恐怖的黎明
我们知道《暗黑2》是画笔游戏的创始人。 通过继续这样的刷游戏,积累不同词条的装备,根据职业、装备、文字等系统制作人物的游戏特别擅长。
之后,也有很多模仿暗黑游戏,其中《恐怖黎明》应该是最受欢迎的,但只有小部分人知道。
《恐怖黎明》比其他暗黑系ARPG游戏更好的地方在于它的纯粹。
恐怖的黎明
除了“黑暗2”这样的画面表现外,还具备巨大的装备库,打击感也很出色,拥有各种各样的人物成长曲线。
可以说《恐怖黎明》比正统续作《暗黑3》更接近《暗黑2》。
游戏有9种完全不同的专业知识,包括DLC的职业,每一种都有多个技能树,随着角色的进化,不同的技能组合会产生完全不同的效果。 士兵、爆破者、奥术师、神秘者、夜刃、萨满、亡灵法师、法官、守誓者9种专家,两者的组合产生不同的名称。
恐怖的黎明
这个职业系统延续了《泰坦之旅》的玩法,果然是团队啊。 但是,创造了新的系统——星座。
星座是《恐怖黎明》构建Build的核心,每个职业搭配不同的星座,玩法更丰富,各种星座技能,大大丰富了人物的造型性,让你百看不厌。
恐怖的黎明
游戏中的道具一般分为魔法、稀有、史诗、传说中的战利品。 加上20,000种可能的魔术词缀组合和200种稀有词缀,每个词缀组合的效果都不一样,带来更加多样化的游戏体验。
恐怖的黎明
要说游戏的缺点,就是不稳定,但如果你知道制作这个游戏的队伍只有几个人,你也能理解这一点。 不说别的,喜欢打磨游戏的人一定会爱上这个游戏。 我保证票。
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