大家好我是2u小编,体验服又一次大幅度的对装备更新,同时新增了之前共创的两件装备,内容较多,一起来看看吧。
打野刀调整
打野刀新的调整直接逼绝了一个玩法,那就是边惩几乎是彻底退出历史舞台,不管你用的是狩猎系的打野刀,还是龙系的打野刀,从4分钟之前对兵线的伤害降低25%,时间直接拖到了10分钟,这意味着什么不言而喻。
而作为补偿,二级/三级的肉刀,二级/三级的黄刀对兵线的额外伤害,但是仔细看文案,对兵线造成的伤害只有对野怪伤害的10%,而不是自身伤害的10%,就是刷野的时候那个持续的真伤伤害,这能补偿英雄伤害的25%降低吗?
很显然,不能,10分钟之前如果边路不带打野刀,是否要入侵?入侵没打野刀刷野太慢,只有一个惩击,而十分钟前的击杀或者助攻不能叠层,10分钟之后出打野刀属性会很差。
有人说了,不怕伤害降低,慢点清兵也要带惩击,可以的,但是你会完全失去线权。
这个调整的目的可能就是为了取消边惩的玩法,同时打野在十分钟单独吃线的效率也会大大降低,所以这是砍死了边惩,削弱了打野的发育速度,而在十分钟之后,打野开始接手边路的兵线,那么此时边路英雄有没有打野刀也无所谓了。
总结:下个版本的确是个较大幅度的版本更新,会改变所有英雄的定位,芈月可以把惩击换成狂暴,那么暗信和程咬金又该何去何从呢?
熔炼之心
按照公告中的文案来说,降低了熔炼之心的价格,目的是补偿一些边惩的影响,我只能说“哈哈哈哈”。
无尽战刃
看完了无尽战刃的调整,阿轲的身影出现在我的脑海里久久不能平息,获得的暴击率转化成暴击效果,完全是复刻了阿轲的被动技能,那么这个调整是加强还是削弱?
上个版本的无尽战刃,自带25%暴击效果,暴击率超过60%后翻倍,现在的数据削了5%基础暴击效果,被动的暴击阈值变成了线型成长,想要达到50%的暴击效果,你需要60%的暴击率,和之前保持了一致,而无尽战刃自带20%的暴击,那么哪怕你的暴击铭文是0,也有30%的暴击效果,因此这是加强。
调整后的无尽战刃就没必要非得卡在暴击率起来后才出,但在60%暴击率之前,肯定还是削弱的,哪怕是达到了60%暴击率,相当于用5%的暴击率,换了10%的暴击效果。
贤者之书
贤者之书削弱了,此前的调整的确是加强,但这个装备的诟病还没解决,那就是叠层难度太高,需要1900的法强才能达到15%的伤害上限,而绝大多数英雄也都只能把法强叠加在1500左右,因此能维持12%-13%的伤害增幅,这次的调整降低了90金币的价格,却砍了上限。
我以为会调整法强的增幅比例,没想到这次直接来了个更绝的,不用为达不到上限而纠结,因为我给你砍了上限,现在1500的法强就能叠满被动了,真的不用纠结了。
干将莫邪-专精装
增加了20点的法强,降低了初级专精装的价格,高级专精装新增500的法力值,同时增加了 进化水晶的被动效果。
但是高级专精装新增了一个条件,那就是冷却缩减达到30%时才会减少23技能的冷却。
这样就陷入了一个非常让人纠结的问题,圣杯还出不出?光靠一个进化水晶很难承受得住高频率的技能释放,冷却倒是不用愁,出专精装的干将莫邪已经意味着放弃了高额的法强,从爆发变成了打消耗,所以冷静之靴、噬神之书、凝冰之息、日暮之流这种装备都可以出。
那么你觉得这样的调整合理吗?
张飞-专精装
削弱了,还是削弱了,这回那些吐槽张飞专精装的玩家没话说了吧,如果不是数据超标也不至于削弱,没想到才爽了没多久就调整了。
减少敌人的伤害从50%减少到了40%,高级专精装持续5秒也变成了4秒,没啥说的,削弱的很明显。
共创装备-铸梦·破空
两个共创装备也终于上线,第一件是增加攻速的,提供了物攻、暴击、生命值,有一个被动技能,普攻降低目标的10%防御力,主动技能可以造成目标额外伤害,同时击退敌人,自己也会击退,是个不错的保命就能。
铸梦·逐风
第二个是buff装备,被动技能,技能命中敌人的后三次普攻获得50%攻速,五秒的冷却。
关于这两件共创装备,需要测试,因此指尖另开一篇单独来聊聊这个装备。
以上是本次更新装备的调整,欢迎评论区留言说说你的看法。
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