【游戏资讯】辛德拉更新已经上线正式服,Nemesis连胜后称伤害过高

来源:15手游网 时间:2022-10-11 09:37:46
12.19版本已经在本周上线正式服,国服可能会迟点才更新,作为世界赛之后的大型版本,这个补丁最重要的是辛德拉的中型更新。本次更新在保留了辛德拉的基础玩法之余,还加强了她的技能组和成长能力。 之前的辛德拉在每个技能点满后,被动技能“卓越不凡”会提升辛德拉的强度,给予的额外效果。现在则是在升级之外提供新的成长手段,通过技能消耗敌人、升级或者击杀小兵,都可以被动被动的碎片。升级时给5个碎片,击杀炮车获得1个碎片,4秒内使用2个技能伤害敌方英雄则提供1/2/3个碎片(1/11/18级)。 【游戏资讯】辛德拉更新已经上线正式服,Nemesis连胜后称伤害过高 设计师表示辛德拉一直处于尴尬的状态,针对职业赛场的平衡改动让她逐渐失去个人特色,无法完全发挥威力,不再是颇具代表性的中路法师。这次中型更新的目标,是通过全新的方式重现辛德拉的无限力量角色幻想,随着时间推移会让她的所有技能升级强化,提供更加吸引力的升级强化幅度,提供强力的爆发伤害连招和削弱敌人的控制效果。 每当辛德拉获得碎片时,她会回复20-215点法力值(1-18级),在完全收集满120个碎片时,辛德拉获得15%的额外AP,充分凸显她作为爆发法师的特点。 辛德拉的Q技能冷却时间从4秒增加到7秒,收集了40个碎片后则是变成最多2次充能的技能。W技能增加了抓取半径,非球体单位在抓取期间无法死亡,收集了60个碎片后则造成额外15%+0.15AP的真实伤害。E技能的推击角度从34度增加到56度,近距离时更容易晕人了,收集了80个碎片后会进一步扩大角度,变成84度还赋予70%的减速效果。 R技能则是稍微降低基础伤害和AP加成,但全新被动会赋予Q技能10/20/30的技能急速,收集100个碎片后会对低于15%最大生命值的英雄进行处决。辛德拉新版大招类似于远古巨龙的特效,让辛德拉在游戏后期拥有极强的爆发能力。 【游戏资讯】辛德拉更新已经上线正式服,Nemesis连胜后称伤害过高 由于韩服已经更新到12.19版本,前FNC战队中单选手Nemesis在韩服排位赛中,连续玩了好几局辛德拉。他目前是韩服王者700分段,但使用辛德拉打出了炸鱼效果,常常乱杀对手。Nemesis认为辛德拉现在前期更弱了,但后期则是强了非常多,辛德拉重新变成可以轻易秒人的状态。 只要前10分钟队友别崩得厉害,让辛德拉拥有足够的时间去收集被动碎片,新版辛德拉就很容易carry。毕竟,辛德拉自身没有位移能力,在对线削弱后很难积极游走,被动也使得她在前期专注于补刀和消耗。 Nemesis推出新版辛德拉主Q副W,放弃之前的主Q副E打法,因为W技能所需要的碎片比E技能更少,而且W技能还会给予真实伤害。他的符文搭配是先攻、神奇之鞋、小兵去质器、星界洞悉、超然和风暴聚集,属性符文是攻速、法强和生命值。辛德拉带先攻符文可以加快发育,对线期间的消耗能力也不错,Nemesis每场对局结束后都展示数据统计,先攻符文的伤害和经济收益稳定破千。 由于辛德拉的Q技能削弱前期,所以需要小兵去质器来加强清线能力,攻速符文也有助于补刀。辛德拉在这个版本降低了30点生命值,如果对线期的压力不大,生命值收益比抗性更高。其他符文都是发育英雄的常见选择。 【游戏资讯】辛德拉更新已经上线正式服,Nemesis连胜后称伤害过高 辛德拉的出装没有太大变化,一般是卢登作为神话装备,部分阵容可以选择面具,影焰帽子法穿三件套最大化伤害,优势局可以将黑暗封印升级为杀人书。鞋子一般是选择法穿鞋,看情况选择中娅沙漏或者女妖面纱加强自保能力。 在使用辛德拉一波连胜后,Nemesis预测设计师很快就会发现新版辛德拉的伤害太高,后续削弱了就没有那么爽。他认为重做后的辛德拉技能比之前的有趣,但这英雄依然是需要很高熟练度的技术英雄。尽管设计师的初衷是为了让辛德拉从赛场强势英雄的定位走出来,但Nemesis认为新版辛德拉依然和旧版一样很难平衡。 究竟辛德拉是否再次成为赛场限定英雄,然后被设计师多次削弱掉进谷底,那就只有时间才能知道答案。但想要上分的玩家,可以在版本更新后尽快练习。
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