·人形态技能
降三世引奈落:10魂玉单体技能,状态是武装(使得自身被命中后回血,持续3回合)。挨打回血,类似于大将战国。
龙怒:10魂玉全体技能,状态是怒火(本回合行动结束后,如果自身处在龙形态,则有几率免消耗释放一次龙形态奥义坏风)
·龙形态技能
龙威天灾:10魂玉全体技能,状态是龙甲(施放龙威天灾后,获得龙甲效果,该效果使自身下次受到致命伤害时,回复一定生命值并清除龙甲,整场战斗中最多依靠龙甲复活5次)。
给了一波多次数复活,但玩复活的话,觉醒大妈可就有话说了啊,所以UR凯多这里如果想单凭复活混天梯,肯定是不行的,因此其他天赋还有什么在空中类似放逐,以及后续最终减伤啥的进行进一步的保命提升。
龙之热息:10魂玉全体技能,状态是眩晕(有一定概率附加眩晕,持续1回合)。没说强制眩晕,如果不是强制眩晕,可能不太好发挥。
·龙人形态
龙威践踏:10魂玉全体技能,状态是暴走(自身必爆且爆伤提升,持续本回合结束)。
怒雷地鸣:10魂玉全体技能,状态是剥甲(该技能有一定几率无视敌方护盾,且攻击后清除场上双方护盾)。这个技能要慎重释放啊,不光能针对敌方护盾,还可能清掉我们自己的护盾。
2、天赋
不动如山:回合开始如果没变身,可以让身后1格角色受到的所有最终伤害降低,且己方全体所有伤害减免提升,自身提升效果翻倍,持续本回合。类似于老凯多,也有个保队友的能力。
最强肉身:每回合额外5魂玉,免魂玉降低,行动时若未变身,命中、格挡、韧性、所有伤害减免永久提升,最多叠加5层。UR凯多这里无论变不变身,生存方面都给了保命能力。
醉酒狂暴:释放奥义龙啸雷霆时,如果己方仅自己存活,该技能会获得本场释放过的所有非变身技的附加效果(仅包括武装、龙甲、眩晕、暴走、剥甲、狂欢)。且每层效果使本技能最终伤害加成提升。
龙鳞附体:战斗开始后,最大生命、所有伤害加成、所有伤害减免提升,攻击、速度、命中提升,所有最终伤害减免提升,并获得龙甲效果。不光有基础属性还有保命的提升,龙甲就是上面提过的复活。
此外天赋【最强生物】调整:龙人形态免疫所有敌方角色附加的效果,免打断,免敌方移除,且单次技能受到的伤害不会超过自身最大生命值的一定百分比,行动结束时若处于龙人形态,攻击、爆伤永久提升,最多叠加5层。
与第一波相比,原本的免控增强为免全附加,然后还给了一波锁血,这玩意目前来看生存超猛,不会又要硬派膀胱局了吧。
3、被动&助战&突破材料
助战效果如下,个人感觉不太实用,没有速度,而且唯一的增伤还需要敌方有护盾,有一定的局限性。
被动是:攻击、攻击、血量、速度、伤害、减伤、命中。
突破材料是:卷轴+海图。
最后看一下UR凯多的8星特效,动态效果就是过段时间会有一条金龙从下盘旋到凯多的头顶。
UR龙人凯多的时装则是下面这样,金龙变成紫青色的龙了。怎么说,感觉还是不如老凯多的那个巨龙霸气啊。
好了,那我们这一回合也就到此结束,感谢阅读,拜拜。