忍具模拟器:
首先简单介绍一下。
衣服裤子道具戒指密集消耗一模一样。但是戒指比其他三个多增加了大约45%的战斗力。所以我们需要单独列出环。
衣服,裤子,道具,头盔的战力几乎相等,但是头盔比其他三个多消耗10%左右的材料,所以头盔需要单独列出。
武器消耗比其他多,但也增加了更多的战力,所以需要单独列出。
吊坠属于另一类,低于武器和戒指的性价比。
凭证:傅氏:尘埃=6: 1: 0.02
石头和灰尘的关系,因为黑市40灰尘=1石头,而强化的成本大概是50: 1。
祝福券和符文的关系主要是基于密集消耗的符文和祝福券的比例,而且因为魔方的二级祝福券需要120金币,符文一美元需要20金币左右,所以取为1: 6。
其中1级祝福券=0.1级2级祝福券,3级2=1级3,2级3=1级4,全部统一为2级祝福券。
由于强化分为两类,一类是裸加,一类是加持加,可以看出裸加基本是血虚,强化的成功概率完全是根据耐力显示的概率来计算的。
看战/石的时候就能看到增强的性价比。
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