焰金名将齐恒公
整体来说,齐桓公综合能力不差且门槛极低,低星可辅助高星可当主将;齐桓公核心特色在于登场减怒效果+一星后封怒效果(登场软控制至少可以限制敌方一回合,如果对方没有强势回怒和出手兵符情况下可以限制三回合,超低门槛超强效果)。
其次必杀技能一星后灼烧效果行动前减怒配合陆抗阵法行动后减怒,二者混合双打在平民对局会有不错效果(各位玩家可以邓艾硬控和陆抗齐桓公软控选择,搭配更多变);
同时齐桓公自身不缺乏生存(登场护盾减伤、破盾护盾减伤)和输出效果(傲怒穿透伤害&破盾穿透伤害&破盾虚弱额外增伤效果)综合能力较强,个人较看好。
低星齐桓公完全可以当做光环黑科技,登场控怒效果+破盾虚弱增伤效果可以保证己方极佳的输出环境;高星齐桓公必杀技自带控怒效果,同时减伤和增伤能力均不错,完全可以作为主将培养;
一星以前建议作为光环黑科技培养,二星三星后可以作为主将培养。
等名将出来实测后若有出入可以在评论置顶区查找建议哦!
①扣除敌方攻击最高1-6人一半的怒气类型值(怒气、龙魂、怒焰、灵值)(向下取整)。
登场降怒,零星可用极低门槛,一星降低2人,三星降低3人,零星可以当做减怒功能型光环名将。
②寂灭效果:无法释放技能,且无法回复自身怒气类型值(怒气、龙魂、怒焰、灵值),1回合。
一星门槛,抵抗六级清除效果,目前无法直接清除,配合登场减怒可以达成一到两回合软控制(如果没有其他回怒机制情况下,第一回合封怒,第二回合自然回怒,第三回合才可以释放技能)变相提升曜灵符地位,兵符搭配更多变(释放技能不消耗怒气类型)
③技能释放后立刻释放一次必杀技。
①灼烧效果
行动前扣除生命上限伤害,一星后扣除自身1点怒气类型(三星扣除2点);真烧效果行动前扣除怒气类型,配合军师陆抗阵法效果决堰行动后扣除怒气类型,低门槛双重灼烧扣怒的混合双打,短期内在回怒机制欠缺的平民对局会有奇效
②傲怒增益
根据回合和扣怒数量附加额外穿透伤害,三星后攻击扣除敌方一点怒气类型,门槛略高属于锦上添花。
③齐桓公自身获得称霸效果。
无视额外伤害减免并对怪物造成额外伤害,略微加强名将的副本伤害能力。
①获得护盾,护盾存在期间减免部分伤害。
中规中矩的生存技能。
②齐桓公获得一次爆发。
免疫控制效果,提升技能系数,额外附加穿透伤害2回合,增伤+免控效果,保证齐桓公输出环境并提升其伤害能力
③虚弱额外附伤。