成卫的内置菜单是一款超级优秀的末日横版生存游戏。这个游戏很适合生活节俭的人(笑脸)。游戏玩法简单,游戏中各种有趣的生存冒险等你加入。在成卫的内置菜单中,整个世界都陷入了末日,与那些可怕的僵尸战斗。而且还有丰富的剧情设定,丧尸横行。这个游戏很适合勤俭持家的人(滑稽脸)。这个游戏玩起来很简单,由一个独特的情节驱动。赶紧下载体验吧!
幸存者危城内置菜单介绍
如果你在末日,僵尸会充斥整个城市,你需要自己寻找食物和武器。你唯一能做的,就是尽可能的活得久一点,想尽办法逃离这个城市。
055-79000是一个开放的随机世界,一个横版的Roguelike游戏。每次经历的世界都会不一样。每个丧尸都有自己的特点。只要你仔细观察,你可以通过躲避和战斗来选择不同的生存策略。
与典型的Roguelike型游戏《幸存者》相比,游戏结构简化,没有复杂的操作系统和众多的任务剧情。它扔掉了沉重的负担,自由自在地享受末日游戏的乐趣。
最新的Unity引擎下的横向运动更加流畅自由,配合鲜明的欧美画风,给人一种全新的末日感。放轻松,相信自己!
末日来了,你还能活多久?那些和你一样生活的幸存者,你是选择杀戮还是共存?你来决定。
幸存者危城内置菜单亮点
一个开放的随机世界,一个横版的Roguelike游戏,每次体验世界都会不一样。
每一个丧尸都有自己的特点,通过仔细观察,它可以通过躲避和战斗来选择不同的策略生存下来。
游戏结构简单,没有复杂的操作系统和众多的任务剧情。扔掉包袱,随心所欲享受末日游戏的乐趣。
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幸存者危城内置菜单特色
1.能量其实是一个BUG。空的时候只是减少命中,不影响我们的打法。前三天,我们不需要补能量睡觉。我们到处探索,没日没夜地奔向一星房。如果是二星级的房间,我们可以用下面的门来赶走怪物,提前在门外点击就可以赶走怪物了。没问题。袋子满了再放回去。
2.嗯,总结一下boss数据,一把Boss手枪5天需要5发子弹;10天Boss用NPC弩可以在15回合内杀死;20天Boss弩需要50发;30天Boss弩需要60发;Boss天需要80发(以上子弹数不准确,子弹消耗偏差在5发以内)
3.搜索3星级房间资源的最佳方法(把所有怪物引到最右边,然后关上门换地方继续;有一个奇怪的鞋跟,通向1楼最右边,跑了。)再进去搜索资源这么容易!刷三星房间后期,我会把东西放在电梯旁边的每个箱子里当背包,然后一般白天刷图,晚上搬货。(当然对于我这种强迫症来说,要看到每个房间都有小勾,hhh)
4.如果想刷天数,可以在食物多的时候在大地图上来回走。
5.武器如何具有持久的耐久性?憋着不要用。我们会卖掉一辆NPC。哈哈,最低耐久度的值相当于一个普通材料的值。
6.如果你刷NPC的朋友,你可以卖一些不用的设备给他们。梯度是:敌对-陌生-熟悉-友好。当然,如果你杀了2个NPC,所有NPC都会对你有敌意。(PS:当心那些对人畜无害的NPC。你受不了刀。)
7.如果你在机场玩,就像他们的装载地图一样,左右各放三个障碍物,就可以通过了。雷和燃烧弹被抛在后面和怪物们炸在一起,直奔嘣,嘣!
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幸存者危城内置菜单优势
1.前期一定要升级三级床,因为一晚睡八个小时就差不多了,血量和精力都恢复了不少。睡觉消耗饥饿感,所以食物一定要充足。尽量不要在晚上搜查房子。不开灯看太诡异了。
2.地图上有六个据点。从一个据点到另一个据点。先搜一个星室(如果操作足够好,也可以搜一两个星),然后去下一个据点继续搜一个星室。搜寻了所有的星星后
3.食物很重要。不要直接吃菜园里的蔬菜和白菜生肉。灶台升级后煮什么都很划算,水最重要。你应该用它来烹饪和种植东西。怎么用要看情况。
4.就BOSS而言,第一个BOSS是小僵尸的加强版,不构成威胁。第二个BOSS有一个铁头(手动滑稽),可以让NPC帮你打,带砍刀和弩矢,只要你有足够的药。第三个老板有很厚的血液,所以你需要找到一个更好的NPC团队。(我打了三个BOSS?)
5.丧尸分类还是很简单的。半残废的丧尸最好打。如果你打不过他,那就跟他差不多了?普通丧尸砍他就可以了。女木乃伊移动快,攻击快,要小心。炸丧尸其实对自己帮助很大,可以炸其他丧尸的血。斧头刚好绕到他身后,击中了他。没什么好说的。幽灵僵尸最好趁她睡觉的时候偷偷溜走。疯狂的半残僵尸和狗还是有点厉害的。我们必须从远处射杀他们。不会打就尽量不打。好好利用门。如果装备足够好,可以直接清楼,搜索物资。
6.这个游戏成功地命名了生存的主要目的——苟,是的,尽量不要打。寻找材料是生存的主要任务。走得够好,杀两个必要的丧尸就行了。就是前期不要去三星室找死,材料还没找到还赔钱的一批。不管怎么说,我们要尽量保持自己的血量、饥饿感和精力。
7.建筑搜索的顺序很重要。如果一栋楼有很多层,尽量直接去顶楼,然后一层一层往下搜。如果你往下走,发现还有你没有得到的东西,再往上走就要消耗能量和饥饿感。而且上楼下楼都是浪费时间。详见下一篇。
8.这个游戏时间的设定有点可笑。上楼要半个小时(不过这种游戏真的应该是这样的。和现实生活没法比。赞制作人易博)。计算时间需要时间。做饭和升级一切都需要时间。尽量保证晚上8点(天黑)前回家,早上6点(天亮)后出门。回家一定要做东西,可以用来补时间。早点回去,睡前做东西。如果不幸背包慢了,回来的时间也不凑巧,可以小睡两个小时(因为过一会儿就不能继续睡了,晚上最好不要这样),然后出去,尽快回来。有的房子按时间只能搜一两层,明天路上就可以搜完了。
9.永远不要在双手残废的情况下抢劫NPC。别问我怎么知道的。砍几条街,教你谁是爹。你看,他们要么很强,要么装备精良的盗贼。你认为你能打败他们吗?
10.如果你回家看到一个僵尸站在你家门前,不要害怕。补给来了(手动滑稽),广告就15秒。反正我看了。少给点物资总比没有好,也没多大关系。求生,不要脸。
11.我觉得没有氪气很难通关。没有氪就没有图纸,远程设备只能做弩。刷到后来的三星室几乎是不可能的(就* * *是个很垃圾的人,老天不要拦着我),所以后来我刷到了第二个三星室。不饿的时候直接退了,感觉没希望了。
12.可乐瓶盖和技能才是吸引你继续玩下去的。玩的越多,开始的越多。其实没有太大区别。
具体策略就是这样。以下是一些建议:
1.请把门的点击范围拍的宽一点,最好厚一点,因为着急的时候不会被点击,影响战斗和搜索。
2.希望对无氪玩家友好。至少,你活了几天就发个手枪图什么的?不然没枪就很难用子弹了。
3.其实游戏很棒。可以把地图拍大一点,多加几个地标,那里材料丰富,地形复杂,僵尸很厉害。加几个任务,做完了就可以给材料,希望能让玩法更多样。
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幸存者危城内置菜单玩法
1.安全屋对建筑工人开放。达到指定等级可以解锁新形状,达到最高等级可以解锁新技术;
2.增加了“百人敌”的玩法:安全屋升级到2级,家具建好就可以开启玩法。开启游戏玩法后,游戏玩法可以每7天开启一次。每次完成游戏都会获得丰厚的奖励,保存当前进度。死了就从游戏进度开始。不需要重启游戏。
3.增加电池系统。是电池《百战之敌》游戏的主要输出模式。升级安全屋,建造更多的阵地,增加攻击力。
4.新改良的武器系统。8级安全室可以解锁。获得改装武器技术后,可以生产或购买改装武器。改造后的武器有了新的特效和强大的威力。改进武器会提高耐久度,改进两次武器绝不会造成伤害;
5.新城:从机场获胜的幸存者可以飞往新城,解决城市中的危机。把每一个城市都当成一周,每周难度系数会逐渐增加;