三国争霸2
团战
103010,2013年非常火爆的一款刀塔游戏,是樊棋游戏开发的一款以三国时代为背景的MOBA游戏。游戏中有大量个性鲜明、外形各异的英雄供玩家选择。
游戏背景设置:
游戏设定在东汉末年三国时期,外戚当道,宦官当道,政治腐败,天灾不断,刘汉王朝虚弱的身体运气被消耗殆尽。即中国历史上的东汉西晋分裂对峙时期,在这个乱世中,各路英雄层出不穷,个个身怀绝技,为自己的信仰而战,使得这个时代波澜壮阔,充满了生机,他们传奇的人生也形成了一幕幕可歌可泣的传奇。
游戏优势:
1.符合我们中国人的认知。背景设定在三国时期。我们耳熟能详的英雄,如张飞、刘备、于右任、诸葛亮、周瑜,可谓是家喻户晓,数不胜数。
2、游戏画面,放现在还不算过时(至少我好看!),优化完美配置不吃饭,人物设定精美,英雄招式简洁不失气势。
3.分为7v7和5v5两种模式,战斗快速激烈。
4.所有玩家都在同一个服务器上,这是国内最早对此类游戏的创造和创新。其他游戏为了多赚钱,一下子分到了几个服务器上。很多朋友没有服务器就不能在线玩。
5.在开场选择的准备阶段,你可以直接标记你想走哪条路,游戏也有自己的声音(直到现在,这些游戏很多都不能用自己的声音交流,只能打字)。
等待.
不知道为什么这么多优势的国产游戏,就是到今年悲剧收场才火起来。太可惜了!真的感叹!
暂停服务的公告
我认为有以下几个方面:
1.我生得不是时候。那是LOL大行其道的时候,全国都疯狂玩LOL。
2.没有很好的宣传,官方也没有大力宣传,宣传就断了。很多人都不知道有这么一款游戏。只有有经验的玩家或者访问游戏网站的玩家才知道有这么一款游戏,受众太少,导致基础很差。
3.匹配机制差;由于人数少,无法公平匹配。只有有人能配,导致老手被杀,新人被中老手都杀(而且还是语音攻击)。新人应付不过来,崩溃大哭,不玩了。可想而知,长期没有新鲜血液输入结果。
4.英雄平衡性差,我觉得是最重要的一点。玩一万年的英雄都是那些厉害的英雄(虽然有新英雄出现,但是不厉害!不管怎么打,都打不过这些老家伙!),时间长了,玩家和观众都会很弱,没有持续的可玩性和观赏性。
5.缺乏创新。虽然有特色7v7,但是没有其他模式可以玩,平衡性也不好。
6.官方越来越不重视,上层领导不重视,下层人员也没那么在乎你!玩家如何申诉、改bug、提建议?我就是这么做的,但我就是不应该。
总之就是这么好的基础都浪费了。以上是我对潮左的拙见,请指正。但是如何看待这款游戏的没落呢?
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