《光与影2 混沌与秩序》

来源:15手游网 时间:2022-05-25 16:27:09

#1分钟选本导玩测评#

剧本:《光与影2 混沌与秩序》

《光与影2 混沌与秩序》1分钟优缺点剧本杀测评 | 机制推理魔幻本,少见!(非剧透)
看剧本:啧啧啧,机制本开始照顾推理玩家了?

【玩前开杠】机制硬推理魔幻本,少见!

【剧本信息】城限|机制|推理|魔幻|33

【故事背景及人物】见图

【推荐角色】格林|赫卡特|蕾娜斯

【推荐玩家】见原创六芒星图

【总体评分】4.9☆机制推理兼顾!

《光与影2 混沌与秩序》1分钟优缺点剧本杀测评 | 机制推理魔幻本,少见!(非剧透)

虾哔哔:“光与影”宇宙的第二部,又是续作!

《光与影》的第一部不知道大家玩过没有,在半年前帮主有幸品尝。

剧中的热血沸腾的装备体系和嗨爆的机制打斗,配上超燃BGM,真的绝,这给帮主留下了深刻的印象;同时帮主也明确指出第一部体量较小,且非欧本爱好者勿入。半年后光与影宇宙的第二部作品,它来了!!

老实说,我拿到剧本首先去看美工,先去看第一部给我画“圣衣”的小姐姐还在不hhh(it‘salonglong story)……废话少说,帮主要沉浸于光之国和影之国的混沌史诗之中了,一起来看~

《光与影2 混沌与秩序》1分钟优缺点剧本杀测评 | 机制推理魔幻本,少见!(非剧透)

看优点:道具真是质感十足,拿捏了!

虽然第二部叫“光与影2”,但该本的故事是在第一部前,可以说是个“前传”。那个时候,影之国还没被光之国吞并,而故事就是在两国一年一度的研讨会(撕B会)上,围绕着一个旷世神器而展开,时空为何混乱,黑色魔盒到底有什么奥秘……

首先,该本故事依旧继承了光与影的大设定,但体量较第一部有了“质与量”的飞跃,通篇文笔一般hhh但每个人的故事线都足够精彩,无边缘,特别会令克苏鲁和哈利波特迷们过瘾。

另外,该本是个“机制硬核本”!没错,机制+硬核,你敢信?前作帮主感觉体量较小的推理体验,在本作进行了大幅的提升,增加了剧本的可盘性,照顾了云云推理玩家,别说,我觉得还挺难,你们好好盘一盘。

最后,帮主依旧重点表扬该本的机制,亮点有二。亮一,很高兴作者并没有“啃老本”,虽然第一部的机制已经足够好玩,但新作里作者居然重制了打斗,并将塔罗牌加入玩法,让玩家有更好更新鲜的打斗体验。亮二,该本还设计了几个惊人的道具,订制的三阶36格“磁铁魔方”你们见过吗?反正帮主拿到是质感十足,创新满满,“立体战略棋”既视感,具体如何玩只待你们亲身体验了。

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看缺点:“欧障”依旧劝退!

“欧障”劝退。作为一个欧式本接受障碍玩家来说,帮主内测那天带入依旧困难,花了些时间。

第一幕带入不足。帮主觉得第一幕的故事建设不足,虽为引子,且占用时间不长,但帮主感觉还是笔触太少,会让玩家的小剧场的情绪无法自洽,脑中不断反问“为何要阴阳怪气?”、“为何要开撕?”,反正帮主是直到第二幕才开始有状态。

DM辛苦了。其实机制本结算的辛苦只有DM懂,该本一如既往,但大家应该也习惯了hhh。

“素开”劝退。该本1人带即可,但这种魔幻题材的剧本必须要有满满的魔幻仪式感和流程,搭配声光电,才能让玩家身临其境,体验满满。所以如果你是在“素开”店玩的,体验会有缺失。

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帮主说:可盘可战,比1好!

定个调:沉浸式的魔幻题材,玩家的机制与推理体验并重,《光与影2 混沌与秩序》,可盘可战!发行二维码在下方。

帮主测完本后,在家里拿着那个定制的魔方把玩了很久,并陷入沉思。

在我打过的本中,优秀机制本不少,优秀的推理本更是多,但优秀的机制推理本是很少见的,但是我觉得应提倡这种“少见”。因为随着本子越打越多,剧本越来越程式化,我坦白现在的帮主也越来越麻木,结果就是老玩家们会越来越频繁的出现,很多剧本的脉络,在公布之前,已了然

而这些创造性的“少见”,才能令剧本杀在内容和形式上不端的试探、发展与迭代、更新,才能让玩家们未来体验到更多更好更特别更创新的剧本杀。

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