大家好我是2u小编,在澜镜暃曜单字打野英雄制霸野区的版本中,谁还记得曾经的超一流人气打野神梦一刀?橘右京此前几个版本一直都是T1以上的打野英雄,然而现在看了下他的数据,属实让人唏嘘。
全线出场率只有5%出头,而胜率都是在50%以下,在所有打野英雄中的数据都是靠后的,曾经大火的橘右京,如今怎么就落得如此田地呢?
近代橘右京的巅峰时期
18年9.27日,沉寂已久的橘右京迎来了史诗级的加强,1技能取消命中敌人减cd的机制,变成了直接触发第二段位移,而代价就是削弱一点2技能的控制。
那时候橘右京虽然强了一些,但没有特别强,直到19年1月份,加快了1技能位移速度和距离,这才让玩家们重视他。
此番调整后,橘右京走上人生巅峰,那时候还是打边路,堪称一霸,因为强度够用,所以没有人用他打野,那时候1闪、大闪都是橘右京的标准玩法。
同年6月和7月,分别削弱了1技能和 2技能的伤害,且比例不低,此后路人局的橘右京逐渐变少,但仍然在高端局中还算活跃,而后的很多个版本对他都是机制或者数值上的加强,然而伤害并没有回调一点。
22年1月份,橘右京大招伤害再次被削弱,也是这次开始,橘右京成了赛场外几乎很难见到的英雄,输出属实乏力。
为什么橘右京要一再削弱伤害?
其实可以参考赵云,技能cd短,可以多次进场,从而打出多段伤害,如果伤害过高,那么总体强度应该算是超标,然而策划们忽略了后期他们的强度。
橘右京的确是个可以多次进场打cd流的英雄,但别忘了后期他想碰到后排的难度有多高,所以在没有伤害作为保证的情况下,哪怕进场了,碰到后排了,打不死也是没用的,可以给你一次接近的机会,但你有两次机会吗?
大多数情况不是你给射手秒了,就是他们集火把你秒了,所以在有限的时间里打出所有的伤害秒掉射手才是刺客该做的事情,尤其是你没有那么好的进场环境时。
所以橘右京的问题是后期
按照现在的数据来看,橘右京的伤害虽然没以前高,但是可以接受,前中期的小团战让你有接近 后排的机会,所以输出没有特别低,但是到了后期,橘右京能做得实在有限,那么会如我们所想,加强橘右京的后期吗?
难,很难,其实从三次对橘右京三个技能的削弱方向能看到,前期伤害削弱得很少,主要是后期的ad加成,策划们的目的就昭然若知了,那就是削弱橘右京的后期能力,让玩家们更注重在前中期终结比赛。
英雄是有分段强势期的,橘右京就属于那种前期强,后期弱的英雄,所以从这个角度出发,橘右京的强度倒是能够理解了。
但是真的不用调整吗?
从玩家们的使用情况已经能看到,橘右京强度偏下,但既然最近的一次是削弱了伤害,那么想要让他重新回到我们的视野中,伤害可能不是策划的优选,我倒是觉得2技能的控制重新回到一秒,至少让“输出不高”的大招能够打满,而不是打几刀就反手控你,或者位移跳走,这样即便伤害没那么高,也至少不会觉得很无力。
关于橘右京,你觉得这个英雄现在情况是否健康呢?说说你的态度吧。