团队进度1~5,鸡蛋没过,因为团长原因可能快散团了。犹豫再三,还是决定把一些自己总结的经验心得分享给大家。希望能够帮助一些还没打过且仍然打算去试试看的团队。
老一,蓝龙:
无论进门的安排方式如何,4门组都是治疗压力最大的一组,除了能用无敌解层数的奶骑,尽可能把你团队里最强的另外一个治疗放在这里。
对于DPS不算太强的普通团队来说,最大化内场输出是非常重要的一件事情。而法系增益远比物理增益好凑齐,尽可能让你的暗牧在术士组前面进场,并且提醒暗牧看自己的BUFF时间,在离场前补个痛。
老二,布胖:
团队硬件合格的条件下,燃烧是布胖最大的不确定因素。40秒的流星DEBUFF,60秒的燃烧,而燃烧要到40秒后才会增长到1600一跳,50~60到3200。
除去被点10秒没走到位吃流星的情况,中点燃之后吃到一层流星还是有被救回的可能性的。但高压期会被延长。
点燃后吃到2~3层的,建议灵魂石缓解治疗压力。
奶德单刷非常没有必要且浪费。正常情况下只有三个燃烧,刚上的那个一个恢复即可,中间的建议奶德开始三花,40秒愈合,最后挂回春,配合小迅捷,同时覆盖当前T的三花。由另一个治疗负责辅助最后的高压阶段,以及残余流星DEBUFF带来的额外缺口。
老三,菲米斯:
使用@player宏可以让负责驱散自己当前位置的牧师不用看绿圈点第二次。
被点压缩可以吃药吃糖。奥抗持续2分钟,是可以开打前吃的。
压缩前的转头动作非常明显,看好BOSS动作能有效减少被压缩罚款的几率。
毒气范围只有100码,3次喷吐之后,在相对较远的位置可以不吃光环伤害。
老四,双子:
从整场战斗来说,BOSS的伤害来源主要是火焰触摸的DOT(收到火伤叠加)和火焰灼烧的点名伤害,其中前者大概率大于后者。
治疗最高压期是开场到第一次暗女释放暗影新星。之后由于全团有了一定暗影层数,火焰触摸的层数不易叠高,DOT伤害相对会降低很多。建议在第一次燃烧点名前后直接开治疗组嗜血。
牧师的愈合祷言无法被火焰触摸触发,因此建议愈合祷言卡BOSS点名时间丢给灼烧目标,而奶萨选择触摸层数较高的人拉链子。
减少近战并不会降低这个BOSS的治疗压力,虽然他们会中暗怒和暗刃,但是能在被点名火灼时有效降低团队最终承伤。
老五,穆鲁:
治疗OT不一定是T的仇恨不够,小虚空控制不好导致暗影箭A团团队压力过大可能才是引发团刷牧师OT的元凶。
种子是需要伤害触发的,安排灵性选手触发种子伤害能有效提高AOE效率。
不要盲目追求所谓伤害最大化,如果团队AOE效率足够,但T不够强运动战仇恨不足,在人形拉到第一个胖子附近后,可以让两个人形T原地站定补仇恨;另一只胖子和小虚空单独处理;处理效率可能反而更高,近战也能更好的帮助打断和控制。
请不要过于死板的遵从一套攻略打法一成不变。找清楚自己团队短板能够有效提高过关率。我所在的团就是这样应对熊T多目标仇恨不足的问题。
老六,鸡蛋:
宝珠的出生点和运动轨迹是固定的,以面向BOSS为例:
1宝珠从左方出现逆时针向右
2宝珠从右方出现顺时针向左
3宝珠从入口附近出现逆时针从左半场进场
由于宝珠的机制,安排猎人组在左,术士组在右,结合暗灼CD可以有效提高宝珠击杀效率。
术士的暗灼只有20码,诅咒和种子30码,请不要在把术士组都放在最后一排后嫌弃他们宝珠打的慢A怪A的慢。
生存猎的射程优势击杀宝珠方面优势巨大。
按队集中分配位置能够一定程度上提高应对二千魂最强一波伤害时的团队治疗效率(至少环能环到了)
压镜像就是压本体。58%左右单独给术士组嗜血可以有效提高压阶段的速度。
不要盲目相信远古攻略嗜血急速不叠加的说法,自己翻下WCL就知道答案。