魔兽世界TBC怀旧服确实算一个角色扮演游戏,这点相信大家都不会反对,随着SW这个团本的开放,某些玩家竟然玩出了优越感,SW这个团本不简单,但是随着时间的推移,全通玩家越来越多,某些人感觉打通一个SW,就像拿了一个即时战略游戏的冠军一样。SW这个团本你说多么有难度,打过的玩家都说非常简单,就是一个机制团本,熟悉的玩家全通是肯定没有问题的。
当然TBC的老玩家也不见得会全通,因为他们在十几年前可能就没有打过这个团本,所以该团队对于他们来说还是有一些难度的。还有一点就是装备原因了,就拿这个团本的机制和原理来看,BOSS难度其实并没有那么高,最难的是什么呢,是全团装备等级低,却在打那些高血量的BOSS,高伤害的BOSS。
对于一些装备好的队伍,职业搭配也比较合理,能够全通自然就没有什么难度。但是最近在游戏当中看到一些全通玩家,当然只是一小部分人,不就是全通了一个SW吗,因为这件事就能飘起来,就说别人非常菜,甚至感觉自己的竞技水平可以比较那些专业的游戏玩家了。
这游戏也不能跟竞技游戏相比,虽然有点相似,但毕竟不是同一个种类的游戏,即时战略的竞技游戏,所有基础属性都是一样的,没有装备等级这一说法,看的APM,每分钟的操作次数,也看手速,其实全部玩家的装备都是P5阶段毕业的话,大家只要组一个合适的队伍,全通肯定都没有什么问题。
这时候有玩家可能会说,如果给25个玩家P5阶段毕业,他们全不懂的话,SW这个团本肯定还是打不过。仔细想想,TBC这个游戏虽然难度没有那么难,但是能坚持到现在的玩家,哪个不会玩呢?不会玩的人早就离开了。当然全通的玩家肯定付出了很多,比如游戏时间,还有更多G,而不能全通的玩家,大概就是游戏时间投入不够,但嘲讽人家菜就没有必要了。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。