大家好我是2u小编,妲己这个英雄是王者荣耀中的第一个女性英雄,也是玩家们人手一个的英雄,在我们还是青铜的阶段就一直陪着我们,而随着对游戏的理解深入,这个英雄也逐渐被玩家放弃,不过依然有一部分人偏爱妲己,喜欢她的简单机制,喜欢她那后期的秒人快感。
如何评价这个英雄?
随着段位的增加,妲己越来越没存在感,是玩家意识的增加,也是针对性出装换来的,一件魔女斗篷就能把妲己的伤害抵消大半,而迎来的就是被反杀的命运,说到底,妲己的强好像也只体现在了对手不知道出法防装备的前提上,因此妲己随着段位增加会越发无力。
妲己该加强吗?
的确,妲己的英雄定位是入门级的英雄,因此评价她是否强弱,也应该看比较低的分段数据,高分段妲己的出场率不到1%,低的时候30%多的胜率,高的时候也有40%出头,不过这并不能成为评判她强弱的理由。
不过妲己在现在的版本中,弱的并不只是高分段,在她所处的低分段,也就是营地中的全分段中,胜率依然是倒数的,因此这次可能真的到了该加强妲己的时候。
妲己该从哪个方向调整?
任何的调整都不能脱离英雄的本质,妲己的输出在没有魔女的情况下秒掉脆皮理所当然,有了魔女秒不掉也是合情合理,不然花了两千多块还是被秒,那就有点过分了,因此后期的伤害不能再加了。
因此我想到了几个调整的方向,大家可以帮忙参考一下,或许策划大大就看到了我们的想法。
调整方向一:平衡前后期强度
妲己在营地的阶段性胜率中,前中期都是胜率最低的英雄,哪怕后期也只能说中等偏下,因此想要加强妲己,要增加前中期的强度。
减少23技能前期的冷却,后期保持持平,或者轻微降低,这样可以让她在前期打出多次伤害,化身cd流,这是策划们很喜欢用的平衡方式。
调整方向二:加强被动效果
妲己的被动技能可以降低目标的法防,最多72*3,我觉得可以稍微增加一点,提升前期的数据,后期达到一致,或者稍微加强,这样不至于前期一个抵抗之靴就抵消了妲己的被动,也能保持对没有抵抗之靴英雄的伤害一致。
或者增加被动的层数,让其达到四层或者五层,把大招的效果发挥到极致,1技能的伤害自然就高了。
调整方向三:调整2技能手感
减少2技能的僵值,增加2技能弹道飞行速度,僵值的降低,让妲己连招更流畅,也增加了被追击时的逃生率,弹道飞行速度增加,那么敌人见到妲己后闪现逃走的距离就缩短,更方便妲己在2技能晕眩目标的过程打满31的伤害。
调整方向四:大招命中机制调整
妲己大招的命中机制,是在可命中范围内英雄随机攻击,因此往往在团战中,妲己的大招没有抓单时那种爆发伤害,以前的小乔大招也是一样,而且是连兵线和野怪都在随机范围内,所以我想,如果把随机攻击变成追击血量最低的英雄,或许能改变妲己现在的尴尬处境。
打小团战能逐点爆破,后期大团战也不至于让被动的法穿浪费,因此或许这个机制调整,能改变一些妲己的现状。
妲己的确该调整了,哪怕在她所活跃的段位里依然垫底,那么你觉得加强她最好的方式是什么呢?