太空殖民地游戏是一款模拟商业修炼游戏。玩家会在游戏中来到宇宙,可以在太空中自由建造各种房屋。房屋的外观风格可以由玩家根据自己的想象来决定,你可以在游戏中随心所欲的创造。游戏中还有很多未知的星球需要探索。太空殖民地游戏玩法十分有趣,感兴趣的朋友们欢迎下载哦!
太空殖民地游戏优势
1.游戏中有许多不同的基因,玩家可以将两种基因进行匹配,创造出全新的生物。
2.游戏系统功能丰富齐全,每个系统都有非常神奇的力量。
3.游戏中还有各种神奇的工具,玩家可以选择免费使用,自由创造各种强大独特的怪物。
太空殖民地游戏特色
1.殖民我们太阳系真正的行星,包括火星、金星、水星甚至地球。
2.地球轨道卫星,包括月球和木星、土星、天王星和海王星的卫星。
3.在虚拟星球上建立殖民地,包括酒神,末日,本都,遗忘之河,北风。
4.地球矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟星、谷神星和塞德娜。
5.融化冰盖,创造遍布地球的海洋,给地球播种生命。
太空殖民地游戏亮点
经过24个月的飞行,载有100人的火星飞船终于安全降落在火星的不毛之地。我们这100人是地平线公司为“火星地球计划”精心挑选的第一批探险者。踏上火星,我透过面具看着这个陌生的红色世界。你好,火星!
根据计划,我们需要逐渐提高这里的温度和大气压,想办法建造一个* * *,当然还要在里面充满我们可以自由呼吸的新鲜空气(氧气含量)。我们甚至在想,在所有条件都适合生存的情况下,是否会产生火星生物。
公司给我们的预算是1000万,听到这个消息我们都炸了。一千万元想把火星改造成适合人类生存的类地家园?公司说这是全公司所有的闲钱。虽然公司不能给我们更多,但火星资源丰富,碳、铁、银无处不在。这种矿物不用说,火星上到处都是,地球上一两千美元的稀有钯铑矿也不少。如果我们能在走向世界的同时挖掘一些这些矿物,我们就可以把它们运回地球,卖掉换钱。那么钱的问题自然不是问题,说不定还能大赚一笔。
宇宙飞船降落在奥斯皮林高原。为什么选择降落在高原而不是平原?因为在未来,当我们生产的水几乎和地球整个海洋一样多的时候(不要问我为什么需要这么多水,我不知道),海水会淹没火星大部分的陆地。所以我们要登陆高原,未来的矿山和火星城市要建得越高越好,否则海平面慢慢上升的时候,我们辛辛苦苦的成果就被淹没了。
太空殖民地游戏玩法
1.不断需要收集其他星球的资源,以便新星球上的人们能够安全地生活。
2.能够利用高科技,将不适合人类居住的星球逐渐改造成适合人类居住的星球。
3.在飞行过程中,你会遇到各种突发情况,通过你的调整解决困难。
4.在浩瀚的星系中飞翔,你的视界会进入这样一个美丽的星系。
5.星际冒险充满了各种不确定因素。让我们揭示更多的世界秘密。
太空殖民地游戏相关
1.一开始只建立了一个殖民地和一个前哨。由于资金有限,在早期殖民时期只建造了一个居住单元。不要在前期没钱的情况下升级你的蜗居单元,因为你的蜗居单元的日常维护费用会随着注册而增加。当然,如果遇到随机事件,你的蜗居单位直接升级到X级,你就不需要再花费任何维护成本了。
2.前哨站是一个开采矿物可以增加收入的地方,但是矿物只有一开始极其廉价的碳,其他矿物都需要花钱解锁。建议初期解锁铁,因为碳收益太低。至于其他矿物,建议达到温度指数后解锁。至于前期要不要升矿,个人喜欢升到最高。虽然升到最高等级确实会加快资金来源,但是也会减少矿的寿命,所以从某种角度来说升不升级无所谓。这个看个人。关于矿物收入,系统也会产生随机事件,让你的殖民地出现系统给的矿物,可以给你带来固定的收入。
3.游戏一开始,首先要研究的是温度这一项中的加热集群。最初的目标是让星球的温度达标,但游戏一开始就浪费了大量资金去研究其他用处不大的物品,导致资金短缺。一度出现负增长。好在游戏中没有出现负资本。熬过最初的难关后,温度项中的其他研究项目解锁,温度上升更快。基本上一个晚上就能达到预期目标。不过我个人建议达到后不要禁用,因为后面星球的大气层增厚会有意识的保持温度,所以最好预留一部分额度用于全球变暖的温度上升。当然,如果我以后研究冷却系统也没关系。
4.关于科研项目的启动和停用,我基本上是把目标完成后再也到不了的项目拆除,因为我选择的星球很小,建设项目的土地需要重复利用,虽然拆除也要花钱。
5.收入增长主要来源于已开发的矿种,建议除一些基础项目外,优先考虑矿种的研究。高等级的矿物可以给你带来足够的资金来完成下一个任务。
6.关于随机事件
(1)有些事件是新闻模式。比如你的殖民地有丰富的xx矿物,增加了你的收入;你的殖民地也有新的建筑风格和名人,增加了出生率或收入。
(2)有些事件是模式选择。不同的选择会有不同的连锁反应,比如你的矿泉水堆积。选择抽干排水,会增加地球的水量,初期有积极作用。毕竟一开始你的星球是缺水的,但是到了后期,就要小心水过多带来的危害了。比如挖文物,应该建碑还是卖给商家?前者加文明分,后者加钱。一般我选择留下。毕竟给的钱太少了。
7.关于文明点和营地
我浪费了很多文明点,因为一开始我是瞎的,但是后来我发现文明点可以平衡星球政策,像我当初两头做的事情就像没用一样。至于阵营,我觉得还是看个人喜好吧。每个阵营都有自己的政策倾向。选一个你喜欢的就行了。最后的结果和阵营的选择关系不大,主要看玩家的操作。
太空殖民地游戏评论
非常真实的模拟商业开发游戏,玩家可以自由建造自己的房子,各种生物等着你去创造!