变成了4.8秒,所以2434之后的技能间隔,可能只有2秒的时间,技能的释放频率大幅度增加。
而干将莫邪的玩法风格也从单点爆破,变成了aoe消耗,因为想要打出专精装的效果,一定要把冷却叠满。
从专精装的基础属性已经看到了新版本干将莫邪的思路,法术攻击只有180点,意味着未来可能要放弃一定的法强,来提升输出频率,连出装我都给大家准备好了。
冷静之靴、专精装、圣杯、日暮之流、博学者之怒,最后一件装备可以出凝冰之息,提升技能命中率,可以出虚无法杖增加穿透,可以出噬神之书增加续航,那么就可以换掉冷静之靴。
如何评价这个专精装?
我觉得并没有玩家们吐槽的那么不堪,这样的调整也的确能改变干将莫邪因为太依赖大招的输出而导致打空后作用大幅度降低的问题,绝大多数的干将莫邪是没有那么精准的准头的,也就很难触发剑气的伤害,如果在命中率不高的情况下变成高频释放低伤害的机制,不止英雄的手感体验更好,消耗能力也大大增加。
所以我个人觉得这个专精装是可以期待的,至少对于非大神玩家来说,不至于什么情况都不敢拿,不至于在胜率上一直垫底。
干将莫邪的痛点不就是这个么,没想到英雄的调整没能等到,却等到了一个专精装,降低了上限,也降低了门槛,毕竟不是所有人都能达到那个上限,个人还是比较期待的,希望能够早些上线,不然这个英雄真的拿不出手。
对于干将莫邪的专精装,你有什么想说的吗?欢迎在评论区留言讨论。