按照现在的干员设计语言,很难再出现那种一个人就能C,跳脱于职业限定的干员了。
42的诞生原因我不清楚,但她强的原因无非是法伤+高额面板碰到了1到8章没什么魔抗又高血又厚的精英怪而已,想要限制42这种干员很轻松。
水陈那种就是骗氪,面板高范围广天赋减甲,1技能清怪3技能决战,还卡限定,但这种估计不会再出了。
自从骗氪事件之后,从耀骑士开始,干员的设计方式就变了。现在的设计方法是高面板+下毒,换言之就是用高代价换取高输出或者高泛用性。
灵知稳定群体控制,但是辅助;
老鲤闪避+解控+拐/控多功能,但是行商;
令能养俩mon3tr,但是高费用高部署占用;
澄闪输出媲美火山,但要有理想的自爆次数;
菲亚梅塔伤害高,但自己掉血技能都是攻回;
号角输出高,只不过是要塞,近身的不打;
然后这次活动限定鲨鲨拉了,艾丽妮反倒像是限定。
总结来看,以后强度爆表的干员只能是周年限定送的六星(狗头)。
下毒是一方面,地图机制的更新也是一个原因。
9章卡了法伤,盾前盾侧法伤输出效率都下降了,石像鬼直接把42躲了;
10章直接把真伤+百分比之外的干员全削了,过图要求博士自身思路而非纯粹干员强度;
新ss高额双闪简单粗暴,谁的输出不得打折扣?
我相信以后还会有离谱的机制的,强不强都得由机制和干员适性来决定,这样才有考验玩家自己的思路而非卡池的意义。
当然,话是这么说,以后还有和卡普空的联动,没准还有自己联动自己的来自星辰也好终末地也罢,他YJ总要挣钱的,想必以后还会骗,只是会让你觉得新干员没强到骗氪的程度,只是又比其他人强一点罢了。
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