《原神手游攻略》——原神新剧情设计分析

来源:15手游网 时间:2022-06-10 12:00:49

这次间章第二幕前半段不怎么样,节奏缓慢群像剧对话废话太多,笑点全在稻妻组,夜兰人设稀碎,中间开始由烟绯带头突破,逐渐揭开众人被困的原因和这个兔子洞的原理与由来,剧情随着烟绯的“推理破案”、与魈的重逢以及关卡开放逐渐回到正轨。这剧情设计真的没问题?

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  不应该让夜兰带头好好立人设吗?(PS还没做夜兰传说任务,目前个人对传说任务并没有太大期望)。

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  故事仍以层岩巨渊500年前的深渊黑潮入侵提瓦特为核心,并额外透露了灾祸来自坎瑞亚。同时,收尾解释了去年年初的护法仙众夜叉录pv里top5夜叉团队中被业障侵蚀不知所踪的雷夜叉的去向,和圣遗物千岩套关于无名夜叉援助层岩巨渊的故事串联,也最终交代了这名夜叉的下落和结局。

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  至此,璃月夜叉剧情应该算告一段落。即便夜叉被业障侵染或疯或死,唯一幸存的魈也是被某吹笛人所救(老爷子你看看你,你都救不回来的手下隔壁摸鱼怪帮你捡回来了)才幸免于难。

原神新剧情设计分析

  魈自己说过,夜叉就是个“战争机器”,为杀戮而生,在战斗中死去是理应所得,而谈及往事,夜叉众人也有“待世间太平,就融入人间过过平淡日子”这种充满人性的愿望。对比他们的结局,这愿望却又如此令人唏嘘。

原神新剧情设计分析

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