这版本的职业大厅不能像上版本的要塞一样赚到手软,也不能一直家里蹲就能永动出任务。但每个号每天排个任务也能拿个糊口钱,反正有职业大厅app,连电脑都不用开。
成就党们必然是要把光辉成就[传说之战]肝出来的,那么以此为前提,除了要去做些世界任务拿资源之外,建立起一个要塞2.0小分队基本不需要什么成本。
此帖是我对于各个职业的大厅升级以及随从选择的一些个人看法,给大家一些参考。
亦作抛砖引玉,欢迎大神们前来讨论。
一些解释说明:
看到楼下朋友们的回帖,我意识到我有些地方没有说清楚导致了一点误会。
我对的随从和大厅升级的选择是以此为前提的:此帖主要是给小号较多要起要塞任务大军的朋友一些指引。每天上一次或者两次收个菜,资源不够的话偶尔做个世界任务的箱子,能不出门尽量不出门,毕竟12个角色全都肝的话要人命。所以在战友的选择上,战友技能的好坏就不是考虑的重点了,只是需要战友的加资源的装备而已,首先满足任务的成功率就好(要靠战友单挑4000w的精英的……讲道理这种任务集合石一般都有队伍,都是二三十人的团队,不用自己打那么辛苦的)。所以地图炮的优先级会比较高。如果是单号核心玩家,此帖很多地方的选择就不合适了。
其实我在标题已经写了要塞2.0,就是以上个版本的小号要塞大军为参考思路的。大概是因为现在新版本才两个多月,很多人都只有一个满级角色,所以思维一下子没能和我同步到一起。
随从选择原则
重要提示:如果你是有莫罗斯的欧皇,下面的你都不用看了,怎么派任务都是200%,还挑啥随从,选些美丽养眼的就可以啦。
1.战友
对于基本不做世界任务的小号来说,大厅资源还是很匮乏的(用萨血换资源的容我尊称您一声土豪),所以需要一个有双资源装备的战友,能大大提高资源获取效率。
战友通常选择技能型的,用保镖型战友的时候后面挂个拖油瓶总感觉不太爽,反正我是不爱用的。技能型战友里BUFF型>伤害/增伤型>触发型,差别不大,根据具体情况选择。
2.任务随从
随从有一个专精栏,两个技能栏和两个装备栏。技能通常是一个应对型技能和一个功能型技能,有少数随从两个技能都是功能型技能。
任务首领没有对应专精克制会极大降低成功率,诅咒没有对应技能克制会造成没有额外战利品,而额外战利品通常比正常战利品更好,所以三种专精每种至少要有一名随从,三种应对型技能每种至少要有一名随从。在此前提下选择适应性更广泛成功率更高的随从。
3.功能型技能分析
我把随从的功能型技能分为以下几种类别,选择优先级从高到低排列:
技能类别 | 示例 |
必然触发型技能 | 对首领成功率提高 |
较容易达成条件的可控触发型技能 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高
执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 |
较容易达成条件的不可控触发型技能 | 时长超过8小时的任务成功率提高
有危害或爪牙的任务成功率提高 |
不难达成条件的技能 | 有危害的任务成功率提高
有爪牙的任务成功率提高 有法术的任务成功率提高 |
很难达成条件的技能 | 单人执行任务时的成功率提高
与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高 与低级部队一起执行任务的成功率提高 |
不加成功率的技能 | 成功完成任务使部队回复活力
成功完成任务有几率带回使部队回复活力的物品 |
有可能会降低成功率的技能 | 任务时长缩短20% |
战士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
海姆达尔 | 狂怒 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
德夫伦·铁符 | 狂怒 | 应对法术 | 与只有1点活力的部队一起执行任务的成功率提高20% | 保镖 | 激活 |
拉格瓦尔德·龙脉 | 武器 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
菲娜·伯恩多提尔 | 防护 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
托里姆 | 武器 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 技能+BUFF | 战友 |
瑟维甘·风篷 | 防护 | 应对爪牙 | 与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
霍迪尔 | 狂怒 | 应对爪牙 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
伊米隆国王 | 武器 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 无 | 遣散 |
技能较好的有龙脉、铁符、海姆达尔,三人正好覆盖三种应对型技能。
选择以上三人后还缺防护专精,菲娜比风篷技能更好,选择菲娜。
战友在托里姆和霍迪尔之间选择,托里姆是3分钟cd,使用后群晕并给一个5分钟BUFF,攻击强度提高25%;霍迪尔我还没用过,看说明是群晕+群伤,应该没有托里姆好用,选择托里姆
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 执行每天第一个任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每周可以拾取一次荣耀之环内的宝箱 | 任务时长缩短20% | 左。箱子里有个玩具,虽然我从来没拿到过箱子。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
圣骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有男爵,救赎者,守备官。
选择以上三人后还缺少神圣专精和应对法术技能,剩下一个位置的唯一选择就是裁决者。
战友在女伯爵和洛萨克森之间二选一,女伯爵的战友技能是击退,洛萨克森的战友技能是击晕+增伤,选择洛萨克森。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
救赎者阿拉托尔 | 惩戒 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 保镖 | 激活 |
女伯爵莉亚德琳 | 惩戒 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
德拉丝·月牙 | 神圣 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
玛克斯韦尔,泰罗索斯男爵 | 防护 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 无 | 激活 |
洛萨克森 | 防护 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
守备官波鲁斯 | 防护 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
裁决者朱莉亚·塞雷斯蒂 | 神圣 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
奥伯妮·亮鬃 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
如果不喜欢裁决者的技能,另外两个神圣专精中月牙的技能比亮鬃的技能更好,可以选择月牙。
月牙、救赎者、守备官三人都是应对爪牙,只能选其二。
救赎者上限比守备官高,下限比守备官低,不过有男爵提高成功率的物品可以弥补下限低的缺点,所以选择男爵和救赎者。
以上三人选好后还缺少应对法术技能,还是在女伯爵和洛萨克森之间二选一,选择女伯爵。
战友选择洛萨克森。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以拾取一次银色军马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有法术的任务成功率提高10% | 右。马桩是个好东西,然而一小时实在太短了,我骑士是大号都没选,小号就更加不推荐了。还是加任务成功率来得实在。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队和低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 右。两个都没用,选一个比较没那么垃圾的。右边看起来是可控触发的15%哇好厉害哦,然后仔细想想我放两个高级部队上去难道不是一样的效果?这个唯一用途大概就是有任务要用2个部队填充的时候可以用一个低级来替换高级,省下那么一点点资源。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
死亡骑士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对 | 有爪牙的任务成功率提高15%
成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 |
无 | 遣散 |
技能较好的有莫格莱尼,萨萨里安。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,并且至少要有一个是鲜血专精。
两个鲜血专精的随从,腐肠是应对法术技能,只能选择织亡者。
两个应对危害的随从,阿曼萨加德和纳兹戈林技能都不好,不过由于DK大厅科技第四层的存在,阿曼萨加德的技能可以归类为“不难达成条件的可控触发型技能”,所以选择阿曼萨加德。
战友就只能选择腐肠了。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大领主达里安·莫格莱尼 | 邪恶 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
腐肠 | 鲜血 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
索拉斯·托尔贝恩 | 冰霜 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿曼萨加德 | 冰霜 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 激活 |
萨萨里安 | 冰霜 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 触发 | 战友 |
库尔迪拉·织亡者 | 鲜血 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
纳兹戈林 | 邪恶 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大检察官怀特迈恩 | 邪恶 | 无应对技能 | 有爪牙的任务成功率提高15%
成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 |
无 | 遣散 |
如果不喜欢织亡者的技能,那么鲜血专精就只能选择腐肠。
莫格莱尼、萨萨里安、腐肠三者都是应对法术,莫格莱尼的技能比萨萨里安更好,选择莫格莱尼。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和应对爪牙技能,对比技能后选择托尔贝恩和阿曼萨加德。
战友选择萨萨里安。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务中使用低级部队时,成功率提高10% | 右。全职业最废材一层科技,两个渣渣,如果不是不点第一层就不能点后面的,两个我都不想要,简直浪费资源。 |
二层 | 每天可以拾取一次死亡战马马桩,拾取后持续一小时,可以在坐骑上作战 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。同圣骑士。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队获得一个随机专精,可以应对首领 | 右。大概是对一层科技的补偿,这一层给了个全职业最强四层科技。小弟们都能扛boss了,英雄们只要帮打断法术清好爪牙就可以啦。首领已经有应对啦?不要紧,同专精多次堆叠还能再加额外的成功率。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 成功完成任务有几率带回碎骨堆,可以组合成憎恶。憎恶随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 左。且不要说另一个选择是地图炮了,随便换成任何一个五层科技都不要选憎恶,非常坑!要做憎恶首先要做任务攒组合材料,好不容易攒齐了做出来,它只有1血,只能用一次,而且提高的成功率还不如四层科技的高级部队。 |
猎人:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
赫米特·奈辛瓦里 | 射击 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
猎手布雷克 | 野兽控制 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷克萨 | 生存 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
哈杜伦·明翼 | 射击 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
伊墨瑞尔·影卫 | 野兽控制 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
兽王希莱尔 | 野兽控制 | 应对爪牙 | 与其他野兽控制专精的勇士一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
罗伦·雷蹄 | 射击 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾迪·泡沼 | 生存 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
奈辛瓦里必选,
技能较好的只有猎手布雷克,选上。
选择以上二人后还缺生存专精和应对危害技能。
两个生存专精的随从,雷克萨比艾迪技能更好,选择雷克萨。
两个应对危害的随从,明翼和影卫技能优先级相等,不过影卫是猎人唯一一个提供主动技能的战友,所以选择明翼。
战友选择影卫。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 在破碎群岛获得额外的飞行点 | 有危害的任务成功率提高10% | 右。个人觉得多几个飞行点没什么用,原有的就够用了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
萨满:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
不动者阿瓦兰奇奥(土) | 元素 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
海达克西斯公爵(水) | 恢复 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
赛莱托斯大使(风) | 增强 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
穆恩·大地之怒 | 增强 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
雷加尔·大地之怒 | 增强 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖+BUFF | 战友 |
斯卡迪乌斯男爵(火) | 元素 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
预言者努波顿 | 恢复 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 触发 | 遣散 |
风暴召唤者米尔拉 | 元素 | 应对爪牙 | 任务时长缩短20% | 保镖 | 遣散 |
技能较好的只有土元素,选上。
两个恢复专精的随从,水元素的技能比预言者更好,选择水元素。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,对比技能后选择风元素和穆恩。
萨满的战友是唯一一个我选择了保镖的,因为雷加尔作为战友还会给一个BUFF,非战斗状态下变身成幽灵狼会有额外100%移动速度加成,室内也可用,不会被打下马,跑得比西方……那啥还要快。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天会有一个随机的元素领主出现在职业大厅,点击后给一个1小时的BUFF,分别是暴击、精通、急速、全能+10%。如果是点击后就下线,buff还可以带到第二天 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 如果是做世界任务比较多的大号就选左。如果是家里蹲的小号就选右,等于节省一些微不足道的资源,聊胜于无吧。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募升腾者。升腾者随机带有“使有危害、法术或爪牙的任务成功率提高15%”的技能,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能。 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,升腾者(50资源)比高级部队(85资源)便宜一点,还可能随机到爪牙+15%之外的技能,和高级部队形成互补。 |
潜行者:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
半兽人迦罗娜 | 刺杀 | 应对危害 | 有首领的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
舰队上将特塞斯 | 狂徒 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
乔拉齐·拉文霍德公爵 | 敏锐 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梵妮莎·范克里夫 | 狂徒 | 应对法术 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
马迪亚斯·肖尔大师 | 刺杀 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | BUFF | 战友 |
陶矢 | 敏锐 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
瓦莉拉·萨古纳尔 | 刺杀 | 应对法术 | 任务中的一支随机部队将回复1点活力 | 触发 | 遣散 |
马林·诺格弗格 | 狂徒 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回一件随机物品 | 无 | 遣散 |
迦罗娜必选。
技能较好的有舰队上将和肖尔大师,但是如果两者都选上的话,剩下的一个位置需要一个敏锐专精和应对法术技能的随从,而潜行者没有这样的随从,所以只能舰队上将和肖尔大师二选一,那么选择技能更稳定的舰队上将。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是敏锐专精。
两个敏锐专精的随从,陶矢是应对危害技能,只能选择拉文霍德公爵。
两个应对法术技能的随从,梵妮莎的技能比马林更好,选择梵妮莎。
战友只能选择肖尔大师了。
这里要说一下马林这个有着特别技能的随从,我用了他一段时间,带回的随机物品都是些不给BUFF的食物之类的垃圾物品,没见过有用的,果断把他遣散了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 成功完成任务后有几率带回一张宝库赠品券,宝库券使你可以每周从无冕宝库中拾取一次随机奖励 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到敏锐专精的隐藏外观和玩具[可疑的箱子]之后换成右。关于敏锐隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772],关于玩具[可疑的箱子]可以参照此贴:[/read.php?tid=10253239] |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高20%,成功完成任务有几率带回一件珍贵物品 | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。潜行者的四层左边虽然比其他职业强很多,但是15%+20%还是不如30%+15%,而且潜行者的低级部队是没有随从的技能配合的。另外那个珍贵物品和马林的特殊技能一样,我从没拿到过有用的东西,不知选了左边的欧皇们有没有拿到过好东西。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
德鲁伊:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
守护者雷姆洛斯 | 平衡 | 应对法术 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 激活 |
大德鲁伊哈缪尔·符文图腾 | 野性 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
赛兰德拉·林歌 | 恢复 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
布罗尔·熊皮 | 野性 | 应对危害 | 任务的消耗降低30% | 保镖 | 激活 |
纳拉雷克斯 | 平衡 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
岑塔布拉 | 野性 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
米露恩 | 平衡 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
光明之翼 | 恢复 | 应对爪牙 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的只有守护者,选上。
两个恢复专精的随从,林歌和光明之翼的技能都不好,不过由于德鲁伊大厅科技第五层的存在,林歌的技能可以和战争古树形成配合,选择林歌。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对危害技能,并且至少要有一个是野性专精。
两个应对危害技能的随从,熊皮和米露恩的技能都不好,选择相对有点用的熊皮。
三个应对危害技能的随从,首先排除技能不好的光明之翼,符文图腾和纳拉雷克斯技能优先级相等,不过纳拉雷克斯是剩下的随从中唯一一个提供主动技能的战友,所以选择符文图腾。
战友选择纳拉雷克斯。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 获得两块肥沃的土地,可以在上面播种,每3天可以收割一次,提供一些回复或BUFF物品。 | 任务时长缩短20% | 左。收获时有可能获得恢复专精的隐藏外观。关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募战争古树。战争古树有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 右,招募到恢复专精的战争古树之后可以换成右,具体解析看下文。战争古树比其他职业的额外部队强很多,有一个随机专精并且是4血,但是也很贵(100资源)并且招募时间很长(好像是1天以上,我的树一直没死,很久没招募,我忘记具体时间了)。招募出一颗树后把科技换成左边,树是不会消失的,只是不能招募了而已。由于有随从林歌的技能,可以一直养着一棵树不死,那么德鲁伊的大厅科技第五层等于是可以左右共存。而战争古树我建议刷出恢复专精的来养着,因为德鲁伊对于需要恢复专精应对的任务,缺乏提高成功率的技能,这时候就需要恢复专精的大树上场了。 |
武僧:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
陈·风暴烈酒 | 酒仙 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
丽丽·风暴烈酒 | 织雾 | 应对危害 | 与陈·风暴烈酒一起执行任务的成功率提高20% | 触发 | 激活 |
赛莱拉·钢咏 | 踏风 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
美猴王 | 踏风 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备 | 保镖 | 激活 |
祝踏岚 | 踏风 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 战友 |
安古斯·铁拳 | 酒仙 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾吉拉 | 酒仙 | 应对爪牙 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
希罗 | 织雾 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
风暴烈酒叔侄必选。
剩下的随从中,技能较好的有钢咏和美猴王,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友只能选择祝踏岚了。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从风暴烈酒旅店中的冒泡的桶中获得一次增益物品 | 新招募的部队有几率提升一个等级,使其更加强大 | 先选左,拿到酒仙专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。武僧是玩得多的话可以不换,因为部队提升等级的几率低得可怜,我武僧满级到现在有半个月了,还没见过部队升级。而酒桶里拿到的各种酒,是可以在5人本(除了大秘境)里使用的,生命提高15%,移动速度提高30%就不说了,最厉害的是[延翻酒],喝完之后可以无限次施放滚地翻,感觉就像玩3D弹球,根本停不下来。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 成功完成任务后有几率获得一件随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 可以招募至尊天神。至尊天神有一个随机专精,可以应对首领,此外还带有“任务成功率提高30%”的技能 | 如果是需要用好运符的大号就选左。如果是家里蹲的小号选右,至尊天神比德鲁伊的战争古树弱多了,只有1血,不过只要50资源。对于没有爪牙的任务,高级部队不触发大厅科技第四层,而如果天神专精合适的话,可以用上天神。 |
恶魔猎手:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
食魂者阿莱利 | 浩劫 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
杰斯·织暗 | 复仇 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿莎·鸦歌 | 复仇 | 应对爪牙 | 有危害的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿卡玛之影 | 流放者 | 应对法术 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
主母玛沃伦丝 | 流放者 | 无应对技能 | 单人执行任务时的成功率提高15%
任务时长缩短20% |
技能 | 战友 |
凯恩·日怒 | 浩劫 | 应对危害 | 有法术的任务成功率提高15% | 触发 | 遣散 |
贝拉斯·黎明之刃 | 复仇 | 应对法术 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
考瓦斯·血棘 | 浩劫 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
做恶魔猎手出生任务时我选择的是凯恩·日怒,只能按有阿卡玛之影的随从情况来选择,不知道阿卡玛本尊和他影子的技能是否一样。
技能较好的有织暗和食魂者,都选上。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和流放者专精。
两个应对爪牙技能的随从,鸦歌的技能比血棘更好,选择鸦歌。
两个流放者专精的随从,主母没有应对技能,选择阿卡玛之影。
战友选择主母。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以进入扭曲虚空传送门,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次 | 有爪牙的任务成功率提高10% | 先选左,拿到复仇专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
法师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 激活 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 战友 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
米尔豪斯必选。
奥术毁灭者和米尔豪斯的技能形成完美配合,时间翻倍之后基本上所有任务都超过8小时了,选择奥术毁灭者。
选择以上二人后,还缺少应对法术技能和冰霜专精。
两个应对法术技能的随从,卡雷的技能比艾莎拉更好,选择卡雷。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择瓦格斯。
另一种随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
大法师瓦格斯 | 奥术 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | BUFF | 激活 |
大法师卡雷 | 奥术 | 应对法术 | 有爪牙或危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
拉文德维尔 | 火焰 | 应对危害 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
梅瑞尔·邪风 | 冰霜 | 应对爪牙 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 激活 |
米尔豪斯·法力风暴 | 火焰 | 应对爪牙 | 有首领的任务成功率提高20%,但任务时长翻倍 | 保镖 | 战友/遣散 |
大法师茉德拉 | 冰霜 | 应对危害 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 战友/遣散 |
奥术毁灭者 | 奥术 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
艾莎拉·维林德 | 火焰 | 应对法术 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
如果不喜欢米尔豪斯时间翻倍的技能,剩下的随从中技能较好的有瓦格斯、卡雷、奥术毁灭者。
三人都是奥术专精,最多只能选其二。
瓦格斯的技能更好,首先选择。
如果此时再选择奥术毁灭者,那么应对法术就只能选择艾莎拉了,然而艾莎拉的技能并不好。
所以放弃奥术毁灭者,选择卡雷。
选择以上二人后,还缺少应对危害技能和冰霜专精。
剩下的两个应对危害技能的随从,德维尔的技能比茉德拉更好,选择德维尔。
两个冰霜专精的随从,邪风和茉德拉的技能都不好,选择邪风能省一点点资源。
战友选择米尔豪斯或者茉德拉,两者都是保镖,不过我都没用过,大家自行选择吧。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 如果每天第一个任务中带有爪牙,则该任务成功率提高10% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你能够使用传送中枢,破碎五个地图每个地图都有一个传送门。 | 任务时长缩短20% | 先选左,拿到冰霜专精的隐藏外观后可以换成右,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。任务时长缩短对于其他职业有可能是DEBUFF,但是对于法师来说,由于大部分任务都会放上米尔豪斯,任务时长会延长很多,有些任务甚至可能会延长到1天以上,选右可以把任务时长稍微缩短那么一些。当然全地图传送门也不错,这个看个人喜好了。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有法术的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
术士:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
雷特森·焰怒 | 毁灭 | 应对爪牙 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
泽宁·斯米瑟 | 痛苦 | 应对法术 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
辛菲儿·疫誓 | 痛苦 | 应对爪牙 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
卡里杜斯 | 恶魔学识 | 应对危害 | 有危害的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
艾瑞达双子 | 恶魔学识 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 技能 | 战友 |
奇拉·艾索尔 | 毁灭 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 无 | 遣散 |
露露贝拉·菲兹班 | 恶魔学识 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 技能 | 遣散 |
裘碧卡·碎影 | 毁灭 | 应对危害 | 任务时长缩短20% | 无 | 遣散 |
技能有用的有焰怒、泽宁、辛菲儿和卡里杜斯,都选上后正好满足三种专精三种应对技能。
战友在双子和露露贝拉之间选择,露露贝拉的战友技能有一句说明“灵魂可能不喜欢被控制”,感觉还有可能会出现DEBUFF的样子,所以我选择双子。
不过露露贝拉我也没用过,欢迎用过的朋友来说一下使用感想。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 使你可以使用末日仪式,召唤强大的恶魔。杀死恶魔后可以获得增益物品,每天一次。末日仪式需要3人才能完成,并且完成时会随机杀死一人,建议召唤恶魔前先绑好灵魂石 | 任务时长缩短20% | 左,恶魔有几率掉落毁灭专精的隐藏外观,关于隐藏外观可以参照此贴:[/read.php?tid=9793772]。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队与其他低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 高级部队对有爪牙的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
牧师:
随从选择:
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
娜塔莉·塞林 | 暗影 | 应对危害 | 与高级部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 激活 |
阿隆索斯·法奥 | 戒律 | 应对危害 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 触发 | 激活 |
马丽拉·瓦尔德 | 戒律 | 应对法术 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
索尔 | 神圣 | 应对爪牙 | 与低级部队一起执行任务的成功率提高15% | 保镖 | 激活 |
高阶女祭司伊莎娜 | 神圣 | 应对危害 | 成功完成任务有几率带回使部队回复1点活力的物品 | 技能 | 战友 |
扎布拉·海克斯 | 暗影 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 保镖 | 遣散 |
佳莉娅·米奈希尔 | 戒律 | 应对爪牙 | 有法术的任务成功率提高15% | 无 | 遣散 |
雅丽亚·圣言者 | 神圣 | 应对法术 | 成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队回复1点活力 | 无 | 遣散 |
技能较好的有娜塔莉、阿隆索斯,娜塔莉的技能还完美契合大厅科技第四层。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是神圣专精。
有应对爪牙技能或应对法术技能,并且是神圣专精的随从,索尔和圣言者的技能都不好,那么先比较剩下的非应对危害技能随从。
马丽拉的技能比扎布拉和佳莉娅更好,选择马丽拉。
那么神圣专精随从则选择索尔。
战友选择伊莎娜。
职业大厅升级:
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 每天第一个任务的成功率提高20% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每天可以从圣光之井或暗影之井之中获得一次增益物品 | 在所有任务中有几率让一支随机部队不会减少1点活力值 | 左。感觉两个都没啥用。左边拿到的增益物品都挺强的,比如召唤一个圣光小弟当MT啊,不会减少狂乱值啊,可惜持续时间太短,只有10分钟的BUFF。右边嘛,就等于是省一点点资源。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队与暗影专精的随从一起执行任务的成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 每周可以用资源下订单换一个好运符 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。 |
随从装备浅析
装备类型 | 浅析 |
时长超过8小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 上限很高,能提高非常多的成功率,只要满足触发条件那么很容易就能达到200%成功率;但是下限也很低,遇到不满足条件的任务就相当于白板无装备随从,很伤。建议给一个重复专精或重复应对技能的随从装上这类装备,并且最多只给一个随从装备。当然如果装备匮乏没得选,这类装备还是比那些卖店货好一点的。 |
时长低于4小时的任务成功率提高40%/30%/20% | 卖店货。就算有任务时长缩短20%也没几个任务能满足时长低于4小时的。 |
与高级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 万金油。能提高不少的成功率,触发条件也很容易满足,大部分随从都应该装上这类装备。 |
与低级部队一起执行任务的成功率提高20%/15%/10% | 卖店货。低级部队加上装备增益才堪堪赶上白板的高级部队,更不要说升级了大厅四层科技后高级部队还有额外增强。 |
任务成功率提高15%/10%/5% | 大后期装备。全任务适应很不错,可惜的是增加的成功率太少了。绿色品质的没什么用处,如果随从没有好装备可以装一个,聊胜于无。蓝紫的就不同了,到大后期攒得多了,所有随从都装上蓝+紫的全任务成功率装备,都不用纠结什么技能了,就是通杀。 |
作为战友完成世界任务时获得100/50/25点职业大厅资源 | 战友都应该装上这类装备。 |
作为战友完成世界任务时获得50/25/15金币 | 卖店货。都小号大军了谁还缺金币啊,何况只有那么一丁点。 |