11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整

来源:15手游网 时间:2022-06-18 10:30:29

大家好我是2u小编,正式服宫本上线后,大家都在沉寂在“新英雄”的体验上,而在晚上,体验服悄悄又进行了一次较大规模的更新,这次的更新更多的是调整英雄的强度,涉及到了多名射手和其他英雄,具体的调整内容一起来看看吧。

装备调整

新装备逐风

体验服6.10:11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整

这件装备在刚刚登陆体验服的时候我就测试过,我当时就预言过这个装备要改,因为打折给射手的旗号,结果能够真正适配使用的太少,因为触发被动的要求是“技能命中并打出伤害”,所以像马可波罗、狄仁杰这种纯法球技能的英雄,根本无法触发,能触发的频率太低,无法把装备效果最大化,所以这回改了。

除了技能伤害可以命中,对敌人造成负面效果、控制效果的技能命中敌人也能触发,所以我第一时间想到的是刚刚拿到星传说的狄仁杰,1技能触发蓝牌,大招的晕眩也能触发了,但李元芳1技能、成吉思汗2技能前半段这样的能否触发,还是要等到后续测试,不管怎样,触发条件的开放,的确是有利于射手。

干将莫邪专精装

体验服6.10:11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整

再次增加了四技能的伤害,让大招伤害更接近23技能的伤害,因为在专精装上没写,大招模拟上一次的进攻方式,但实际上伤害是没有之前高,这次加强了部分伤害,不至于输出比之前打满伤害低,反而可能会因为触发剑气频率高,伤害会更高。

张飞专精装

体验服6.10:11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整

目前张飞的专精装在赛场上都很火,不过体验服把持续触发的时间降低到了4秒钟,也限制了张飞专精装的强度,而这次更细是再一次削弱。

张飞附近持续刷新专精装效果,变成了张飞附近敌人伤害降低,这不是一个层次的东西,用最简单的话来说,张飞最多能触发四秒+两秒的弱化效果,变成了最多四秒,最少可能只有一瞬间的效果,张飞离开了,弱化效果随即消失,功能性大大降低。

英雄调整

孙尚香

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孙尚香体验服2技能的触发条件,从命中敌人自身增加穿透,变成了命中敌人后目标减甲,而这次更是将2技能的破甲效果再次削弱,如果是宗师之力增加5%额外暴击的情况我觉得可以接受,但是现在的情况是孙尚香的全期伤害都被削弱(无尽出来后增加10%暴击效果,省了3个无双铭文)。

要知道,孙尚香巅峰时期的2技能穿透足足有30%,一次次的削弱,数值看得真心疼。

花木兰

体验服6.10:11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整

终于还是削弱了,正式服木兰的数据的确有点夸张,离谱的出场率,排名前列的胜率,1技能的移速增加对她的突进能力提升太大了。

这次削弱了印记伤害,轻剑打出沉默的伤害低了很多,高达0.8的ad加成啊,秒脆皮效率大大降低,没有重剑的参与恐怕不行了。

桑启

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这个英雄其实挺厉害的,但是没有被大众认可,这次进行了较大幅度的加强。

蓄力过程不会被附近突然出现队友和敌人打断,治疗自己的时候更加稳定,同时降低了12技能的蓝耗,这回可能一个进化水晶足够续航了吧。

大招新增了一个效果,大招开启之后,萤火虫效果消失,会以普通草丛形态原地维持30秒,这个说法可就多了,如果这个草丢在的是敌方的塔下,是否敌人可以钻进去来迷惑敌人?同时桑启是否更方便于二次进场,甚至2技能进草,第二个大招再飞出来这样的操作?

芈月

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上次调整,芈月被动技能对野怪的额外伤害直接移除了,所以这次对兵线的伤害进行了补足,不过0.02的ap加成真的很明显吗?相较于打野效率的大幅度降低,这点补偿好像并不太够,你觉得呢?

戈娅

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s28赛季的新英雄,这次再次调整,削弱了生命值和生命值成长,加强了一技能的成长伤害,大幅削弱了大招的伤害。

1技能的释放频率并不高,就是我们所说的漂移扬沙子,大招频率也不高,看来是专注于打技能效果了(吸扯和减少物攻)。

马可波罗

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削弱了马可波罗的真伤伤害,不过还好削弱的是ad加成,因为马可波罗并不叠加物理攻击,但即便如此,对他秒人的影响也是很大的。

下赛季出现了很多利好马可波罗的装备,比如连续几次加强的影刃,自带红buff的寒霜袭侵,性价比都颇高,但不知道和这次削弱比如何。

百里守约

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此前守约修复了一个bug,那就是被动层数在微移动的时候不会清空,这也导致守约蹲下真的就不敢再动了,因为叠半天的穿透一下就没了。

这次变成了移动后每秒减少一层被动,相当于你轻挪一下也只减少1层效果,多走几步也能留几层,算是加强。

伽罗

体验服6.10:11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整

加强了生命值,基础增加15点,满级共增加225点。

后羿

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和伽罗一样,甚至数值都一模一样,呆射要加强站撸能力的节奏。

云缨

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三层枪意的免伤成长削弱了一点,但并不重要,基础攻速的增加,被动的枪意受到15%攻速影响就很重要了。

说白了,未来云缨释放枪意,如果有攻速的情况下释放速度会更快,尤其是一层枪意会更明显,不过自带的攻速成长最多都能达到30%以上,被动的枪意只生效15%,好像一样不能出攻速装,除非自身的攻速不影响被动的攻速,那么基础攻速成长好像就没有意义了。

不管怎么样,哪怕削弱了一点免伤,这波调整依然是加强。

明世隐

大感意外,明世隐竟然有削弱buff的潜力,之前削弱了新的被动效果,真伤变法伤,这次还削弱了给队友增加的buff。

目前正式服的明世隐,给队友增加的伤害其实就很低了,调整后真不知道是否还能玩,不过并非最终效果,或许数据不好,还是要回调的,甚至是加强。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家在评论区留言说说你的看法。

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