“我的祖先建立了纳祖芒。他们没有被神明、帝王和野兽征服,我也不会。”很长一段时间,英雄联盟都没有出过大块头的上单坦克英雄了,新英雄奎桑提的登场,可以说是弥补了这一空缺。英雄奎桑提从小就开始学习保护族人,以免受到怪物的侵袭。因为地区的特殊性,他们族人经常会面对各种怪物的侵袭,因此家族里面画了很多怪物的画像,比如猛兽狮子。
从奎桑提的玩法预告来看,奎桑提的技能还是值得大家看一下,效果满满。就是不知道上手体验是不是也是很刺激。
奎桑提的伤害性技能会在命中时暂时标记敌人。攻击一名被标记的敌人时会消耗标记,并根据敌人最大生命值造成额外物理伤害。
【全盛姿态】攻击被标记的敌人可以造成额外真实伤害。
奎桑提使出砸击,在身边小范围内造成物理伤害,并暂时减速被击中的目标。
如果命中了一名敌人,奎桑提可以在短时间内获得一层叠加效果。叠加两层后,再次施放无双陀斧可以将敌人拉向奎桑提。【全盛姿态】技能冷却时间缩短,且不会造成减速效果。
【开始蓄力】奎桑提举起武器,变为不可阻挡,并降低受到的伤害。【释放力量】奎桑提向前猛冲,根据敌人最大生命值造成百分比物理伤害,击退并眩晕他所途经的敌人。蓄力越久,眩晕时间越长。【全盛姿态】技能冷却时间重置,抵抗更多伤害。蓄力越久,造成的伤害越高,并且蓄力和突进的速度翻倍。
奎桑提向前突进,获得一个短时间内的护盾。朝队友突进时,距离会大幅提升,并同时为队友提供护盾。可以在突进期间施放其他技能。
【全盛姿态】增加突进的速度。朝目标地点突进时的距离增加,并且可以翻越地形。
奎桑提猛砸武器,造成物理伤害并击退一名敌方英雄。被推至墙体的敌人会承受大量的物理伤害,并被击退至墙后,且受到短暂的眩晕。
奎桑提会随之突进到这名敌人身后,并进入全盛姿态。
全盛姿态下的奎桑提会失去一部分最大生命值、额外护甲和额外魔法抗性。同时,奎桑提会提升攻击力,获得全能吸血并改变基础技能。
而面对新英雄的上线,官方各个渠道都遭到了不少玩家的吐槽,选了几条比较有代表性的观点展示给大家,大家看看是不是也是你的心声:“英雄出的多又多,但是比赛用的少又少,增加下英雄的可玩性可好?”
“天天出这么多新英雄干嘛,少出几个吧,把现有冷门英雄重做一下得了,新赛季能不进行大改动吗?”看完了新英雄的介绍,12.21版本上线了之后你们会玩吗?还是有什么想吐槽的,欢迎大家留言区参与讨论。