对于一款大IP加持的游戏来说,如果在运营阶段突然宣布改名,会怎么样?
7月18日,网易《楚留香》发布公告,称将改名为《一梦江湖》。对于改名的缘由,官方则表示是出于版权方面的原因。至今日(7月26日),《一梦江湖》已经正式上线。
而伴随着《楚留香》的更名,不少玩家对此表示有点伤感,因为再也听不见白衣翩翩的香帅,亲切地道一声:“小友”。而在伤感的同时,大部分的玩家对于改名一事更多的是理解与包容,表示只要游戏持续推出好内容,那便是最大的补偿。
香帅去后,江湖何如?
通常,一款拥有IP加持的产品,去IP后对其后续运营势必将带来影响。毕竟玩家已经习惯原IP各种设定所带来的熟悉感和代入感,甚至很多玩家都是被原IP吸引而来的,缺少了部分IP要素,无疑会对玩家原有的兴趣点产生一些打击。但让人意外的是,从玩家目前的反响来看,《一梦江湖》似乎并没有陷入到预期的困境里,反而还焕发出了别样的生机。
18号更名事件后,玩家们不但没有表现出负面情绪,反而对《一梦江湖》的遭遇表达了相当程度的理解。不少玩家自发前往taptap刷五星评价,让《一梦江湖》在短期内的评分再升,这让《一梦江湖》的口碑有了较为直观的变化,无形中为新版本造了不小的势头。
而在微博那篇更名公告的下方评论里,也可以看到玩家们对原先版本《楚留香》的种种不舍。但即便如此,大部分玩家并没有表达太多的不满和不解,更多的还是在关注游戏新版本及后续活动的内容。也许对于玩家来说,能在这个生动的江湖里继续闯荡出自己的故事,才是最重要的吧。
玩家们的真情告白
本以为是结束,结果却是全新的开始
去IP后的《一梦江湖》,为何口碑不降反升
站在行业的角度来看,《楚留香》推出时的确在当时主流MMO市场中引发了不小的震动。但究竟《一梦江湖》有着怎样独特的要素或设计,能在去IP后,还让玩家有这么强的归属感和认同感呢?
1、颇受玩家认可的动态江湖
《楚留香》自2018年上线以来,打破了近年来国内MMO手游新品的新增和DAU各项纪录,荣获当年度金翎奖“最佳原创移动游戏”等20多个奖项,在2018年中国移动游戏APP STORE畅销榜TOP10的上榜次数也达到前六。如此成绩,足以说明玩家和行业对游戏质量的认可。
较高的认同感无疑与游戏致力于打造的沉浸式真实江湖有莫大的关系。充实的世界探索、丰富的交互元素以及充满个性的NPC组成的玩法架构,为玩家提供了到位的代入感和沉浸感,也与同类MMO手游产品拉开了差距,绝对算的上是武侠手游的标杆作品。
2018年中国移动游戏APP STORE畅销榜TOP10上榜次数前六
为了持续打造动态江湖的游戏概念,也为了配合《一梦江湖》的这次更名。官方并没有简单生硬的直接改个名字,而是完全顺应动态江湖的设计,为离开的原IP人物在故事上做了合理交待。这次的更名不是冰冷的版本交替,而是一场江湖巨变,一个随着江湖发展的自然事件,玩家面临着离别,同样也面临着新的机遇。
这般细腻的设计,既保障了玩家的情感付出,也继续为玩家提供了更为沉浸式的游戏体验。接下楚香帅的扇子,就是接下了守护江湖的嘱托,如此的热血澎湃,怎能叫人不沉醉于这江湖世界呢?
小友,拜托你了
2、求新求变,动态江湖的革新之路
在今年网易的520大会上,《楚留香》的制作人曾表示,“求新”的精神就是《楚留香》的精神。不被过去的成绩所迷惑,不被固有思路所束缚,努力求新求变,才能让游戏质量有持续性的突破。如今看来,《一梦江湖》正是将这种“求变”精神落到了实处。
·美术重制,江湖换新颜
先说画面表现力,《楚留香》一直都是武侠手游品类里画面表现力的佼佼者,但这次的《一梦江湖》,则是在原本的基础上,进一步推动了美术素材的全方位重制,力求让这个新版本,看着更像一个新游戏。
要论江湖,那咱们先说江湖人。从游戏开篇的捏人系统,就能看出游戏美术素材革新的力度之大。制作组在原版捏脸系统的基础上,对表面散射皮肤渲染进行了更细化的操作,大幅提升了人物脸部建模的材质面数,使得人物看起来更为真实生动。除了增强人物整体的皮肤质感,游戏里还设计了大量眼妆、唇妆、眼神等面部细节可调要素,从各个细节充实了捏人系统的观感和丰富程度。
江湖人焕然一新,整个江湖自然也不再是一成不变。《一梦江湖》制作组使用了Cascade Shadow Map&Light Map(阴影贴图和光照)以及屏幕空间追踪的Ground Truth Ambient Occlusion(屏幕空间环境光遮蔽)对游戏的光照系统做了迭代。玩家在游戏中行进时,将感受到更为动态细腻的光影效果,不同时间不同场景的光影角度、光线强弱都做了对应的调整,临场感颇佳。在光影迭代效果的加持下,甚至天空云层都展现出了动态效果,全方位的光影革新,让游戏展现出了不弱的“次时代感”。
强大的光影迭代
除了迭代明显的光影效果,游戏内的很多场景建模,也做了“进化式”的处理。《一梦江湖》中大量的植被、水面,贴图都被完全重构,直接观感上更为细腻逼真,配合极强的光影加持,“风吹草动、湖光潋滟”的动态江湖可谓是跃然屏幕之上。
主机和PC端游戏渲染技术的移动端尝试
从画面表现力的革新力度上不难看出,《一梦江湖》本次版本更迭的诚意与野心。全新江湖的概念不只是嘴上说说,而是在技术上、美术资源上都下了真功夫。本次的美术素材重制,让《一梦江湖》直观的换上了全新的容貌,更为次时代的画面表现力,无疑让《一梦江湖》在移动端市场获得了更强的生命力和竞争力。
·神秘莫测,新门派降临
充满神秘色彩的新门派
画面表现力的强化保障了游戏的观感 ,而在游戏内容的扩充上,制作组则带来了全新的门派职业,为玩家提供了极为独特的流派体验。这个名为“太阴”的新门派,无论是艺术形象还是战斗风格,都弥漫着神秘而灵性的独特气息。比起一般舞刀弄剑的侠客形象,“太阴”主使铜镜,辅以纸人的奇妙战法,显得格外剑走偏锋。这种取材自中国古老巫术“厌胜之术”的设计,既保证了独特的游玩体验,也呈现了我国传统文化的瑰丽博大。
剪纸文化与游戏设计的融合
制作组对新门派的设计也可谓是不留余力,为了给予新门派完整的文化设定,制作组多次前往福建闽南地区进行采风,将当地的土楼、剪纸等传统文化要素融入到“太阴”门派的设计理念里。其中剪纸的要素尤为凸显门派风格,制作组不但将剪纸要素融入到“太阴”服饰等方面的设计,还将在门派地图里设计独有的二维剪纸地图。如此充满传统韵味的创新手法,让《一梦江湖》在可玩内容上有了不小的吸引力。
·侠缘系统,人情味更浓
《一梦江湖》在之前的版本,能让玩家产生较强的认同感和沉浸感,游戏对社交相关系统的搭建可谓是至关重要。《一梦江湖》也将推出全新的侠缘系统,延续动态江湖强调沉浸感的思路,为玩家搭建更丰富的交互交流功能,打造一个充满人情味的新江湖世界。
《一梦江湖》的侠缘系统不同于一般MMORPG简单的结婚或者结义,侠缘系统为玩家提供了更为丰富的交流模式。侠缘系统设计了三生树-品叶、特别关注、邂逅、玩家结缘、NPC结缘等功能,有匿名的交友频道,有充满着暗恋感觉的特别关注,有突如其来的邂逅CP,甚至可以和NPC一起玩游戏,就像《一梦江湖》在其他方面的设计革新一样,独特的侠缘系统,也体现着作品独有的细腻。
总的来说,《一梦江湖》能够在舆论上得到玩家们的支持,一是玩家对游戏中过往投入感情的不舍,二就是《一梦江湖》在硬质量上的自我突破,这两者相辅相成,具有诚意的内容更新进一步触动了玩家的情感,自然就让作品在口碑得到了一定优势。正所谓塞翁失马焉知非福,IP的缺失也许更坚定了《一梦江湖》对作品质量本身的执着,这种执着,对于所有IP改编作品,相信都有着不小的借鉴价值。
IP是起点,但内容才是长线运营的关键
这些年,我们看过太多被IP本身所反噬的作品,如果游戏内容质量不过关,那只会单纯的收获IP粉丝和玩家的双重愤怒,对IP和游戏造成双重打击。当一个IP粉丝进入游戏后,他就不再是一个单纯的IP受众,而是一个玩家。对玩家负责的做法,只有对游戏内容的质量做严格的把控,毕竟最后能留住玩家的,一定是游戏质量本身。这也许不是一条简单的路,但一定是正确的方向。
玩家的认可,最终还是源于产品质量
正如《一梦江湖》如今的境遇,相信在去IP后,制作组将更加注重作品本身在质量上的求索。只有当一个游戏在质量上不断突破自我,才能获得真正的竞争力,才能更好的利用IP优势,而非被动的跟随IP走着起伏不定的道路。如今《一梦江湖》的走势,无疑正印证着这一点,无论江湖如何天翻地覆,仍有江湖儿女愿意为之奋斗,这不才是最重要的吗?