我一直很喜欢克林克兹这个英雄,不是因为别的,就是因为它的语音包。
Better to run than curse the road.与其感慨路难行,不如马上出发。
输了游戏,我们还有人生。
随着7.20更新后,大招的变化使得小骷髅的定位也发生了变化。它不再是到处晃荡,遇到寻找落单的敌人进行刺杀的刺客了。他变成了统领燃烧之军的骷髅射手之王。
一、7.20之变
克林克兹为什么技能重做了,其实很容易理解。之前,基于大招和装备加成,它能在3.5秒之内解决掉敌方一个英雄。但往往这不足以赢得一场团战。随后就发生了这种循环:小骷髅继续寻找落单的人,杀了他或者被他杀了。
太拖了。
很明显,现在V社在加快游戏节奏,所以小骷髅的大招重新制作,能够让小骷髅在前15分钟保持对塔的高强度施压。
有人说小骷髅变成弟弟了,但7.20e更新后首周的胜率第一,以及现如今仍旧保持着52%的胜率,小骷髅可能是现版本最容易被人忽略的强势英雄了。
二、属性介绍
25级数据:力量69.5,敏捷87,智力60.5
重点是,它
25级裸体只有1226的血。
初始只有416的血,血量极低,移动速度295,比较慢,
使得它在前期极容易被击杀。
初始攻击力只有43,攻击频率0.75(1秒钟攻击0.75次),攻击低攻速慢,前期补刀着实蛋疼,全靠火箭。
三、技能介绍
小骷髅核心输出技能之一,增加攻速。值得注意的是扫射
带有躲避效果,能够有效提高小骷髅的存活空间,但该技能太过复杂,在战场上也无法分心特地注意一下躲避的效果。总体来说扫射还是当一个输出技能来使用。躲避的详细介绍
小骷髅核心技能,主点技能。前期主要靠此技能补刀。使用此技能时注意蓝耗,
此技能十分费蓝。
小骷髅保命和切入技能,
比较费蓝。
重做后的主要输出技能。
只继承小骷髅白字攻击力,小骷髅攻击距离,以及同等级火箭等级。
PS:大招幻像不继承+5护甲,继承攻击距离,灼热之箭齐发。
加点:
中路:主2副1,5级点1级隐身,6级学大。尽量早点把2技能学满。
边路:主2副1,2级点1级隐身,为了生存,其他与中路一样。
天赋常用的一套加点:
+12%魔抗、+30火箭伤害、+125攻击距离、+灼热之箭齐发
为什么呢?因为
改版后的小骷髅主要靠大招输出,所以优先加增益大招的天赋。10级天赋看着加。
从技能和属性来看,小骷髅为前中期伪核,前中期依靠技能伤害爆炸,后期本身脆皮,而且刷钱比较慢,对方装备起来了技能点不动人,有点乏力。
四、分路
在我眼里小骷髅
只适合走中路
因为小骷髅是极度需要等级的英雄,它很吃大招。
并且小骷髅较脆,怕控制,学了隐身,放几次就没蓝了,在边路很容易被针对然后击杀。
在中路发育空间比较大,火箭补刀有优势,另外还可以打野。
所以我只推荐小骷髅走中路。
五、装备
前中期一切装备围绕大招来出:
敏捷英雄优先出
3系带,弥补攻速慢和攻击力低的问题。
鞋子出假腿。
然后
速出魔龙枪,魔龙枪+140攻击距离,+12力量,+12敏捷,只要1900块钱
大招完美继承+140攻击距离,因为大招继承白字攻击,所以继承+12敏捷带来的+12攻击力。
这时候有两个选择,
1是出大勋章,大勋章加回魔,减12点护甲,配合大招效果拔群。
2是补散失。
散失+20敏捷,+10智力。
在前期3000多块钱的装备里,散失增加敏捷是最多的。大招继承+20敏捷所转化的攻击力。
另外+10智力弥补了小骷髅缺蓝的特点。
并且散失拥有一个限制技能,是小骷髅所缺少的,十分契合小骷髅的输出特点。打团当中散失一个人,配合大招这人基本是必死的。
并且每次攻击破蓝以及80%的伤害,也增加了小骷髅前期本体的输出。
这是前中期三件套。
小骷髅后期比较乏力,装备的选择也有很多,根据场上局势和自身判断有不同的出装,
这里的建议出装为:
羊刀,+10力量,+10敏捷,+35智力,+9魔法恢复速率
出羊刀有两个作用:
- 弥补缺蓝的缺陷,出了羊刀就可以自动法球了
- 小骷髅怕冲脸英雄,例如蚂蚁,白牛。羊刀能够有效的限制冲脸英雄,从而增加自己的输出空间
BKB,这个不用多说,就为了增加生存空间
MKB,克制敏捷英雄,小骷髅刷钱不快,所以只能挑便宜的效果好的出,金箍棒相对来说性价比较高。可以先出标枪过度。
刷新,充分发挥小骷髅的大招。
其他装备:
- 暗灭:前期很顺可以直接暗灭,配合大招拆塔,杀人。
- 虚灵刀蝴蝶,虚灵刀爆大招输出,蝴蝶加强本体和大招输出。
- 大炮血棘,爆本体输出
- 冰眼,很好的一件装备,但5500的价格不便宜,整体加成比较中庸,虽然增加了小骷髅缺的属性,提高了存活空间,但是由于大招不继承冰眼的效果,有点浪费。另外就是我个人觉得,对于小骷髅这种英雄,要不然就爆本体的输出,要不然就堆大招的输出。因为他被针对了,加这么一点属性作用不大,没有爆输出收益高。
六、打法介绍
请扭转都小骷髅的理解,将小骷髅重新定位为类似小Y一样的带团推进英雄。
适合一切推进体系,冲脸体系。
走中路,速到6级。
然后号召队友抱团推塔,逼对方打团。这个时期有大招的小骷髅是无敌的,人不用怎么上去A人。打团的时候放个大隐身躲起来,观察战局,优先辨别对你有威胁的敌人在什么位置。喊队友控一手对你有威胁的人,再出来输出。
前期团战基本不用管酱油,酱油在小骷髅的大里面活不下去。
没大了就刷野带线,更新装备,以及配合队友抓人。
小骷髅打钱慢,没有刷钱技能,成长较慢,所以必须在前中期给予对方防御塔很大的压力才行。
一有大就喊队友逼团。快速扒光外塔上高。小骷髅配合魔龙枪+扫射+火箭是有上高的能力的。
后期就比较难玩了,对方装备起来以后,能够优先秒了你,并且打团可以撤出你的大招范围和你打。所以最好前期给予高度的压力,否则后期就只能躲着放个大,然后看合适的时机切入输出了。
注意:大招的释放方法
小骷髅的大招释放合适有讲究的,一定要能多A人。
- 前中期,优势局,就顺着对方逃跑路线放大招
- 上高推塔,在人与塔之间一字排开,借助超远射程赶人,保护己方拆塔。
- 后期,或者劣势局,尽量在身前放,组织对方冲脸,利用射程输出,保护自己,以及避免幻象被早早的清空
七、小骷髅究竟强在哪?
- 它切入技能容易被针对,后期特别脆,虽然有输出但是没有输出空间。与装备契合程度一般,许多很厉害的装备,他出了不能发挥最大效果,就是因为本体太脆。所以它是前中期的伪核。
- 小骷髅强在前期,无论是大招还是本体都输出爆炸。利用好这一时间段对方装备还没起来,以及切入、逃生装备还没有做出来,小骷髅的推进节奏可谓无敌。
- 而且拥有大招的小骷髅,往往能够带领队友4打5,留一个后期大哥刷钱。所以拥有小骷髅的阵容,前期中期能进行压制,后期有大哥出来顶局面。
- 别再说,现在小骷髅杀个人,以前的大招杀不了?现在小骷髅打团大招能莫名其妙就杀好几个人,并且自己本体死了也能杀人。以前的大招可真做不到。
八、重点
- 大招只继承白字攻击和攻击距离,灼热之箭齐发。
- 魔龙枪是小骷髅必备道具,之后的散失个人认为是极其重要的道具
- 到6有大招就喊队友抱团对塔施加压力,对面守就放大招打团,不守就继续推,前期一定要逼对面团。
- 小骷髅不管到多少级都害怕被冲脸,1级的时候小骷髅攻击低只能学火箭,但对面直接过来冲脸的话小骷髅跑都没地方跑。所以边路非常不适合小骷髅。
- 害怕高爆发,控制,力量冲脸英雄。
以上,就是本人对于小骷髅这个英雄的愚见
刚在max看到妖路出装
3假腿刷新球,或者大勋章魔龙枪刷新球,或者死灵书刷新球,感觉都很不错。
而且用两假腿代替散失真的比纯散失厉害