《魔兽攻略》:从萌新到熟练!(上)

来源:15手游网 时间:2022-06-07 17:51:02
目录 一、写在前面 二、理解战士(理解战士的信仰,整体机制优劣势)(完工) 三、按键设置(几种常见的按键设置策略,按键的设置建议)(完工) 四、宏命令(对宏的使用理解和几个顺手宏推荐)(完工) 五、插件建议(主要PVP插件的使用和个性化设置)(完工) 六、界面布局(如何布置界面,清爽又保留关键信息)(完工) 七、对手技能(像理解BOSS技能一样理解PVP对手的主要技能)(施工中) 八、种族优劣(LM BL各种族PVP的优劣势,PVP向种族技能理解)(完工) 九、奶妈伙伴(如何找到优秀的奶妈伙伴,并一起成长)(完工) 十、配装建议(装备的获取、搭配及进阶心得,含FM及宝石)(完工) 十一、天赋推荐(常规天赋的使用,特定天赋的应用场景)(完工) 十二、技能使用(一些你可能没关注的战士各技能使用要点)(完工) 十三、通用技巧(一些你可能忽略掉的技巧,比如走位) (持续补充中) 十四、对阵简要(单挑/22/33常见组合)(完工) 十五、进阶之路(如何让自己不断成长,走向高端PVP玩家)(完工) 一、写在前面 我和很多人一样,是从70年代S2赛季开始接触魔兽PVP,懵懵懂懂断断续续的玩了10来年,本来已经弃坑,也是最近工作略闲,又重拾魔兽并选择了TBC版本,我本身是个万年决斗者(可能成家后确实很少有时间冲榜,再加上队友持续弃坑),竞技场等级常年2200上下(正式服),最高也就在80年代打到过2700多。   对于PVE玩腻了的新PVP玩家,我需要提前说的是PVP和PVE本质上不是同一个玩法,你需要几乎从零学起,以我们的经验,普通人至少需要虐够1000场+的JJC、5万+的战场人头,才算PVP达到了第二梯队水平,但请你不要怕艰难,请相信我,PVP绝对能带给你和PVE不一样的,甚至更愉悦,刺激的游戏快乐,话不多说我们正式开始: 二、理解战士 1.定义战士 —战士首先是一台致死机器。 —在有奶的情况下,战士是一台伤害永动机,且瞬发伤害高,不需要读条。 —攻防技能强大且转换快速,相较狂暴姿态,单切换到防御姿态就有20%的免伤,带盾用技能更高。 —独特的怒气机制,强烈的打击感强是战士的核心玩法。 —战士吃装备严重,尤其需要好的双手武器,S4赛季还需要高破甲的部分PVE装做支撑。   2.我评判战士的PVP水平 (1)粘的住人,不断致死→入门(1200等级) (2)在上一条上,攻防转换快,武器切换麻利,能打能龟→青铜(1500等级) (3)在上一条上,懂得控怒气和合理的使用怒气→白银(1600等级) (4)在上一条上,在理解全职业PVP核心玩法的基础上,能合理快速的使用盾反、缴械、援护、拳击、群恐等达到目的→黄金(1800等级) (5)在上一条上,懂细节、会走位、深度了解奶妈职业→钻石(2000等级) (6)在上一条上,身边有多个高端奶妈,自己也会玩奶→王者(2200+等级)   3.战士选择PVP道路确实是人到中年后比较好的玩魔兽的一种方式,相较于PVE,它的优势在于: 组队便捷:1到4个队友即可;不需要整个全团。 时间自由:不用整合全团的时间,不用在固定某时某刻打完; 氪金较少:多数装备通过荣誉或JJC点数获取,PVE狂暴战就是个巨型吞金兽,这对于私房钱被老婆拿捏的死死的玩家非常重要。 技术通用:PVP心得一但上手,绝大部分技巧,手法可持续长期保持,不用像PVE一样一道一个新版本就要重新开荒到熟练。 有以上有点,各位大叔还不操练起来? 3、按键设置 (1)按键设置的原则只有一条,那就是按起来顺手,需要自己根据键盘尺寸,键盘类型,手掌大小,手指灵活度等针对性设置,别人的按键设置方法你不一定能用。   (2)如何判断自己的键位设置是否顺手? ——在战场、JJC中,打上几十把,只要发现某个技能不能很好的释放,你就得反思和调整,想办法优化。   (3)通常情况下的按键设置推荐 ——原生模式,暨保持WASD移动+运用大量组合键(大手推荐,组合键最好为同一技能的不同释放方式,比如5是给自己绷带,shift+5是给队友绷带,以此类推,直到适合自己),这种按键设置方式需要大量的练习,优势在于能做出很多复杂的操作。 ——RTS模式,这种按键设置思路多来源于早年喜欢帝国,星际,魔兽争霸的玩家,键盘全用于释放技能,鼠标用于走位(含鼠标功能键位用于后退),这种设置的优势是充分释放键盘及左手,反应迅速、一键到位、能安排战士种类繁多的技能和各种功能宏,缺点是走位的练习需要长期训练才会不别扭,以及不能使用鼠标指向类的宏命令。 ——ESDF模式+大量单体按键,这是我一直使用的按键设置,往右移动一格后(手大有移动到RDFG的)豁然开朗,多释放了至少4个基础按键,组合键减少了,更加一步到位了,这种模式的优势是介于上述两种设置之间,比较平衡的一种键位设置。   (4)若你觉得现在的按键设置整体非常不顺手,可以考虑切换按键设置整体方式,但是这种切换要十分小心,你至少需要50+小时的高强度练习才能适应新的键位,形成新的肌肉记忆,建议大家还是根据已经熟悉的按键设置方式,针对个别卡手按键进行针对性调整和训练。   (5)相对冷门和重要的按键反而需要最快捷的按键,比如盾反、打断、武器切换(宏)、绷带、停止/开始平砍等,我不建议把这些按键安排在不顺手的按键上或使用憋手的组合键,这些按键才是提升你整体操作水平的关键。   (6)按键设置顺手的终点境界是,顺手的技能完全不用盯技能条,15秒以上CD的技能余光瞄一眼就知道,(另外关键技能:位移技能、盾反、打断很多为单独设置技能条许多中高端玩家会放置在靠近屏幕正中间的位置)   (7)在低血量时应付近战职业后退键很重要,请不要扣掉了。左右转向请换成左右平移的按键设置。 四、宏命令 宏的关键是让你简化操作,不是让你无脑操作,更不能因此增加一些不必要的操作,所以诸如且姿态和换武器绑定的宏,个人建议是不用的。   1.致死打击整合宏 强制开始攻击不卡平砍 近了点就是致死打击 远了点就投掷或者射击 脱战了点就吃面包回血。 #showtooltip 致死打击 /startattack /cast 致死打击 /cast 投掷 /cast 射击 /cast 魔法点心   2.冲锋 拦截 援护 鼠标指向宏 优先对鼠标指向释放技能 没有鼠标指向就对当前目标释放 脱战状态下且目标不在距离 能飞就坐飞行坐骑 不能飞就骑陆地坐骑 /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 冲锋(等级 3);冲锋(等级 3) /cast [stance:1] 断筋(等级 4) /use [outdoors,flyable]茶色驭风者 /use [outdoors,noflyable] 阿曼尼战熊   3.剑盾互且宏点一次是双手武器;再点就是单手+盾;再点又是双手武器 如此循环 “援护”是监控技能 少一个栏位 也可以不要 #showtooltip 援护 /stopcasting /equip [noequipped:单手锤] 残酷角斗士的轻锤 /equip [noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾 /equip [noequipped:双手锤] 复仇角斗士的碾骨锤   4.盾反宏,狂暴姿态就切战斗姿态盾反;战斗/防御姿态直接盾反;这个宏的好处是不卡武器切换;用着很顺;装备名称记得自己换 #showtooltip 法术反射 /startattack /equipset [noequipped:盾牌]残酷角斗士的墙盾 /equipslot [stance:1/2, noequipped:盾牌]16 残酷角斗士的轻锤 /equipslot [stance:1/2, noequipped:盾牌]17 残酷角斗士的墙盾 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 战斗姿态;[stance:3] 战斗姿态   5.斩杀宏 战士必须配合血性狂暴 伤害才最大嘛 当热 没有进斩杀线的时候 点了就是血性狂暴 省个按键 宏不高端 关键是对技能的理解 #showtooltip 斩杀(等级 7) /startattack /cast 血性狂暴 /cast 斩杀(等级 7)   6.打断宏,狂暴姿态拳击;武器/防御姿态装盾就是盾击;没装就是狂暴姿态拳击 #showtooltip [stance:3]拳击; [stance:1/2]盾击 /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击 /startattack   7.切狂暴姿态用狂暴之怒;只须按一次 #showtooltip 狂暴之怒 /startattack /cast 狂暴姿态 /cast 狂暴之怒   8.绷带宏 无论目标是谁都只给自己绷带 /use [target=player] 厚灵纹布绷带   9.超远视野宏 可以调整最远视野 方便监控全团 和各自走位 /run SetCVar("nameplateMaxDistance", "60")   10. 屏幕中间总有一个讨厌的提示(你的技能还没准备好),用这个取消 /script UIErrorsFrame:Hide() 五、插件建议 1.敌方技能语音插件:GladiatorlosSA2 - zhCN - Female(VV) 必备度——10 建议根据自己的情况进行设置,且建议只选择关键技能和战士能做出反应的技能进行设置提醒即可(我通常只设置大爆发和控制技能等) 2.JJC敌对框体插件:Gladdy (TBC) 必备度——9 这个插件的设置比较复杂,需要多花写时间,且建议去除其他PVP插件已经更好实现的功能,简化和缩小界面

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3.被控制技能提示插件: LoseControl 必备度——9 在屏幕中间显示你当前的失控状态(被什么控制技能控制了)这个插件TBC版本貌似没有时间提示,需要omiccc插件的支持

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4.4姓名版(血条)上显示敌方当前BUFF或DEBUFF:NameplateAuras 必备度——8 这个插件的设置建议分两部分,一个是显示你释放的技能(主要是致死、重伤、雷霆、挫志、破甲)方面计时保持状态不断档;另一个是显示敌方的的失控技能和大爆发技能(比如无敌、冰脉、压制等等),且建议图标尺寸设置的大一点

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5.敌对控制技能CD监控插件:OmniBar 必备度——5 这个插件还是很强大,但是说实话,有语音提示,这个插件我经常懒得看

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  6.在姓名版(血条)上显示敌方重要技能冷却——NameplateCooldowns 推荐度——6 这个插件你需要和NameplateAuras错开位置,比如一个设置在血条的上方,另外一个设置在下方,只勾选你想监控的重点技能即可,且我比较习惯监控30秒至3分钟CD的敌方技能(太短的没必要,太长CD的大概心里面也有数)

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7.队友重要技能CD监控插件:Ability Team Tracker 推荐度——7 这个插件方便你了解队友的主要PVP技能使用情况(已小德为例:迅捷、树皮、熊冲断等)不过这个插件22/33我一般不用,打到一定程度的PVP,队友技能应该了然于胸

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  8.万能设置插件:WeakAuras 推荐度——3 这个插件如此强大,为什么推荐度如此底?这个插件需要不同的字符串,靠自己设置需要很多时间调试,别人的字符串很难找到合适的,强大是强大设置成本太高

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  9.施法条插件:eCastingBar TBC/ Classic Castbars (TBC & Classic)等等 推荐度——5 这类插件更具自己的情况选择,施法条对于战士来说主要是用在盾反或者打断(拳击、盾击、拦截、恐惧打断)

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10.怒气监控插件:NugEnergy 必备度——8 如果你不习惯把你的头像拖到屏幕下方总监,那么这个插件几乎必备,他能很好的提示你当前的怒气状态,你可以把它设置在你的平砍计时条上下方 六、界面布局 我们先来看一个典型的PVE游戏界面 图片 这些有团队框体、仇恨统计、BOSS DBM、BUFF监控、G团助手等的显示在PVP活动中是不需要的,下面是我给出的PVP(主要为JJC场景)建面设置: 图片 PVP其实就是快速收集状态、位置信息并及时作出相应反应的玩法: (1)在PVP场景中,位置信息非常关键且变换无穷(这里还建议你使用我推荐的宏,继续加大一点最大化视野,方面看的更广),所以建议你更大的区域留白,用于收集敌方和友方的位置信息 (2)收集的信息应该简单,高效,不必要的都不显示和监控收集 (3)反馈区(技能栏)要一目了然,方便将收集到的关键信息及时做出反应(其实技能栏放在屏幕正下方更合适,可惜一直没有找到合适的UI,有大神推荐下没?) (4)我使用的是原生UI,若你们使用了自定义的新UI,也建议按照这个逻辑去布置你们的PVP界面 (5)以上设置方式可能你们有不同的看法,但是你只要在直播APP中多观察几个PVP主播玩家,你会发现他们大多遵循这个界面布局逻辑,这是被验证比较高效的一种布局逻辑 七、对手技能  
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