原神在输出中国现代二次元文化这方面没得说,但在传统文化这方面确实做得一般,或者说人家也根本也就没打算输出传统文化,毕竟这玩意儿海外受众未必喜欢,人公司也没义务承担亏本风险。
璃月整个国家的设计很明显,对标的就是外国人眼里的二次元中华风:旗袍御姐凝光,外观跟aph里中国娘异曲同工的胡桃,中华小当家香菱,经常被拿来代表中国的神兽椰羊(划掉)麒麟。
[caption id="" align="aligncenter" width="650"] 原神手游攻略[/caption]当然还有最近新出的夜兰,夜兰和黄包车的出现是很明显的信号了:璃月原型是清末民国的繁华上海滩,而不是有些人误会的传统古代中国。
不过也没必要去强求一个游戏公司承担传统文化外宣的责任,毕竟说到底人家的初衷就是赚钱,是做让自己和二次元玩家满意的游戏,而不是当打响振兴中华文化第一枪的排头兵。
[caption id="" align="aligncenter" width="650"] 原神手游攻略[/caption]我不太明白现在这种外宣趋势,现在但凡哪个游戏或者up主在海外火一点,人们就一窝蜂拥上去要求他们做到“输出传统文化”,要求他们以宣传中国形象为先……但说真的,他们只是游戏公司和up主而已。
原神能让世界都看到中国也有现代二次元文化,就已经是很不错的成绩了。