代号我的祖师游戏正式版这是一款躺着也能变强的水墨国风修仙手游。 作为祖师的你,需要开宗立派,寻找仙缘,帮助弟子们成仙。 而且,你的最终目标是尽快回到上古真仙的位置! 代号:我祖师的画风借鉴水墨画、工笔画及国漫的设计风格,力求打造一个有东方古韵、可爱的仙侠世界。 希望国风修仙经营建造的集团,执笔写下属于“我的修真世界”的恣意洒脱。 为了让现实中的你在修仙过程中不会失去珍贵的头发,我们还设计了挂机游戏,让每个祖师后台都能自主修仙。 捕鱼很开心,但不能让祖师们睡觉。 因此,我们亲切地安排了惊悚的因素。 其中一个弟子寿元尽时,一个阿飘出现在宗门附近,弟子又做了什么呢? 还是做寿元丹来帮忙吧。 对代号为我的祖师游戏正式版感兴趣的伙伴还在等什么? 快点下载到18183网站吧!
祖师全套体验:
不能扣《人才教育、传道课》卡。 具有各种特质的弟子们拿着简历拜师,拿到了邀请。
《天材地宝,精益求精》前有名产钢铁如何炼成,后有这样炼成的宝石。
“缘分是三生的羁绊,太棒了”缓解你的社交恐惧症,祝福你今后的社交赶牛。 缘分非常棒。
《体法双修,渡劫成仙》从零开始体法双修,修仙界代号:成为我的祖师。
《宗门建设,百废待兴》修仙,也要吃好住好,无论人是神仙,都欢迎自己多一点热情参加宗门摸鱼。
代号我的祖师世界游历玩法介绍
代号:我的祖师最近进行了版本更新。 新版本更新了很多东西。 是其中之一。 下一个九游小编带你来看。
“游戏配置”:
挂机放置)派遣弟子到【已解锁区域】的话,【周期性】可以获得游戏奖金
随机惊喜(徒弟游历期间,遇到【随机事件】及【奖励掉落】
选择先派徒弟:
弟子派遣游历每次需要消耗一定的行动令牌,各地区派遣消耗的行动命令数因地区距离等而异,即使提前中断游历,消耗的令牌也不会返还。
然后开始了旅行
目前,游历暂定为8小时/次,过程中根据游历时间累计奖励:
游历结束后,弟子自动返回宗门(可以提前结束游历,获得现在的累计奖励) ) ) )。
可派遣弟子人数随宗门等级的提高而增加,初期为1名弟子,上限为5人; 之后,还提供了增加游历弟子上限的方法哦~
“游历区域/地点”
游历区域与大世界地图对应,大世界地图的【已锁定】区域也将通过游历系统解除锁定,每个区域都有玩家可以派遣弟子游历的地方,不同的区域有不同数量的游历点。
“边界限制”
不同地区对派遣弟子的边界有一定的限制,每个地区对游历弟子有最低的边界要求; 如果弟子境界不足,请给出相应的提示,等祖师们主动提高弟子境界后再派弟子游历。
“游历奖励”
代号:我的祖师世界游历的玩法介绍
游历期间的奖励根据游历时间分阶段给予,中途召回徒弟也可获得积累的奖励;
不同地区获得的报酬不同,世界水平越高获得的报酬也越多。徒弟和游历点的机缘也可以给游历带来附加奖励:
“其他规则”
游历中的弟子表示派遣状态,在游历结束之前不能重新配置。
代号:我的创始人是游戏版本中最新的解决方法,可以更多的关注我们的网站,有了最新版本的解决方法,马上更新页面,让你不会落后于版本。
代号我祖师世界旅行的玩法
这是个好游戏。 我想很多伙伴在玩,但是很多玩家听不懂。 和编辑一起看看详细的攻略吧。 这个游戏非常考究,是由专业游戏团队制作的,无论从游戏的画风还是内容来看都相当不错。 玩家们的评价也很高,游戏中总是有新的活动和游戏参加。 这里首先给您详细的攻略教程。 如果有疑问的话,可以在这里解决。
“游戏配置”:
挂机放置)派遣弟子到【已解锁区域】的话,【周期性】可以获得游戏奖金
随机惊喜(徒弟游历期间,遇到【随机事件】及【奖励掉落】
选择先派徒弟:
弟子派遣游历每次需要消耗一定的行动令牌,各地区派遣消耗的行动命令数因地区距离等而异,即使提前中断游历,消耗的令牌也不会返还。
然后开始了旅行
目前,游历暂定为8小时/次,过程中根据游历时间累计奖励:
游历结束后,弟子自动返回宗门(可以提前结束游历,获得现在的累计奖励) ) ) )。
可派遣弟子人数随宗门等级的提高而增加,初期为1名弟子,上限为5人; 之后,还提供了增加游历弟子上限的方法哦~
“游历区域/地点”
游历区域与大世界地图对应,大世界地图的【已锁定】区域也将通过游历系统解除锁定,每个区域都有玩家可以派遣弟子游历的地方,不同的区域有不同数量的游历点。
“边界限制”
不同地区对派遣弟子的边界有一定的限制,每个地区对游历弟子有最低的边界要求; 如果弟子境界不足,请给出相应的提示,等祖师们主动提高弟子境界后再派弟子游历。
“游历奖励”
游历期间的奖励根据游历时间分阶段给予,中途召回徒弟也可获得积累的奖励;
不同地区获得的报酬不同,世界水平越高获得的报酬也越多。徒弟和游历点的机缘也可以给游历带来附加奖励:
“其他规则”
游历中的弟子表示派遣状态,在游历结束之前不能重新配置。
代号我的祖师木灵根风鸣秘录功法技能列表
代号:我的祖师中可以选择多个角色。 每个角色都在选择新的内容和丰富的技能属性等待着你的分配。 很多玩家在选择中遇到了预览问题。 所以小编在这里给大家带来了详细的教学攻略。 接下来一起理解吧。
狂风呼啸:
给所有敌人带来210%的魔术伤害,使其法宝能量降低15%。
功法层数上限10
无风:
发挥神通力的话,可以获得3回合【暴击强化】
【暴击强化】暴击率提高15%
功法层数上限5
预览最详细的攻略教程给大家带来了,对大家很有帮助。 这个游戏也很好。 编辑也在玩。 为了方便大家,这里整合了这个游戏常见的问题攻略,让你的游戏体验更加顺畅。
代号我祖师弟子的天赋大全
代号:我的祖师游戏将于11月23日开启测试。 从先行者版本来看,弟子的特质共分为四种品质。 是红、绿、蓝、紫。 看看你有多少才能。
红色:大部分都是负收益的特质,但有些在特殊场合发挥了非常好的作用。
胆小:
前排的角色不适用,但对放在后排的角色来说有所提高。
实用性:
自大:
暴击的收益并不抵消不可避免的风险,唯一可用的场景可能是士兵反击时施加暴击。 但是,还是避免比较好吗? )
实用性:
耽于懒惰:
咳,今天越来越有判决了。
实用性:无
完美主义:
看起来消耗了更多的材料获得了更多的经验,但实际上升级得很慢,死了,不得不使用更多的材料。 (适合资源多的氪人() ) )。
实用性:
拖延:
以先锋测量的生产消费量来看,消费减少10%总比没有强,但每次生产时间延长30%是非常致命的。
实用性:无
强迫症:
和强迫症不同,我个人觉得这个特质真的不错。 30%的增产和特殊事件收益爆炸性高,25%的延迟也能减少晚上挂机的空白时间。 我最大的感受是用徒弟的特质升级了生产建筑。
实用性:
洁癖:
是纯粹无用的特质,从后面登塔的话经常会碰到负面状态的怪物。 弊大于利。
实用性:无
天眷孤星:
也是弊利的特质。 如果只是机缘-15的话是很好的特质,但是不巧队友增加而受到暴击的概率是10% .
实用性:无
虚张声势:
虽然适合先手用,但是实际情况是只适合最初的先手用,所以也必须确保角色的速度。 很难保证实际战斗时出手时的生命值在50%以上。
实用性:无
小财主:
100%看起来很多,但现在徒弟的俸禄要求不高,也不是不能接受。 但是。 如果不是最好的徒弟,我觉得不值得花很多钱
实用性:无
有钱人:
同小财迷
实用性:无
迟钝:
最实用的是禅。 禅的速度收益最低,所以通常在队伍的最后下手。 所以降低速度对禅有影响,但有15%的阻力收益也不是不能接受。
实用性:
热闹地说:
没用的特质,如果是战斗弟子的话建议洗掉。
实用性:无
酗酒:
对没有控制技能的弟子来说是正面的利益,原本聪明就不会影响战斗。
实用性:
惹怒:
垃圾里的垃圾,楼主唯一的红徒弟有着里德雷的特质。 有了它,80%的出航率就可以失败。
实用性:无
愚钝:
绝对应该去除的特质是洗后15的聪明值,如果橙色的合计值高的话,洗后马上就会变红!
实用性:无
破相:
和愚钝一样! 洗完之后马上增加15点的魅力!
实用性:无
懦弱:
和愚钝一样! 洗完之后马上增加15点骨头!
实用性:无
好赌:
和愚钝一样! 洗完衣服马上15点增加机缘!
实用性:无
绿:现在只见于灵根。
五行灵根:
基础:金灵根、木灵根、水灵根、火灵根、土灵根
进阶:天金灵根、天木灵根、天水灵根、天火灵根、天土灵根
注:
五行灵根的效果随着灵根数量的增加而减弱。 如果人物只有单系灵根,就会整天进化成x灵根。 (虽然只是个人的推测,但在先驱测试中选拔出来的弟子看来,天灵根和普通的灵根并不是共存的。 如果有的话希望你能看截图补充一下。 )
效果:
弟子a拥有5系灵根时,每个灵根的效果为功法修炼速度20%,功法威力6%
弟子a拥有4系灵根时,每个灵根的效果为功法修炼速度25%,功法威力7%
弟子a拥有3系灵根时,每个灵根的效果为功法修炼速度33%,功法威力10%
弟子a具有2系灵根时,各自灵根的效果为功法修炼速度50%,功法威力15%
如果弟子a拥有1系灵根,则该灵根全天升级为x灵根,效果为功法修炼速度150%,功法威力30%
蓝色:大部分都是正面利益的特质
寿元绵长:
有效果聊天总比没有强
实用性:
倾国倾城
单纯地通过增加属性,可以突破属性的最大值(再迎接长老的话,魅力的最大值为115 )。
实用性:
运气好:
倾国倾城。
实用性:
浩然正气:
与倾国倾城相似,浩然正气加的不是六维属性。
实用性:
掌握功德:
神的特质,弟子境界越高收益越高!
实用度:
天资声:
对生活类学生的作用更大,聪明会影响学院课程经验的获得
实用性:
路有的是:
对生活系的徒弟作用更大,聪明会影响研究生课程经验的获得,但由于减少了机缘,收益也不是很高。 ( (比天资聪颖差) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )比) ) ) ) 652 )
实用性:
习武成痴:
以目前的建筑功能,弟子日常可以通过建筑直接获得修为,而炼体经验只能通过吃药获得。 素质影响修得效率,根骨影响锻炼体的经验获得效率。
单从这三天测试的情况来看,这种特质是负收益。
考虑到之后有炼体建筑,这种特质也可以回归到正面的利益。
但是,以现在的挂机接受修理的速度为参考,这个特质是不实用的。
实用性:
全神贯注地说:
与习武成痴形成鲜明对比
但前期5资质收益微乎其微,后期5资质收益也不及丹。
实用性:
嫉妒:
乍一看寿元的加倍流程很严重,但实际上只要寿元丹没有使用上限,这个特质就是免费发送16点6维!
实用性:
收敛:
隐匿法主这几天没有发现这个功能。
实用性:未知
优秀的知识:
神识勘探楼主这几天没有发现这个功能
实用性:未知
没有欲望:
大小财主真该学学,这才是新时代的三好徒弟!
实用性:
中正和平:
有实用性。 至少徒弟喝酒的时候,不用担心喝醉了酒成癖。
实用性:
理解力强:
后期学习神的特质,特别是十重功法时,50%的传道点消耗非常明显!
实用性:
奇才类:
奇才、聚灵奇才、符箓奇才、商道奇才、饲养奇才、炼丹奇才、炼器奇才、阵法奇才
效果:
获得20%的XX经验( XX是生活技能类型) )。
例如:
紫色:目前只见于灵体
五行灵体:
金灵之体,木灵之体,水灵之体,火灵之体,土灵之体
注:
五行灵体可以与任何五行灵根共存。
(个人推测)灵体只有在弟子拥有这个系灵根的情况下才能得到,例如,水灵根可以拥有水灵的身体。 )
效果:
灵体(此系功法威力为10%,此系功法的修炼速度提高了50%
代号我的祖师斗法台1V1对战的玩法介绍
是代号。 在我祖先的游戏中新发售的人气内容,很多玩家用户都有问题。 下面九游小编介绍一下。
建筑物位置:
斗台位于宗门场景内前山区块的右上角,为固定建筑,建筑位置无法修改。
斗台当初是破损的状态,必须修复才能使用。
解锁建筑物:
玩家的宗门等级达到【9级】后,可以解锁宗门场景内前山区块的【坪案】;
解锁后,玩家可以自己挑战该区域右侧的“避水兽”,挑战成功后点击“修复”斗法台;
修复完成后,斗法台为【完好状态】,可正常使用。
游戏规则:
斗法台设【季制】,每季持续时间为【14天】,本季【最后一天22点】后进入新赛季。
玩家可以在斗法台上积极选择其他玩家进行【1V1】对决,并设置可以组成出阵队伍的被动选择的守备阵容来迎接其他玩家的挑战。
【主动挑战】需要消耗【挑战次数】,每天都有【免费挑战次数】(被动挑战不需要消耗)。
免费次数为零后,可消耗【相关道具】继续挑战,次数不限【次日5点】重置免费次数
斗法台排行榜的排名根据玩家的【问值】而高低不同
代号:我的祖师斗法台1V1的对战玩法爆料
玩法奖励:
每次战胜对手,玩家都可以增加一定数量的【提问值】。
【自己】挑战其他玩家,无论胜负都能获得一定数量的【荣誉分】
荣誉点可以在斗法台内的【斗法商店】进行【道具兑换】。
每天【自主】挑战其他玩家获得的荣誉分为【上限】,超过后再也得不到的【第二天5点】重置。
【积极】挑战其他玩家,被其他无论胜负都能获得随机道具奖励的玩家挑战时,无论胜负都无法获得。
设有【问值排行榜奖励】,在赛季最后一天22点根据问值排行榜的名次进行奖励结算,并通过短信发放。
设有【每日奖励】,根据玩家排行榜上的名词进行每日奖励结算,未进入短信发放排行榜的玩家不能获得此奖励。
设有【分级奖励】,每完成一个提问值目标即可获得对应奖励,一个目标奖励只能领取一次。
其它功能:
对战记录中的所有比赛都可以进行战斗播放。
在世界频道共享战场,其他玩家可以点击观看当场对战。
能够快速编队保存10个编队的队伍中不在守备阵地的弟子被逐出宗门时,自动将弟子排除在队伍之外; 如果团队中不在守备区的弟子全部被逐出宗门,该团队将被自动删除。