《我的世界药水配方大全》:药水效果 指令+大全‖酿造方法

来源:15手游网 时间:2022-06-06 17:13:37
 
指令
/effect [玩家] [药水效果] [秒数] [等级] [隐藏粒子]
[药水效果]:
absorption 伤害吸收
blindness 失明
fire_resistance 防火
glowing 发光
haste 急迫
health_boost 生命提升
hungry 饥饿
instant_damage 瞬间伤害
instant_health 瞬间治疗
invisibility 隐身
jump_boost 跳跃提升
levitation 漂浮
luck 幸运
mining_fatigue 挖掘疲劳
nausea 反胃
night_vision 夜视(吔屎)
poison 中毒
regeneration 生命恢复
resistance 抗性提升
saturation 饱和
slowness 缓慢
speed 速度
strength 力量
unluck 霉运
water_breathing 水下呼吸
weakness 虚弱
wither 凋零
附:(常用指令)
/gamemode survival 生存
/gamemode creative 创造
/gamemode spectator 旁观
/gamemode adventure 冒险
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落
/gamerule mobgriefing false 防爆
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药水酿造方法

将1-3个药水瓶放入酿造台界面底部的3个药水槽中,将材料放入顶部的材料槽中,在燃料槽里放置烈焰粉,便可以将材料提炼到药水瓶中,并酿造出能给予玩家效果的药水。

每种药水都是从制作水瓶开始的,水瓶可以通过玻璃瓶从水源或炼药锅里装水而获得。在烈焰粉的供能下,下一步则是添加基础材料来制造基础药水,通常会是下界疣,它会酿造出粗制的药水,但本身并不会给药水添加效果。当你以同样的方式放入二级材料时,你就可以制造出有效果的药水了。放入第三个材料可以使药水效果增强、持续更久、或者是反转效果;在酿造的任意阶段加入火药,可以将药水转化成喷溅药水,使药水能被投掷(或被发射器发射)并使效果扩散开来。最后,可以对任意阶段的喷溅药水加入龙息,将药水转化成滞留药水,使药水效果可以在一个圆形范围内持续一段时间。每个酿造步骤耗时20秒。

每份作为燃料使用的烈焰粉使燃料槽增加20点燃料。每一次酿造会花费1点燃料。花费的燃料点在材料被取出、药水瓶被取出导致酿造终止时不会返还。

酿造设备

[caption id="" align="aligncenter" width="1012"]《我的世界药水配方大全》《我的世界药水配方大全》 《我的世界药水配方大全》[/caption]

材料

基础材料与改性剂

基础材料是直接加入水瓶的材料,是所有药水的起点。下界疣是这个阶段最基本的材料,需要用它来制作绝大多数的药水。

改性剂是用来改变药水的属性或是使药水效果相反的材料。发酵蛛眼是独一无二的,因为它是唯一可以直接酿造成有效药水的改性剂。

[caption id="" align="aligncenter" width="1021"]《我的世界药水配方大全》《我的世界药水配方大全》 《我的世界药水配方大全》[/caption] 腐化效果:发酵蛛眼会改变药水的基本效果,通常会产生与原效果相反的负面效果。
腐化药水通常与原药水效果相反。
腐化支持相同改性剂的延长版或增强版的药水会得到带有相同改性效果的药水。
腐化延长版的剧毒药水只会让其变成普通版的伤害药水,增强版的跳跃药水和迅捷药水不能被腐化。
隐身药水被认为是夜视药水的腐化版本。也就是说,它会将夜视药水“外界于你的可视度变到最高”的效果反向为“你于外界的可见度变为零”,即:隐身。
喷溅和滞留药水:任何药水都可以变为喷溅药水,后者是长时间滞留的药水。
喷溅药水和滞留药水都可以像它们的普通药水一样进行改性。例如,喷溅的水瓶可以加入任何基础材料,得到的依然是喷溅药水。
在基岩版中,喷溅药水的持续时间取决于实体与药水落地点的距离,而Java版中,喷溅药水和可饮用版本具有相同的持续时间。
滞留药水的持续时间只有可饮用版本的四分之一。例如,8:00的可饮用药水变为滞留药水后只有2:00.
影响材料
影响材料将给予粗制的药水一个特定的效果,但不会改变药水的强度和时间。 若直接加入到水瓶中,任何的这些材料都只会造出无效果的药水(河豚、金胡萝卜、海龟壳、幻翼膜除外,它们不能被加入到水瓶中来制造药水)。
[caption id="" align="aligncenter" width="998"]《我的世界药水配方大全》 《我的世界药水配方大全》[/caption] 元素 在教育版中,或者是启用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作为酿造材料制作出能够去除特定的负面状态的药剂。 效果药水
效果药水通过将单个材料加入粗制的药水酿造而来(虚弱药水除外),可以和火药结合以制造其对应的喷溅药水。然而某些药水需要使用发酵蛛眼腐化其他药水来得到。
[caption id="" align="aligncenter" width="1026"]《我的世界药水配方大全》《我的世界药水配方大全》 《我的世界药水配方大全》[/caption]
正面效果
[caption id="" align="aligncenter" width="1009"]《我的世界药水配方大全》《我的世界药水配方大全》 《我的世界药水配方大全》[/caption] 负面效果 [caption id="" align="aligncenter" width="1080"]《我的世界药水配方大全》《我的世界药水配方大全》 《我的世界药水配方大全》[/caption] 混合效果治疗剂
治疗剂是使用粗制的药水加入不同的元素‌‌[仅基岩和教育版]酿造成的。这些饮品在喝下后可以去除特定的效果,并且不能被改为喷溅、滞留、增强、延长的版本。
不可酿造的药水
幸运药水‌‌[仅Java版]与衰变药水‌‌[仅基岩版]是无法被酿造的。幸运药水只能通过使用命令(如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck})或者在创造模式物品栏中获得,而衰变药水会有小概率生成在沼泽小屋的炼药锅中。
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