Bit网络版是一款非常刺激的动作格斗游戏。《比特小队联机版》想让里面的世界运行得更稳定,更贴近生活。收集自己喜欢的武器,不断释放大招,无限子弹功能,解锁自己喜欢的英雄互相对战。为了丰富玩家的可玩性,消灭更多的竞争对手,所以玩家不会觉得无聊。喜欢这个游戏的玩家来试试吧。
比特小队联机版介绍
bit squad是一款2D沙盒游戏。游戏操作简单,双摇杆让你轻松控制你的角色奔跑。
等待拍摄动作。游戏内容丰富,关卡难度设定贴心,还有大量武器可供选择。来玩吧!
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比特小队联机版攻略
1.蓝火
蓝火的技能是召唤身体双弹,同时可以短时间进入无敌模式。他的被动技能是复活(降低心灵上限)。主动技能升级后,爆炸伤害翻倍。
推荐:我在挣扎求生。
蓝火的优势显而易见。它在密集大规模的敌人中使用炸弹然后迅速溜走,爆炸时再回来收割。用来炸场景的炸弹(比如第三章的柱子)是非常好的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以留下灼热伤害。另外,发现身双可以吸引一些怪物(比如猫)也是一个小小的惊喜。
先说它的缺点:因为炸弹伤害的延迟,对技能的使用有很高的限制,比如面对单个或者高速的敌人很难发挥作用。另外,无敌时间不能主动用武器攻击,否则无敌状态无效。
蓝火复活后,只剩下两颗破碎的心,可以试着死一次,以后再修炼。
2.疯狂博士
可以说是游戏里最厉害的角色。主动技能是召唤三个幻影帮助攻击,消灭敌人,获得布丁,增加怒气。升级主动技能后,分身伤害提升20%。
建议:所有对象都适用。
疯狂博士的强大还体现在他对使用的苛刻限制上:只有穿越正常宇宙才能使用。但是疯狂博士几乎可以全程输出高能量,用什么武器都很厉害。
另外,医生有一个换枪的技能,就是如果召唤两个成员喊换枪,两个成员的武器就是换枪前的那个。
3.路娜充满了激情。
像蓝火博士和疯博士一样好用的机器人,主动技能是拆解武器获得随机效果,被动技能是生命小于2心时免疫爆炸伤害。升级后可以在拆解时震退并击晕敌人。
建议:开发流程
卢火多被誉为后期最有用的英雄。虽然它的主动技能的效果是随机的,但是都是很实用的,比如增加移动速度和攻击力。当然也要看你拆的武器的稀有程度。
机器人玩的时候需要主动吃武器。前期他们要精心培养拿枪加武器的技能,后期加成效果非常可观。
4.史蒂夫霍因
火音有顾名思义的技能:时间控制,可以大大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个画面基本都会停止。死的时候被动找血瓶可以复活。升级后增加50%闪避。
建议:稳定手残方向。
火影是一个可以强到飞起,适合到底的英雄。被动看脸的几率很大。复活完全靠运气。毕竟血瓶可遇不可求,所以比较鸡肋。
主动技能虽然要花很长时间来减速CD,但是有个好处就是可以稳稳的走,还可以打最后一章BOSS,甚至可以和敌人站在一起。如果配合好的武器,基本上可以顺利战斗到最后。
推荐火印完成一些血腥任务。
5.莱达沃阿
请大声读出它的名字,然后让我们看看这只穿着宇宙服的兔子。莱沃亚有救命神器护盾,可以反弹正常弹幕伤害。升级后冷却时间变成0!
建议:平滑手残流。
要使用Ledavoa,请一定要升级它的盾!这是升级性价比最高的技能,没有之一!有了无光盘盾,还能风骚!
需要注意的是,防护盾挡不住近距离伤害,爆炸,特殊弹幕,激光,但是一般来说,小心翼翼会是长寿英雄,对付后期BOSS很有效。
6.包公奶奶
奶奶的本事是向前扔三根拐杖,被动是被假牙攻击召唤。吼声升级为三转。
建议:场外攻击流
奶奶的技能纯,就是高伤害攻击!拐杖的飞行距离和伤害相当可观,假牙对付杂牌军很有用。
由于缺少防护或其他英雄回血等技能,血量较低,所以还是试走,但高伤害的优势足以弥补。
7.达布斯
初始角色,技能比较常见。这个红发小哥哥天生就是个射击狂人。他的主动技能是7秒内命中多个弹幕,被动技能是大概率回收弹药。升级后可以添加更多弹幕。
建议:新手攻击流
作为初始角色和游戏中的看板哥,Dabbous的技能非常直接粗暴:加弹幕。这在物资短缺的等级很有用,但对后期使用特殊武器影响不大。
他的技巧纯粹流畅,用起来相当方便。匹配更好的被动和武器清除不是梦。
8.安格斯詹姆斯
是一种特殊的战斗口号,可以震退并击晕一定范围内的敌人。被动技能是负面效果时间减半。升级后有破甲和伤害效果。
推荐:近战T流
如果你喜欢在子弹的感觉中冲锋陷阵,安格斯绝对值得一试。咆哮不仅可以击退敌人,还可以清除一定范围内的弹幕(观察,是个小扇区)。虽然不需要很长时间,但也可以称得上是最强的地图清障技能之一。
安格斯詹姆斯必须用近战武器或者暴击来砍,对面几乎都是眩晕感,近战手感相当值得体验。
9.比优福特
为肉搏而生的英雄。主动技能是近战的远程转换,被动技能是近战有几率触发暴击。
推荐:肉搏流
她的主动技能相当于多了一个近战武器,造成的伤害很高,但缺点是需要很强的操作和行走能力。比特福本身并不是特别出彩,近战武器的攻击范围和频率也不乐观,但是通关了共同宇宙之后。
当然,除了角色选择,其他常见的主动技能和武器对战局也有很大的影响,但是在前期没有准备好的情况下,可以考虑根据角色特点进行合理的选择。
以下是不适合新手或者比较鸡肋的英雄。
10.范德维尔
一个厨师,他的主动技能是召唤两个随从,随从有几率杀怪,给自己加血;生命值低的时候攻击力翻倍。升级后可以召唤3个随从,增加他们的血量和伤害。
推荐:不推荐。
这是一个卖血的召唤师,让我想起《三国杀》里的黄盖.用的时候经常忘记把技能放在弹幕级别。我的跟随者行动比较随意,不存在很久,所以卖血的收获并不大。升级主动技能后可以召唤更多的追随者,这似乎是一个比较稳定的玩法。但是,成型本身是一件很难的事情,所以不推荐。
当然,如果加上塑料防弹衣,召唤时失血会减少,也不是不能打。
1.布丁
可以用蓝火前两章或者火隐至尊通关解锁,但是不建议无伤害解锁。是的,布丁真的不勇敢。主动技能是短距离瞬移,被动技能是使用主动技能后短时间内增加攻击力。升级后,传送距离加倍。
推荐:不推荐。
布丁的主动技能和被动技能其实是不匹配的。主动技能不升级,就有些鸡肋了。游戏中的地图大多地形复杂,空地不足,所以穿墙闪更实用,但更多时候,你会一头扎进敌人的堆里。
当然,因为落地时短时间无敌,所以配合冥想手环不断瞬移也是一个可行的方案。
12.眨眼带渣。
扎眼的主动技能是将敌人禁锢在一个小范围内,w
因为被囚禁的对象少(2)而且挡不住弹幕,主动技能在大量敌人存在的情况下其实作用不大。被动技能也有些鸡肋。主动打妖精,兔子等小兵有奇效,但是遇到恶霸BOSS,多重弹幕的时候比较难用。
当然,除了角色选择,其他常见的主动技能和武器对战局也有很大的影响,但是在前期没有准备好的情况下,可以考虑根据角色特点进行合理的选择。
比特小队联机版测评
专注简洁明了的游戏风格,简单的操作方法会让你爽一个夏天;
游戏思路开阔,题材新颖,探索未知领域,充满乐趣;
设计很多怪物,快速移除,完成更多挑战,打发无聊时间。
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