马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备,新赛季装备分析,可能更强

来源:15手游网 时间:2022-06-18 10:30:02

大家好我是2u小编,马可波罗算是出道即巅峰,从 高端局到KPL赛场,不管怎么调整,不管怎么削弱,依然在射手位置上有其一席之地,甚至远超其他的射手,而之所以能让他如此受欢迎,说到底还都是因为他的灵活性,不需要辅助,一个射手甚至能带节奏,发育周期短,对前排杀伤力巨大,这就是马可波罗的特性,哪怕你穿了两件防具也能秒人。

体验服马可波罗削弱

马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备,新赛季装备分析,可能更强

因为体验服的装备较大幅度的更新,马可波罗的强度也水涨船高,随着装备的加强,法球系的射手中,他是最大的受益者,因此砍了印记的成长伤害,以及AD加成。

很多不明真相的玩家看到这个数据后大呼哀哉,废了的言论立马又出来了,但实际上这个影响的幅度到底有多大呢?不妨用实际情况来测试或者模拟一下。

马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备,新赛季装备分析,可能更强

马可波罗的常规出装一般就这套,因为他不太吃物理攻击,所以没人会专门给他叠加物攻,而这套出装的物理攻击是491,如果换算成被动的印记伤害,应该是这样。

40+(4*14)+(491*0.5)=341

而在调整之后,成长伤害和ad加成削弱,就变成了这样:

40+(3*14)+(491*0.35)=253

每次印记伤害差了88点,我们假设,1技能打满印记触发被动,大招直接动手转,如果打了十段伤害,那么伤害就少了880点,但很多时候根本转不出来这么多的伤害,算五次,那也有440的伤害,这个伤害是真伤,除却免伤外没有属性能够干预。

马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备,新赛季装备分析,可能更强

所以很明显,马可波罗这一刀削弱有些明显,打出真伤后的收益大幅度降低,不过也不用太着急,毕竟削弱马可波罗真伤的原因,是他因着装备调整而受益,影响马可波罗的装备有三件,分别是闪电匕首、影刃以及寒霜袭侵。

影响马可波罗伤害的三件装备

闪电匕首

移除了暴击,增加了固定的法术伤害,闪电链也成了三次触发一次的固定参数,的确对马可波罗的伤害来说更加稳定,但是这会是马可波罗的优选吗?

马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备,新赛季装备分析,可能更强

如果在末世+闪电匕首的出装下,普攻打没有任何魔防的英雄,彼时应该有30的单次法伤,但大家都知道,马可波罗根本不靠着普攻输出,而技能输出的法球效果减半,所以13技能单颗子弹只有15左右的法伤,假设此时达到了130%档位的攻速,那么一技能有9颗子弹,最理想的状态打满1技能,那么此时的法伤135,加上三次闪电匕首被动伤害114*3,那么总法伤已经接近500了。

很显然,在不触发被动的情况下,马可波罗的消耗能力更强了,所以相当于用打出印记的爆发伤害横移部分到了直接的消耗伤害,看起来好像并不亏。

不过在敌方出魔防之后一切就不一样了,毕竟马可波罗不可能出法穿,所以面对魔防的抵抗,闪电匕首的伤害越发无力,如果对面有魔女斗篷,满血的目标一直被你打死,魔女的护盾也不可能打掉。

马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备,新赛季装备分析,可能更强

说白了,敌方开始出魔防之后,闪电匕首的收益会直线下降,魔女成型,被动的法伤几乎等于0,除非有法师给你把魔女护盾打掉,但即便如此,总法伤也微乎其微,此时和别动丢失的真伤相比,孰强孰弱大家心里都明白的。

所以出闪电匕首的节点,马可波罗比之前应该更强,毕竟真伤不是说说就能打出来的,但消耗能力变强,能改变很多事情。

影刃

新版本影刃性价比大大增加,降低了价格,只比闪电匕首贵了110块,攻速3%,移速5%,最牛的是25%的暴击率,被动 技能新增了一个和精准效果等同,但又不冲突的60点额外伤害,暴击后提升25%攻速和5%移速。

马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备,新赛季装备分析,可能更强

影刃的性价比提升,对于马可波罗来说是个好事,高达25%的暴击率,补充了部分触发真伤后的伤害缺失,虽然60的精准效果对于失去的真伤来说只有略微的补偿,但总体而言马可波罗的消耗伤害还是很明显的。

闪电匕首是阶段性装备,影刃是永久性的,下个赛季,马可波罗更适合出影刃,如果你出闪电匕首,后期定然是要卖的,不如直接选择。

寒霜袭侵

这个装备的收益也相当高,相当于自带红buff,最多造成15%目标的移速,有了debuff效果,伤害自然就能更轻松打满,和增加伤害的方式不同,但也的确能影响伤害,被动的额外伤害还能触发伤害中的伤害,对于马可波罗来说,触发条件简直太轻松。

因此,下个赛季,马可波罗碰到关羽马超这种对移速需求极高的英雄,寒霜袭侵是个优选。

减速、额外伤害、生命值这些属性或许可以抵消,甚至超过被动效果的削弱。

总结:新赛季因为装备的加强,削弱一点被动伤害也算能够接受,而在马可波罗可选的三件装备中,优先级最高的是影刃,其次是寒霜袭侵,收益都颇高,因此即便伤害削弱了,第二件输出装之后就能完成弥补,对此你怎么看呢?

 

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