热血江湖手游刺客正邪对比(热血江湖手游刺客正邪哪个好)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 15:46:33

刺客是热血江湖手游中一个特殊的近战职业。它既没有遥控能力,也没有近战防御和回复能力。虽然输出很强,但是没有无控技能,所以经常遇不到人,被活活消耗。这种尴尬的局面也导致了刺客玩家的稀少。目前看来,躲避被砍的刺客版本也是越来越远。今天燕鹅教大家如何玩反转版刺客。三进三出,来去如风。

职业特点:隐身,自爆,连击,攻速高,无视防御。

技能详解:初始技能:流云刺,拔草寻蛇,遮天蔽日,护剑飞虹。

云钉:从远处对前方矩形区域的敌人造成一点伤害。

拔草搜蛇:如果在目标6m范围内,会快速闪到目标前方,造成2点伤害,流血。

阻挡阳光:对周围的目标造成1点伤害,降低他们的命中。

御剑飞虹:增加你的暴击和闪避10秒。

一个技能变化:暗箭伤人,而且很迷人。

刺灵隐藏:使自己在20秒内造成伤害时有几率获得刺灵。当你释放武学时,你将产生一个刺灵和额外的伤害,最多5个刺灵。

狂喜:抛出一个毒阵,持续5秒,对周围目标造成伤害,每秒减速。

二、技能:疾风落叶,藏身深山。

疾风落叶:对扇形内的目标造成1点伤害,固定3秒。如果你击中敌人,你将提高你的攻击10秒。

返回山林:使自己后退,隐藏10秒。隐形时释放武学给当前单个目标加一点伤害(托管不释放)。

三转技能:同归于尽,地动山摇。

同归于尽:先打晕周围敌人5秒,然后有85%的几率扣除自己剩余的血,只剩下100点(即自爆有15%的几率不扣除血,仍算自爆伤害),对周围3个敌人造成伤害,自爆的血会加到伤害上。

地震:如果你在显示时在目标6m范围内,你会在目标面前快速闪现将其固定,连续进行三次攻击,一定比例的伤害会得到治疗。

四技:绿海潮,万流归祖。

毕超生:向目标前方瞬移造成3倍伤害,使目标漂浮撕裂。撕裂时,每次伤害都会大大加深。

万柳归宗:被动技能,学会后永久增加自己的生命值。造成伤害时有几率根据闪避属性增加伤害,受到伤害时有几率根据暴击属性抵消伤害。

五大技能:盘古开天

盘古开天:与地动天摇互斥,快速闪向6米内目标,使其固定,连续命中三次,伤害按300%折算治疗。

3技能推荐:PK:退山风叶(同归于尽)。碧海盛超盘古开天,醉舞,狂歌,自创减速加速(眩晕)

解析:躲在山林中可以让刺客隐形,随时调整状态。不管是攻还是退都很好用,隐形后再次现身可以增加大量伤害。这种伤害是非常高的。疾风落叶可以固定敌人的位置,提高自己的攻击(有时候可以用自爆。根据个人喜好,一般不需要自爆技能)。碧海盛超可以在目标面前快速闪现,非常适合追袭,让目标漂浮撕裂。每次裂伤时受到伤害,都会大大加深你的刺客输出。盘古田凯是刺客游戏的核心技能,在目标面前快速闪现,非常适合追击和奇袭。最重要的是300%回血,非常大,让有残血的刺客瞬间满血。刺客有很多与气血相关的技能,这种回血可以反复触发刺客的

一般气功:先发制人,无情攻,三花聚在一起,边舞霓虹,卧龙在渊,杀手锏,夜魔出没,血月恨台。

刺专属气功:一招必杀,护体保影如风。

先发制人(实用):每次伤害都有机会在5秒内加深目标的伤害(最多5层)。

无情打击(实用):普攻伤害大幅提升。

三聚丁(实用):当你受伤时,有机会将一定比例的伤害转化为治疗。

刀霓飞舞(一般):御剑飞虹成为被动技能,永久生效。

在卧龙院(实用):刺和隐身是被动技能,永久生效。

致命之手(实用):造成伤害时,2秒内有几率无视防御(触发间隔6秒)。

梦魇附魔(实用):提高人物的闪避和暴击。当你隐形时,你有机会在受到伤害时保持隐形。

月之恨台(将军):每次释放武学,有机会在5秒内提升400移动速度(触发间隔10秒)。

一招必杀(一般):疾风落叶成为被动技能,永久增加攻击。

护体(实用):受到武功伤害时,抵消一部分伤害。

影风(实用):HP低于30%时,暴击和闪避大幅提升,加速一个随机技能的冷却。

5气功推荐:

p>PK标准:三花聚顶+卧龙在渊+致手绝命+暗影如风+夜魔缠身(无情打击)

解析:三花聚顶,卧龙在渊,致手绝命,暗影如风,这四个技能是必带的,三花提高生存能力,卧龙将刺灵转为被动,致手无视防御,保证了刺客的输出能力,即使面对医生,刀客也一样打出高伤害,暗影如风是五转气功,可以大大提高正刺的生存能力与输出能力,最后一个气功可以在夜魔缠身和无情打击中挑选,我个人比较推荐夜魔,可以补充刺客的生存能力,无情打击更偏向于输出。

刷怪以及打魔王:无情打击+卧龙在渊+一招残杀+暗影如风+夜魔缠身

解析:无情打击增加普攻伤害,一招残杀加攻击力,卧龙在渊将刺灵转被动,保证连刺几率,暗影如风以及夜魔缠身,增加属性从而增加输出

6内甲推荐:

刺客三个内甲都有选择的理由(强烈选择玄阴甲):烈阳甲可以增加暴击,内力,输出较强,太虚甲可以增加防御能力以及持续输出能力,玄阴甲可以增强控制,打架较强

烈阳甲加点建议:无相,拆筋要点满,其他根据自身属性需要选择

太虚甲加点建议:元守,鼓舞,回气要点满,其他根据需要属性选择

玄阴甲加点建议:禁言可以加满,免控可以加满,其他根据需要属性选择

7坐骑及骑术推荐

PK坐骑:狮子

PK骑术:战如熊虎+百毒不侵+马踏环铃/敲山震虎

解析:刺客暴击比较高,狮子完美配合刺客,暴击时可以产生眩晕,加强控制,骑术站如熊虎百分比大量增加攻击防御,百毒不侵解控,马踏环铃残血大幅提高闪避。这样搭配最大化生存能力。

魔王坐骑:函灵/兔子/摩托车/熊猫

魔王骑术:战如熊虎+铁马金戈+弱点强袭/人马合一

解析:打魔王保证自身生存的情况下,且输出最大化就好。飞剑函灵打魔王不必多说,但是获取很难,兔子加命中,命中不高,自身较硬可以抗住魔王伤害时可以考虑,摩托车和熊猫都是提升暴击伤害的,自身可以抗住魔王伤害,选择其一,根据满星情况优先选择满星的。熊猫可以减伤,当自身较脆的时候优先考虑,打巨灵优先熊猫,骑术三个增加伤害即可,其中弱点强袭前期很重要,可以提升暴击,后期打魔王暴击已够,可以换成人马合一来加强输出

8宠物及宠物心法推荐:

PK:年兽,花妖,咕咕鸡等

打魔王:年兽,雪狼,龙猫等

心法:护体,豪血,力神通,天佑术,血契术/其他

解析:在PK中,宠物对战局的影响很小,选择年兽比较通用,花妖提升内力,咕咕鸡持续回血,等等都可以。打魔王时,需要回血就带年兽,不需要就带雪狼,乔伊等快速回复怒气宠物,或者龙猫加攻击,加强输出。护体和豪血,可以加强宠物生存,力神通,天佑术,血契术,可以给人物提供额外的属性。如若带其他心法时,可以将血契术换下,根据自己想要提供给宠物的属性合理选择技能。(魔王前:先把龙猫怒气攒满,可以直接加很多攻击)

9神兵推荐:

魔王:羽华凌云刃 PK:巫蛊刺,彼岸花,寒玉神仗

解析:正刺在PK过程中,不变身的情况下可以用巫蛊刺/寒玉神仗/彼岸花等,彼岸花(推荐)可以保命,适合大混战,也很适合近战刺客配合气功效果,可以大大加强生存能力,在变身的情况下,金箍棒可以打出高伤害,也可以选择其他已有高星级神兵,打boss用羽华凌云刃,必然命中,高伤害高暴击,打魔王利器,最主要的是羽华的天赋云星可以和刺客的连刺几率相加,大大提高了连刺率

10灵符,灵甲,星耀推荐:

土,火,水,混搭:灵甲建议土,灵符,星耀,玄门宝石根据情况选择土,火,水

解析:土灵甲比较通用,因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用土甲,别的属性都很有局限性),土属性可以增加命中,增加躲闪,从而增强输出与生存,灵符和星耀要至少选一个火属性,增加暴击和韧性,玄门宝石可以混搭土,水,火,命中低就多用土,暴击低就多火,伤害低就多用水,根据当前需要调整,尽量均衡,不要只弄一种极端属性

11八卦推荐:

勾陈套:增加内力,增加命中与躲闪,增加土伤与土抗性

解析:推荐勾陈,比较通用,一套用到底,而且属性十分适合刺客,刺客需要一定的命中与躲闪,勾陈套完美契合

12器灵,绝技推荐:

器灵:鲲鹏 绝技:醉舞狂歌

解析:鲲鹏可以使内力伤害翻倍,现版本最强器灵。醉舞狂歌经典绝技,可以加抗性,伤害等,刺客必带。

13装备推荐:

武器:天诛/强攻

胸甲:固守

项链:豪杰/混沌/坚韧 (紫色坚韧极品传世可过渡用)

护手:贪狼/命门

鞋子:飘忽 (紫色飘忽极品传世可过渡用)

戒指:暴君/暴烈

解析:武器天诛可以大幅度提高攻击力,强攻可以提高命中暴击,根据自己现阶段所需要弥补的属性选择即可。胸甲选择固守,增加自身韧性,打架时减少被暴击几率,增强生存。项链都可以用,坚韧打架强,混沌魔王强,豪杰比较均衡。护手贪狼和命门,都有闪避,命门可以提供大量攻击,打魔王较强,贪狼提高气血防御,打架较强。鞋子飘忽可以增加韧性,很适合打架,戒指暴君加暴击追伤,暴烈加暴击闪避,都很适合刺客

14坐骑洗炼属性搭配推荐:

推荐1

常规属性:攻击+暴击+闪避+少量韧性,命中

特殊属性:伤害为主(气伤,神伤,追伤,玄伤),防御为辅(气防,神防,玄抗)

解析:攻击,暴击保证输出,闪避,韧性提高生存,坐骑四五条还是优先以伤害类属性为主,打魔王伤害较强,生存一般,打架一般

推荐2(比较看好)

常规属性:防御+闪避+适当气血+适当暴击+适当韧性+少量命中

特殊属性:伤害为主(气伤,神伤,追伤,玄伤),防御为辅(气防,神防,玄抗)

解析:打魔王伤害较低,生存极强,打架很强,刺客最大的问题就是没有免控技能,面对远程时特别乏力,所以如何提高刺客的生存能力就显得特别重要,以防御和闪避为主的刺客,拥有最强的生存能力,这里的闪避和防御并不矛盾,而是双重保险,如果只堆防御,那么刺客的很多技能作用就大打折扣,因为刺客的技能气功很多都是与闪避有关,如果只堆闪避,在当前这个版本也是行不通的,面对高命中的正符很吃力,所以防御和闪避都要堆,另外还要说一下韧性这个属性,这个属性对于刺客来说也是很重要的,刺客必带骑术马踏环灵,可以残血提高韧性,所以堆积一定的韧性可以使刺客残血时变的更加耐打。

那么就会有小伙伴产生疑问?如果以防御和闪避为主,刺客还有伤害吗?

刺客是不缺伤害的,四转技能碧海潮生可以加深伤害,技能暗刺灵隐可以触发连刺,最最主要的是气功致手绝命可以概率忽视防御,即使不堆攻击,刺客也一样打的出伤害。

总结:

刺客独特的技能导致了独特的玩法,30%气血时刺客的躲闪和暴击会大幅度提升,搭配骑术马踏,加上高防御,高闪避,配合气功三花聚顶,神兵彼岸花,刺客在残血时会非常犀利,最主要的是,正刺五转技能盘古开天提供了大量回血,可以使气血回复到30%以上,从而重复触发技能,运气好可以连续释放五转技能(残血随机加快一个技能冷却),回复巨额气血,刺客普攻极快,与玄阴甲完美配合,可以持续沉默,持续免控,加上很硬的身板,隐身的技能,可以在敌军在三进三出,来去如风~

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