发育路生存环境优化:
发育路墙体侧草丛距离防御塔位置远离160码
解析:
发育路墙体侧草丛距离防御塔位置更远(调整前弈星的二技能第二段刚好可以够到发育路一塔的底部,而调整后弈星的二技能第二段只能够到发育路一塔的边缘),旨在改善发育路的生存环境,并将前期的战场往对抗路偏移。
受影响较大的英雄整理(调整前的技能攻击距离刚好可以通过蹲草够到塔下的射手):澜、镜、盘古、杨戬、弈星、赵云、小乔、金蝉、西施、白起、甄姬、张良、云缨、阿古朵、姜子牙、安琪拉、兰陵王、武则天、王昭君、橘右京、夏侯惇、娜可露露、不知火舞、鲁班大师、百里玄策、干将莫邪与宫本武藏等。
中路发育环境优化:
1、所有打野刀前4分钟对兵线伤害都减少25%
2、中路兵线和野怪前期属性调整:
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升25%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和外网完全保持一致。
解析:
1、“所有打野刀前4分钟对兵线伤害都减少25%”旨在限制打野英雄的单吃线能力,尤其对于前期伤害较低的打野英雄而言,如暃、铠、李白、曹操、云缨、赵云、韩信、典韦、孙悟空、阿古朵、宫本武藏与百里玄策等,调整后将会更利于法师英雄发育,尤其对于法核英雄而言,如嫦娥、貂蝉、女娲、妲己、扁鹊、嬴政、小乔、高渐离、诸葛亮、司马懿、武则天、杨玉环、沈梦溪、不知火舞、上官婉儿与干将莫邪等。
2、“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点(等同于2件布甲所提供的防御),法术防御不变”同样旨在限制打野英雄的单吃线能力,但对法术打野英雄而言并无影响,如露娜、芈月、嫦娥、诸葛亮、司马懿与司空震等,此外有一部分以物理输出为主的英雄的技能也会附带法术伤害或真实伤害,如澜、曜、典韦、赵云、梦奇、雅典娜与裴擒虎等,这些英雄相比纯物理输出英雄而言会更具备单吃线优势,发育速度更快。
3、“野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%)”旨在通过延长打野英雄的清野时间来限制打野英雄的抓人能力、支援能力及吃线/蹭线能力,而作为补偿,则小幅提升了野区经济,不至于让打野位发育过差。