【周泰+象兵】1+1<2:看起来强,用起来亏

来源:15手游网 时间:2022-11-15 16:30:28

周泰与象兵的BUG,导致吴国象兵几乎没有

 

【周泰+象兵】1+1<2:看起来强,用起来亏

象兵有很多玩法,但吴国骑兵几乎没有玩象兵的(太少了)

 

原因之一:

是吴骑带西凉和虎豹骑输出更高,

 

另一个原因:

周泰与象兵之间有一个BUG(实际与预期不一致),导致周泰的利益受损,所以大部分玩家都逐渐放弃周泰带象兵的玩法。

 

【周泰+象兵】1+1<2:看起来强,用起来亏

 

花席之前介绍吴骑的文章中,说了句周泰与象兵之间存在BUG,所以不建议周泰带象兵。

 

不过有很多粉丝不清楚这个BUG的原因,纷纷留言问花席到底是什么BUG,那就大致说一下吧。

 

这个BUG似乎从周泰出生,就一直带着。

 

1:周泰带象兵的期待

【周泰+象兵】1+1<2:看起来强,用起来亏

 

象兵特效:

将受到伤害的50%,延后在3回合内逐步结算,并且结算伤害降低20%。

 

用象兵的理由很简单,就是为了伤害延迟,在3回合内可以让武将延缓死亡。

结算时减少20%受到的伤害,50%伤害的20%相当于最初伤害的10%,也就是说带了象兵,我方全体武将获得10%免伤效果,这可比御敌屏障强多了。

 

2:象兵与周泰存在什么冲突
 

周泰带象兵的时候,我们是期待象兵可以延迟周泰的死亡,提高队伍的存活时间,假设敌人打主将1000伤害,你期待这个伤害在象兵和周泰身上怎样减伤。

 

【期待1】

象兵延缓50%,变成500伤害。

周泰分担60%,变成200伤害。

主将受到200伤害,周泰受到300伤害。

 

【期待2】

周泰受到的300伤害,通过象兵延缓3回合,放慢周泰阵亡的速度。

 

【实际结算方式】看图说话

【周泰+象兵】1+1<2:看起来强,用起来亏

 

期待计算方式:先象兵后周泰

孙权受到陆逊153伤害,周泰分担458伤害。

153+458=611

周泰分担611×60%=366

366伤害和458伤害对不上,说明这不是先结算象兵,后结算周泰分担。

 

实际计算方式:先周泰后象兵

(153+153)+458=764

周泰分担764×0.6=458

 

实验结论:

象兵和周泰的计算方式,是周泰先将所有伤害扛下来,然后主将再结算50%延后伤害。

 

花席提示:

这个实验必须找“法系队伍”测试,因为周泰分担兵刃免伤时,会通过统帅减少一部分伤害,导致你的计算不准确,所以用法系队伍计算才是最准确的。

 

【再说第二个期待】

周泰在第一回合吃下了友军的60%伤害,这一部分伤害并没有通过象兵延缓3回合。

而其他武将三回合的延缓伤害,还能减免20%效果,也就是减少总伤害的10%效果,由于周泰没有延缓,所以也不享受这10%的减免

 

最终的结论:

周泰带象兵,只对自己“直接受到的伤害”有延缓效果,友军受到的伤害,他无法通过象兵延缓,也就是说象兵并不能延缓周泰的死亡时间,基本上该什么时候死,就什么时候死。

 

3:周泰和草船也冲突

草船借箭战法是根据你受到的伤害,恢复你一定的兵力,由于周泰分担了友军一部分伤害,所以友军受到的伤害降低了,恢复的兵力也降低了,而周泰抗了友军的伤害,并不会受到草船借箭恢复兵力,所以友军吃亏了,周泰也吃亏了。

 

4:文章总结
 
 

象兵、草船借箭与周泰搭配时,实际效果会降低

 

当然了,只是说周泰带象兵和草船借箭的效果降低,并不是说不能用,如果你没什么好战法的话,还是可以用的。

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