又一位“版本之爹”诞生,桑启胜率即将突破57%,强度接近初代的专精装张飞!
来源:15手游网
时间:2022-10-19 13:57:57
以上是桑启的巅峰赛数据,在10.3%出场率的前提下,胜率高达56.52%,不仅登顶了辅助榜,还是全英雄的胜率榜首,注意,是全英雄,包括其他位置。如果桑启的出场率能再高一点,都快要跟巅峰时期的专精装张飞差不多了。至于桑启崛起的原因,我之前也提及过,主要还是因为S29赛季的半重塑,让他站在队友隔壁就能回血,不再需要一直按普攻了,此外,桑启一技能所产生的萤火虫,也会自动追踪,不会再被队友的走位所躲避了,使得他的治疗稳定性更高。
最重要的是,二技能也得到了全面加强,飞行速度增加了100点,冷却时间还缩短了0.3秒,让桑启的机动性有“史诗级”的提升,堪比辅助版的韩信,可以秀到敌人头皮发麻。
(S29赛季的桑启,可以在飞行期间再次释放二技能,直接在空中完成掉头飞行,手感无比丝滑)
不需要追着队友普攻,一技能也不用跟队友“斗智斗勇”,使得桑启可以放更多的注意力在其它技能上,不仅能更好的“一闪”开团,还可以更灵活的使用二技能粘人或者撤场。以前的桑启,必须要绑定队友才能玩,还时不时会被队友的走位气死,而S29赛季的桑启,不仅治疗更方便了,还有足够的灵活度,带节奏能力不是一般的强,绝对是冲分的最大“潜力股”。
接下来,我再给大家提几点桑启的打法细节,希望能让各位对他有更进一步的认知。
①桑启的铭文出装推荐:10x宿命,10x虚空,10x调和
由于桑启不需要追着队友普攻回血了,所以,可以舍弃狩猎带调和,让自己的身板更硬一些。出装这块,优先堆血量,毕竟桑启跟蔡文姬不同,他的治疗量也跟额外生命挂钩,堆血量可以大幅度的提升容错率。(桑启的治疗量主要依靠萤火虫,而Ap和额外生命的加成比例是1:2左右,毕竟额外生命的数值比Ap更容易膨胀,同样价格的红玛瑙就有300点额外生命,反观咒术典籍只有40点Ap)在辅助装之后,再补一手进化水晶来缓解蓝耗压力,不需要升级,等到装备格子不够时,再卖掉换永夜守护即可。
中后期的核心装是凝冰之息,这是桑启的神装,因为他的所有技能产生的萤火虫,都可以稳定触发其被动,一直对敌人造成减速和增加自己的伤害,就连普攻都行。是的,你没有看错,普攻也行,毕竟桑启的远程普攻同样会释放萤火虫。上图中,桑启放一个大招,1秒可以释放5只萤火虫,不断对周围的敌人造成减速。
至于辅助装的选择,优先考虑形昭之鉴,能让桑启的粘人能力更出众,还可以减轻视野压力,如果对面突进太多,队友很需要保护的话,也可以换成救赎之翼。②很多同学都觉得桑启只能奶人和控制,其实,他的前期伤害是相当恐怖的,甚至比很多法师都要高。以上是一技能的数值,1级的基础伤害高达500点,再加上萤火虫的增伤,就接近1000点了,要知道即便是小乔的一技能来回命中,1级也只能造成900伤害,这就很离谱。所以,大家前期用桑启时,可以打凶一点,一技能多拍飞对面的脆皮,特别是抢中线时,最好连人带兵线一起拍,有很大概率能拿到一血。
值得一提的是,桑启的“一闪”并不可以改变朝向,只能调整桑启所在的位置,如果大家想用“一闪”先手,建议先找好角度,再依靠闪现拉长命中距离。第一个,二技能的指示器只要触碰到草丛,草丛也发光了,则证明可以起飞,相反如果草丛没有发光,则不行。第二个,在二技能的飞行过程中,使用一技能可以打断。
如果大家想探草,又害怕进去会被群殴的话,就可以在即将进草丛时,使用一技能打断,草丛里有人,就会被萤火虫给显影,没人则能安全进入。此外,在二技能的飞行过程中,使用三技能并不会打断。如果你想绕后或者极限逃命,就可以利用2231的连招,实现1秒快速跨越两个草丛,一下子拉开与敌人的距离。(在用三技能制造草丛后,可以激活第二段,让桑启直接飞向所制造的草丛里,逃命时,经常都会用到33连招)
④虽然,大招的治疗量相当充足,但一般情况下,不建议打团往队友身后放,毕竟桑启在队友隔壁就能给他回血了,再用大招只能锦上添花,也容易溢出。打架时,建议把草丛放在双方的中间地带,让草丛散发出的萤火虫,可以不断的给敌人减速,从而影响对面的进场空间。推塔时,也可以把草丛放在敌方塔下,利用萤火虫减速和显影的效果,来让对面不好守塔。
桑启满装备有6100点额外生命和160点Ap,大招所制造的萤火虫就能打500点伤害,再加上凝冰之息的400点增伤,输出是比较可观的,打在射手和法师的身上,也能让其十分难受,输出空间被严重压缩。当然,如果队友都比较残血,那肯定是要把大招放在队友身边的,让他们站在草丛周围回血,把残血队友回至满血,也只是眨眼间的事情。
桑启的操作难度并不高,只要一技能和大招像我所讲解的那样释放,就能发挥出很大的价值了,想更“恶心”一点,还可以用二技能+33来骗技能,玩起来真的相当有趣,一点都不枯燥,推荐大家拿来冲分,