原神1.4深渊12层(原神深渊第9层卡死)

来源:15手游网 时间:2022-05-21 21:41:16

目前普遍知道2.7和2.8的深渊阵容,其中2.8可能会有改动。很多人的目光可能在12楼,但是2.8的11楼也有一些有趣的地方。本期《咖啡馆游戏本》就来看看吧。

因为2.7深渊的消息出来的比较早,可能很多玩家都不记得它的阵容了。不过因为目前游戏版本还在2.6,还是很值得看一看的。

就2.7的11层来说,有一些限制,但是还可以。上半部只有11-2个冰法师和球球冰霜铠王,下半部有12-3个龙蜥雷斗王。虽然说11楼难度比12楼弱很多,但是冰队在路上的限制是显而易见的。其实夏路永动团队还可以。第三间稍微难一点。

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2.7的12层前面已经说了,相当局限于冰系。这不仅仅是欺骗康,史莱姆等。一半下来,12-1有给怪物染冰的机制,220W血没有相铁,包括120W血的剑鬼,都不能冻。本身还是比较灵活的,冰队因为掌握不好,练习不够,很难通过。

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2.8实际上深渊12层对于冰系来说是“半放”的(路堵路半放)。而12-3遗迹大蛇,其实没有无相铁,或者第二阶段等那么多的飞行动作。相对更容易让冰队循环。但是,2.8深渊的11层就不一样了。上下两层对冰队充满恶意。

路上的冰泥,浮灵,深海龙蜥-咬冰基本告别了用冰队的可能。其实冰队差点被封杀在路下。萤火虫术士,深冰法师。另外,迅雷系统也有一些限制。在路上,雷音的力量是存在的,雷声浮动,在路上,雷大师的盾牌也是克制的。

透露出官方对2.5UP雷系和2.6冰系(水、火、雷盾)的控制欲望很强。而且考虑到雷音现在的灵活度,其实雷神国家队的香菱也不是很好打,所以我建议下半场。中途对核桃,夜宫,甚至迪吕克都比较好。对消防队的要求是暴击,因为雷音现在有权给自己雷,雷是不能蒸发的,所以火C中暴击更高,伤害足够。

当然,在去2.8深渊11层的路上,很多人也要考虑到,不一定要以火为主C,也可以是水桶甚至是雨水。融雨队也是一个选项(一样的,没办法附冰,所以冰四件套的暴击触发不了)。如果原创暴击高一点就更好了,比如管弦乐,回忆集。上层冰怪可以由队里的翔灵解决。窦、神力玲仁、达尔达拉等。或者其他队伍,也可以通过前面几层通过有火副c的队伍。

主要考虑的是班掉冰队后如何打全仙,下半场只让雷神国家队走,以及途中需要火力破盾的时候。宫殿、核桃、甘霖、凝光等。都是选择。

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